Blender Game Engine

维基百科,自由的百科全书
跳转到导航 跳转到搜索
Blender 游戏引擎
File:Blender 2.49a-splash.png
Blender 2.49a 展示屏幕
开发者Blender 基金会
当前版本
    Module:EditAtWikidata第29行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
    源代码库
    • {{URL|example.com|可选的显示文本}}
    Module:EditAtWikidata第29行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
    编程语言CC++Python
    引擎
      Module:EditAtWikidata第29行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
      操作系统跨平台
      类型3D 计算机图形
      许可协议GNU 通用公共授权 第二版
      网站www.blender.org

      Blender 游戏引擎Blender 软件的一个部分, 一个自由并且开放源代码的完整的 3D 套件,用于制作实时交互内容。该游戏引擎使用 C++ 程序语言编写,并支持 Python 脚本和 OpenAL 3D 音频。

      图库[编辑]

      著名的游戏[编辑]

      另见[编辑]

      外部链接[编辑]

      引用[编辑]

      1. ^ Ones to Watch Award in 2009. BAFTA. [2010-03-03]. (原始内容存档于2010-03-25). 

      Blender Game Engine