GoldSrc引擎

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GoldSrc引擎
File:Half-Life Lambda.png
GoldSrc引擎沒有官方徽標,但該軟件常帶有標誌性的Half-Life Lambda徽標並且最常與之相關聯
開發者Valve
當前版本
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    原始碼庫
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    程式語言C, C++
    引擎
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      許可協議專有

      GoldSrc是一款由Valve公司開發的用於戰慄時空遊戲的遊戲引擎,它是基於著名遊戲雷神之鎚系列的雷神之鎚引擎(也有部分是參考雷神之鎚II引擎)重新開發,包括其人工智能模塊是重新開發的。[1]

      埃立克·約翰遜解釋了這個名字的來源:[2]

      當我們臨近戰慄時空發佈的日子的時候(不到1周了),我們發現還有一些重要工作沒完成。但是我們不能冒險檢查程式碼然後更新遊戲了。我們突然發現VSS的程式碼中有兩個檔案夾$/Goldsrc和$/Src。這是一年以前我們建立的兩個分別叫作Goldsource和Source的檔案夾。最後我們決定,把已經成熟的部分放到Goldsrc檔案夾中,一些有挑戰性的新技術革新放到Src檔案夾裏面。當我們需要在E3上面展示戰慄時空2的時候,我們把它的引擎稱為Source引擎,自然而然地,原來那個引擎,我們就定名為「Goldsrc引擎」。

      使用GoldSrc引擎的遊戲[編輯]

      Valve遊戲[編輯]

      非Valve遊戲[編輯]

      相關條目[編輯]

      參考資料[編輯]

      1. ^ Bokitch, Chris. Half-Life's Code Basis. Valve Editing Resource Collective. Valve. August 1, 2002 [February 12, 2011]. (原始內容存檔於March 1, 2007). 
      2. ^ Johnson, Erik. Talk:Erik Johnson. Valve Developer Community. September 1, 2005 [February 12, 2011]. (原始內容存檔於March 20, 2007).