Erlang

维基百科,自由的百科全书
跳转到导航 跳转到搜索
Erlang
File:Erlang logo.svg
编程范型多范式函数式并发
设计者乔·阿姆斯特朗、Robert Virding、Mike Williams
实现者爱立信
发行时间1986年,​40年前​(1986
当前版本
    Module:EditAtWikidata第29行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
    类型系统动态
    许可证Apache许可证2.0(从OTP 18.0开始)
    Erlang公共许可协议1.1英语Erlang Public License(早期版本)
    文件扩展名.erl .hrl
    网站www.erlang.org
    主要实现产品
    Erlang
    受影响于
    Prolog, Smalltalk, PLEX英语PLEX (programming language),[1] LISP
    影响语言
    Akka, Clojure, Dart, Elixir, F♯, Opa英语Opa (programming language), Oz, Reia, Rust, Scala
    File:LYME software bundle.svg
    LYME is Erlang-based

    Erlang/ˈɜːrlæŋ/)是一种通用的并发函数式程序设计语言。Erlang也可以指Erlang/OTP的通称,开源电信平台(OTP)是Erlang的常用执行环境及一系列标准组件。

    Erlang 执行环境为专有以下要求的系统设计:

    Erlang是运作于虚拟机解释型语言,但是现在也包含有乌普萨拉大学高性能Erlang计划(HiPE)[2]开发的原生代码编译器,自R11B-4版本开始,Erlang也支持脚本方式执行。在编程范型上,Erlang属于多重典范编程语言,涵盖函数式并行分布式。循序执行的Erlang是一个及早求值, 单次赋值动态类型函数编程语言

    它由乔·阿姆斯特朗(Joe Armstrong)在瑞典电信设备制造商爱立信所辖的计算机科学研究室开发,目的是创造一种可以应付大规模并发活动的程序设计语言执行环境。Erlang于1987年发布正式版本,最早是爱立信拥有的私有软件,经过十年的发展,于1998年发表开放源码版本。

    开发及演变历史[编辑]

    Erlang得名于丹麦数学家统计学家Agner Krarup Erlang,同时Erlang还可以表示Ericsson Language。Erlang语言由瑞典爱立信电信公司的乔·阿姆斯特朗开始设计,开始于公元一九八零年代。最初是以Prolog程序设计语言为基础,几度改版之后,改成以Joe's Abstract Machine为基础的独立语言执行环境。虽然语言风格仍与Prolog相近,不过因Erlang语言设计的走向,Erlang成为具备函数语言特色的程序设计语言[3]

    发行版本[编辑]

    1998年起,Erlang发布开放源码版本,称为开源电信平台开源电信平台采用修改过的Mozilla公共许可证协议发放,同时爱立信仍然提供商业版本的技术支持。目前,Erlang最大的商业用户是爱立信,其他知名用户有北电网络亚马逊以及T-Mobile[4]

    语言特色[编辑]

    • 并行程序设计 在语言中,可以借由spawn/*函数,将特定的函数设定为独立的进程,之后可以做跨进程通信。
    • 函数式程序设计 由于Erlang早期以Prolog开发制成,受语言特性影响,即成为函数式语言。
    • 单次赋值 每个变量只能跟数据绑一次,所以,不像一般程序设计语言的变量可以多次指定为不同的值。单次赋值的好处是状态单纯,使程序容易阅读。
    • 及早求值或严格求值 Erlang基本求值策略为电脑语言中及早求值之特性。而且,可以借由明确使用无参数的λ表达式,将特定函数设定为惰性求值策略。
    • 动态数据类型与类型系统 有编译时期的类型检查系统支持。
    • 快速失败 在执行时期发生的错误,会由错误位置提交消息,发生错误的进程立刻停止执行。借由进程通讯机制,可以自动传递错误、捕捉错误,使其他进程能够帮助处理错误。
    • 代码热更新 由于Erlang是函数语言,可以撰写特定的程序结构,制作即时更换新版函数的机制。
    • 脚本语言 Erlang实现提供了脚本执行方式。

    语言构成[编辑]

    Erlang程序结构以函数定义为主。函数是一组将输入分别对应到输出的规则,对应方式遵守数学函数的惯例。此外,Erlang语言由几项构句要素所组成,包括文字(或称原子)、数字、列表、值组、字符、字符串、二进制资料、模块、与特定用途的关键字如fun ... end, if ... end, case ... of ... end, spawn, !, receive ... end等等。以下段落分别列示并举例说明Erlang程序的基本构成部分,涵盖资料格式表达式格式内置函数

