Snap!

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Snap!语言
File:Snap!.svg
编程范型面向对象编程, 事件驱动编程
设计者布莱恩·哈维Jens Mönig
实作者Jens Mönig
发行时间2011年
当前版本
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    型态系统动态类型
    实作语言JavaScript
    许可证AGPL
    文件扩展名.xml
    网站snap.berkeley.edu/ byob.berkeley.edu/
    受影响于
    Scratch语言

    Snap! 是一款用JavaScript编写的,在浏览器里运行的图形化编程语言,旨在赋予学生创作交互式故事,动画,游戏等作品,学习数学和计算概念。Snap!由Scratch语言衍生,包含和扩展了Scratch的功能。

    Snap! 不用在本地设备上安装任何部件,只需网络浏览器即可。

    历史[编辑]

    Snap! 4.0和前身BYOB页面存档备份,存于互联网档案馆)由来自加州伯克利大学的Jens Mönig开发,可以运行在WindowsMac OS XLinux系统[2][3]布莱恩·哈维提供创意和文档[4][5][6] 。加州伯克利大学在面向非计算机专业学生的名为“计算的美和乐趣”的课程上使用Snap!。[7]

    运行平台[编辑]

    Snap! 4.0 可运行在Apple iOSMac OS XWindowsLinux 上,用Javascript编写,使用HTML5 Canvas API令其具有良好的跨平台性。

    对比之下,Scratch 2.0用ActionScript编写,不能在苹果公司的iOS系统上运行。

    用户界面[编辑]

    File:Snap 4.0 Default screen.png
    Snap 4.0 开发环境

    屏幕布局和Scratch2.0之前的版本一致。部件区域在左面,代码区域在中间,右上部是运行区域,右下部罗列动画人物缩微。

    特性[编辑]

    区别于Scratch的最重要的特性为:

    • 高阶函数,数学上称为"Λ演算"
    • 嵌套列表,例如列表的列表
    • 角色嵌套
    • Snap!代码可转换为其他主流程序语言,如Python, JavaScript和C等.

    参考[编辑]

    1. ^ jmoenig/Snap. GitHub. [3 January 2022]. (原始内容存档于2022-04-21). 
    2. ^ Scratch - Imagine, Program, Share. scratch.mit.edu. [21 May 2017]. (原始内容存档于2014-02-18). 
    3. ^ Mönig's blog post announcing BYOB as bringing protypal inheritance to Scratch. [2015-03-27]. (原始内容存档于2013-12-06). 
    4. ^ HomePage for Brian Harvey (bh@cs.Berkeley.EDU). people.eecs.berkeley.edu/~bh/. [19 January 2019]. (原始内容存档于2019-04-03). 
    5. ^ Brian Harvey user contributions page. [2015-03-27]. (原始内容存档于2014-02-16). 
    6. ^ Brian Harvey's homepage. [2015-03-27]. (原始内容存档于2014-01-23). 
    7. ^ The Beauty and Joy of Computing course homepage. [2015-03-27]. (原始内容存档于2014-01-23). 

    外部链接[编辑]