Cocos2d

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cocos2d
首次發佈2008年2月29日 (2008-02-29)
當前版本
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    程式語言Python
    引擎
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      平台Cross-platform
      許可協議MIT License
      網站cocos2d.org

      Cocos2d是一個開源的2D遊戲框架。最初的Cocos2D框架是使用Python編寫的,基於Pyglet開發。目前Cocos2D框架已經被移植到了多種語言和平台上。[1]

      衍生框架[編輯]

      Objective-C[編輯]

      cocos2d for iPhone
      首次發佈2008年6月25日 (2008-06-25)
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        程式語言Objective-C
        引擎
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          平台Cross-platform
          許可協議MIT License
          網站cocos2d-iphone.org

          Cocos2d for iPhone, 或者, Cocos2d-iphone 是原框架在iOSMac OS X上的Objective-C移植,使用了一樣的設計和概念。該API集成了Box2DChipmunk物理引擎。在App Store上面的很多遊戲都是使用Cocos2d-iphone框架開發的。[2]

          Kobold2D
          首次發佈2011年8月 (2011-08)
          當前版本
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            程式語言Objective-C
            引擎
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              平台Cross-platform
              許可協議MIT License
              網站kobold2d.com

              Kobold2D 是Cocos2D for iPhone的擴展版本。

              C++[編輯]

              cocos2d-X
              首次發佈2010年11月29日 (2010-11-29)
              當前版本
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                原始碼庫
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                程式語言C++
                引擎
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                  平台Cross-platform
                  許可協議MIT License
                  網站cocos2d-x.org

                  Cocos2d-X 是基於Cocos2d for iPhone並使用C++語言實現的多平台版本。它兼容iOS, Android, Windows, Marmalade, Linux, Bada, Blackberry-QNX等平台, 同時還有LuaJavaScript腳本實現。[3]

                  Java[編輯]

                  Cocos2d-android 同樣基於Cocos2d for iPhone,它是Java實現的運行於Android平台的版本。 [4][5]

                  JavaScript[編輯]

                  Cocos2d-javascript 是Cocos2d for iPhone的JavaScript實現。[6]

                  Cocos2d-html5 是基於Cocos2d-X的運行於網頁中的JavaScript實現。 [7]

                  C#[編輯]

                  Cocos2d-XNA,或者 Cocos2d-X for XNA 是基於 Cocos2d-X 的運行於微軟XNA平台上的C#實現。[8]

                  查看其他[編輯]

                  參考[編輯]

                  1. ^ The Cocos2D Family of Game Engines, Their Platforms & Languages. (原始內容存檔於2012-06-10). 
                  2. ^ Cocos2d for iPhone games. (原始內容存檔於2012-12-31). 
                  3. ^ What is Cocos2d-X?. (原始內容存檔於2014-01-06). 
                  4. ^ Cocos2d for Android. [2012-12-22]. (原始內容存檔於2012-12-26). 
                  5. ^ The latest cocos2d-android project ported from cocos2d-iphone. [2012-12-22]. (原始內容存檔於2012-12-21). 
                  6. ^ Cocos2D JavaScript. [2012-12-22]. (原始內容存檔於2012-12-06). 
                  7. ^ Cocos2D html5 Wiki. (原始內容存檔於2013-01-09). 
                  8. ^ cocos2d-x-for-xna. [2012-12-22]. (原始內容存檔於2013-05-11). 

                  外部連結[編輯]

                  官方網站