    资料格式[编辑]

    类型 意义与构词规则 例子
    原子 原子是基本资料单元,以一般文字构成。构词规则有:
    1. 以小写英文字符开头、不包含空白的连续文字。
    2. 以单引号包含的任意连续文字。
    • hello
    • 'Hello, World!'
    • true
    • a3b
    数字 数字是基本资料单元,可以是整数或实数。
    1. 连续数字符号。
    2. 包含一个小数点的连续数字符号,并不以小数点开头也不以小数点结尾。
    3. 符合前二项原则,并以 + 或 - 符号开头。
    4. 以#分割的数字,前者将表示进制。
    • 302
    • 3.1416
    • +1
    • -2
    • 16#10
    列表 列表是与链接序列相同的数据结构。任一列表大致区分为头部与尾部,头部是列表的第一项,尾部是列表除第一项之外的其他部分。
    1. 左边以 [ 、右边以 ] 符号,包含一串以逗号分隔的零或多项构句要素。
    2. 符合前项原则,当存在任一 | 符号时, | 的左边有一串逗号分隔的构句要素, | 的右边只有一个构句要素。
    • []
    • [1,2,3]
    • [ [1],2|[] ]
    值组 值组是将二个、三个或多个资料放在一起的数据结构。
    • 左边以 { 、右边以 } 符号,包含一串以逗号分隔的零或多项构句要素。
    • {}
    • {{1},2}
    字符 Erlang将字符存为32位的整数。
    1. 任何可见的字符,以 $ 开头、后接该字符符号,即表示字符本身。
    2. 任何不可见的字符,可使用以 $ 开头、后接该字符符号的转义序列表达。
    • $3
    • $)
    • $\012
    • $\x0A
    • $\n
    字符串 Erlang将字符串视同一列整数列表。
    1. 以双引号包含任意多个文字,即为字符串。
    2. 以一列整数列表表达,使其中每个整数项目都落在合理的字符的值范围,此列也是字符串。
    • "Hello, World!"
    • [65,66,67]
    二进制资料 以左边 << 、右边 >> 符号,包含由比特语法页面存档备份,存于互联网档案馆)表示的资料。
    • <<"Hello, World!">>
    • <<65:8,66:8,67:8>>
    函数识别项 Erlang容许用文字表示函数识别项,使程序中可以对指定函数做函数调用,或者当做资料传递。函数识别项格式为:
    • fun 函数名称/参数数目
    • fun a_function/3

    用途见以下“函数式编程”小节。

    程序代号 Erlang容许以内置函数erlang:spawn/3、erlang:spawn/4、erlang:spawn/1、erlang:spawn/2等等,将指定函数启动为一个程序。程序启动之后,Erlang以左边 < 、右边 > ,包含一个数字和点号组成的编号,表示此程序代号。 见以下“平行式程序设计”小节。
    模块 Erlang容许将一些程序整理为一个模块。模块的设定,是在源码文件开头书写模块标记,格式为:
    -module(模組名稱).
    -export( [ 函數名稱/參數數目 , 函數名稱/參數數目 , ... ] ).
    -import( 模組名稱, [ 函數名稱/參數數目 , 函數名稱/參數數目 , ... ] ).
    

    模块名称和函数名称都是原子。 -module(模块名称) 定义模块的名字,要与文件名相同。 -export( ... ) 定义模块发布的函数,模块内的任何函数必须要发布才能让外部透过模块调用该函数。 -import( ... ) 定义本模块要从其他模块导入哪些函数,以便本模块自己使用。另外,为了方便程序的撰写并测试,还容许 -compile(export_all) 定义本模块的所有函数全部对外发布。

    -compile(export_all).
    
    (略)
    宏是将一项资料以另一个文字做为代名。
    • 定义宏的语法是:
    -define ( 代名 , 資料 ).
    
    • 使用宏的语法是:
    ? 代名
    
    • Erlang有一些内定语法,例如模块名称为
    ?MODULE
    
    • -define(hello, world).
    test() -> ?hello.

    表达式格式[编辑]

    类型 构词规则 例子
    变量

    变量是一种提供与资料绑定、赋值的词汇。Erlang的变量是单一赋值,一个变量只能赋值一次。

    1. 以大写英文字符开头的任意连续文字,是具名变量。
    2. 以 _ 开头的任意连续文字,是匿名变量,用于变量必须使用、但相对的值可以忽略的场合。
    • Number1
    • _
    • _nothing
    样式匹配
    1. 样式是指以原子、列表或值组表达的结构,结构中可能包含一些未赋值的变量。
    2. 给二个样式 A 和 B ,样式匹配是用 A = B 表示法,表示要让 A 对 B 匹配。如果匹配成功, A 包含的未赋值变量都会赋值,并且传回 B 的值。
    • A = 42
    • {ok, Node} = {ok, 'Wikipedia'}
    • [H|T] = [1,2,3]
    函数

    函数是由一或多项对应规则组成。每一项规则是将一部分匹配样式的输入映射到相对的输出。

    • 规则:格式为
      原子 ( 變數 , 變數 , ... ) -> 表達式 , 表達式 , ...
    在 -> 左邊是函數名稱及搭配的參數列,右邊為函數本體。
    
    • 函数:格式为
      規則 ; 規則 ; ... ; 規則 .
    以分號分隔一或多項規則,並最後以句號結束。
    同一函數的每一規則必須以相同的原子開頭,並接受相同數量的
    參數列。
    

    函数被调用时,会让调用方依序对被调用方的每一条函数规则做样式匹配,比对函数名称、参数数目、参数样式等等。首先完成匹配的函数规则会被执行,并且后面的函数规则会被忽略。

    见以下“函数式编程”小节
    函数调用 格式为
      原子 ( 資料 , 資料 , ... )
    表示函數名稱及搭配的參數列。呼叫符合函數名稱及
    相同參數數目的函數。
    

    函数调用时,所给予的参数可能是已赋值的变量。并且,如果参数是变量,必须是已赋值的变量。

    见以下“函数式编程”小节
    真值比较
    • 比较运算:
    == 相等
    /= 不相等
    =< 小于或等于
    < 小于
    >= 大于或等于
    > 大于
    =:= 确实相等
    =/= 确实不相等
    • 真值运算:
    not
    and
    or
    xor 非此即彼
    orelse 或 (快捷方式求值)
    andalso 且 (快捷方式求值)

    真值比较的结果,如果成功则传回true原子,失败则传回false原子。

    请记得,Erlang是以true和false表示布尔数据类型

    (略)
    运算符 Erlang提供常用的运算符方便基本运算。运算符是用在中序的表达式里,包含 + - * / div(商) rem(余) 等。比特算算有 bnot, band, bor, bxor, bsl(算术左移), bsr(算术右移) 等。用于列表有 ++(列表衔接) --(列表剔除) 等。各种表达式皆可用 ( ) 调整运算优先级。 (略)
    防卫式

    防卫式是接在when关键字之后的一组表达式,借由防卫式的真伪值做程控处理。 防卫式的原则如下方所述:

    1. 代表true或false的变量或原子,是防卫式。
    2. 任何真值表达式,包括比较算式和逻辑算式,是防卫式。
    3. 传回true或false的函数调用,是防卫式。
    4. 以逗号分隔的多个防卫式,是防卫式。
    • false
    • A =< 10
    • erlang:is_number(N), erlang:is_atom(A)
    受防卫式限制的函数

    函数对应规则格式为:

      原子 ( 變數 , 變數 , ... ) -> 表達式 , 表達式 , ...
    

    若一条函数规则加上防卫式,此规则的处理范围会多一些限制。受防卫式限制的函数对应规则格式为:

      原子 ( 變數 , 變數 , ... ) when 防衛式 -> 表達式 , 表達式 , ...
    
    • atom_pair(A, B) when is_atom(A), is_atom(B) -> {A, B}.
    行后注解 任何 % 符号开头,往后到行尾的文字皆为注解文字。 'H.W.'. % Hello, World!
    λ演算式

    λ演算式是匿名函数,在Erlang以 fun ... end 关键字叙述。格式为:

    fun ( 變數 , 變數 , ... ) -> 表達式 , 表達式 , ... end
    

    使用无参数的λ演算式,可以做出惰性求值的效果。

    • (fun(X)->X>0 end)(1).
    % (λ x . x > 0) 1
    • lists:takewhile(
    fun(X)->
    X>0 and X=<10 end,
    [1,5,11]).
    因果式

    使用 if ... end 关键字叙述条件判断原则。格式为:

    if 防衛式 -> 表達式, 表達式, ... ;
       防衛式 -> 表達式, 表達式, ... ;
       ......
       防衛式 -> 表達式, 表達式, ...
    end
    
    • parse(A) ->
    if
    is_number(A),
    round(A) == A,
    A >= 0 ->
    {natural, A};
    is_number(A) ->
    {real, A};
    is_atom(A) ->
    {word, A};
    true ->
    {unknown, A}
    end.
    案例式

    使用 case ... of ... end 关键字,根据一个变量的案例,带往相对的进程。格式为:

    case 表達式 of
       樣式 -> 表達式, 表達式, ... ;
       樣式 -> 表達式, 表達式, ... ;
       ......
       樣式 -> 表達式, 表達式, ...
    end
    
    • 样式之后可接when防卫式。
    • show(A) ->
    case A of
    {natural, N} ->
    io:format("Natural number ~.10B is met.~n", [N]);
    {real, R} ->
    io:format("Real number ~f is met.~n", [R]);
    {word, W} ->
    io:format("\"~w\" is met.~n", [W]);
    {unknown, U} ->
    io:format("Unknown structure ~w.~n", [U])
    end.
    试误

    使用 try ... catch ... end 关键字叙述试误的情况与结果。格式为:

    try 表達式 of
       樣式 -> 表達式, 表達式, ... ;
       樣式 -> 表達式, 表達式, ... ;
       ......
       樣式 -> 表達式, 表達式, ...
    catch
       樣式(例外) -> 表達式, 表達式, ... ;
       樣式(例外) -> 表達式, 表達式, ... ;
       ......
       樣式(例外) -> 表達式, 表達式, ...
    after
       表達式, 表達式, ...
    end
    
    • 不需要使用after段落时,可省略after段落。
    • 样式之后可接when防卫式。
    (略)
    接收消息

    每个Erlang程序执行时,都可以从自己程序的邮箱中获取由其他程序送到的消息。可以使用 receive ... end 关键字接收消息,格式为:

    receive
       樣式 -> 表達式, 表達式, ... ;
       樣式 -> 表達式, 表達式, ... ;
       ......
       樣式 -> 表達式, 表達式, ...
    end
    
    • 样式之后可接when防卫式。
    • loop(FromPid, Result) ->
    receive
    {FromPid, stop} ->
    Result;
    {FromPid, Any} ->
    loop(FromPid, [Any|Result])
    end.
    发送消息

    Erlang容许向程序发送消息。使用 ! 关键字,格式为:

    程序代號 ! 訊息
    
    • 消息可以是各种资料格式。消息资料格式可以是用各种表达式求出的值。
    • Pid = erlang:spawn(
    fun() ->
    receive
    X -> X
    end
    end)
    • 以上产生一个程序。
    • Pid ! {hello, world}
    • 以上对Pid提交消息。
    列表解析 列表解析,是提供快速建立列表的语法。语法等同于集合建构式。格式为:
    • [ 变量(表达式中的元素) || 变量(表达式中的元素) <- 表达式 , 防卫式 ]
    若无防卫条件,列表解析中不写防卫式。
    • [ X || X <- [1,2,3] ]
    运算结果为[1,2,3]

    内置函数[编辑]

    开源电信平台包括一个Erlang解释器、一个Erlang编译器、程序节点通信协议、CORBA、一个分布式数据库Mnesia、以及许多程序库[5]内置函数涵盖了各种方面的功能,涵盖了系统命令、资料访问、格式转换、网络通信、图形界面、 ... 等。以下列表介绍几项常用的Erlang内置函数。(参阅文件页面存档备份,存于互联网档案馆)或索引页面存档备份,存于互联网档案馆))

    模块:函数名称 / 参数数目 用途
    c:cd / 1

    切换到指定目录位置。

    > c:cd("D:\\code").
    D:/code/
    ok
    

    当指定目录不正确时,则保持在原目录位置。

    c:c / 1

    编译指定的代码,之后加载新编译好的程序。

    > c:c(test). % test.erl 必須存在於目錄位置
    {ok, test}
    > c:c(test1).
    ./test1.erl:none: ...
    error
    
    io:format / 2

    按照指定的格式文字将资料印在标准输出端口。

    > io:format("~.8B, ~c, ~s, ~.2f~n", [32, $a, "hello", 3.1416]).
    40, a, hello, 3.14
    ok
    
    lists:sublist / 3

    由列表中截取子列表。Erlang字符串是整数列表,于是本函数视同截取子字符串。

    > lists:sublist("Hello, World!", 2, 2).  
    "el"
    

    Hello World 程序[编辑]

    这是输出 Hello World 的一种方式:[6]

    -module(hello).
    -export([hello_world/0]).
    
    hello_world() -> io:fwrite("hello, world\n").
    

    若要编译这个程序,将它存为一个名为 hello.erl 的文字档,然后从 Erlang终端 进行编译。不要忘了在每个命令的最后加上一个句号(.)。例如:

    Erlang (BEAM) emulator version 4.9.1 [source]
    Eshell V4.9.1  (abort with ^G)
    1> c(hello).
    {ok,hello}
    

    (在 Unix系统 上,你可以通过在命令行里输入 "erl" 来进入 Erlang终端。在 Windows系统 上,你需要打开一个 命令提示符 视窗,然后输入 "werl"来进入 Erlang终端,或者在程序功能表中找到 Erlang 的图标。)从 Erlang终端 上运行这个程序:

    2> hello:hello_world().
    hello, world
    ok
    

    函数式编程[编辑]

    Erlang支持函数式编程的一般特色,特色包括单次赋值递归定义、λ演算高阶函数等等。Erlang函数大致写法如下,以整数阶乘模块为例:

    -module(fact).
    -export([fac/1]).
    
    fac(N) when N > 1 ->
        N * fac(N-1);
    fac(1) ->
        1.
    

    以下是快速排序算法的Erlang实现:

    %% quicksort:qsort(List)
    %% Sort a list of items
    -module(quicksort).
    -export([qsort/1]).
    
    qsort([]) -> [];
    qsort([Pivot|Rest]) ->
        qsort([ X || X <- Rest, X =< Pivot]) ++ [Pivot] ++ qsort([ Y || Y <- Rest, Y > Pivot]).
    

    以下是费氏数列求解函数:

    -module(example).
    -export([fibo/1]).
    
    fibo(N) when N > 1 ->
        fibo(N-1) + fibo(N-2);
    fibo(1) ->
        1;
    fibo(0) ->
        0.
    
    > c(example).
    {ok,example}
    > lists:map(fun(X)->example:fibo(X) end, lists:seq(1,10)).
    [1,1,2,3,5,8,13,21,34,55]
    

    函数式编程难免以递归计算,而消耗了大量递归堆栈空间。为了克服这个问题,一般使用累积参数尾部递归等技巧节省递归数目:如以下例子。

    -module(test).
    -export([fibo_accu/1]).
    
    fibo_accu(N) ->
        fibo(N, 0, 1).
    fibo(N, C1, C2) when N > 2 ->
        fibo(N-1, C2, C1+C2);
    fibo(0, _, _) ->
        0;
    fibo(1, _, _) ->
        1;
    fibo(_, C1, C2) ->
        C1+C2.
    
    > c(example).
    {ok,test}
    > lists:map(fun(X)->test:fibo_accu(X) end, lists:seq(1,10)).
    [1,1,2,3,5,8,13,21,34,55]
    

    函数式编程容许使用高阶函数求解。以下例子说明Erlang实做复合函数。 ( f o g ,念作 f after g 。)

    'After'(F, G) ->
         fun(X) ->
             erlang:apply(F, [erlang:apply(G, [X])])
         end.
    
    • 请注意after是Erlang关键字。因此,以上函数命名为′After′避开关键字。
    > (example:'After'(fun test:show/1, fun test:parse/1))(3.1416).
    Real number 3.141600 is met.
    ok
    

    平行式程序设计[编辑]

    Erlang最主要的特色是面向并发程序设计,强调多程序平行运作,并且以消息对彼此沟通[7]。Erlang提供了spawn函数和 !receive ... end 等关键字,可以描述在Erlang/开源电信平台中的如何启动一些程序、并且如何让程序传递消息。此外,面向并发程序设计的精神还强调程序的容错处理,借由程序发生错误时的消息传递,使其他程序可以得知错误的发生,使方便于后续处理。以下分别介绍面向并发程序设计的一般程序撰写方式,以及错误处理的使用方式。

    面向并发程序设计[编辑]

    基本的平行程序示范如下:

    • 以下启动一个程序。
    % create process and call the function web:start_server(Port, MaxConnections)
    ServerProcess = spawn(web, start_server, [Port, MaxConnections]),
    
    • 以下是在任何程序中,对先前起动的程序送一则消息 {pause, 10} 。
    % send the {pause, 10} message (a tuple with an atom "pause" and a number "10")
    % to ServerProcess (asynchronously)
    ServerProcess ! {pause, 10},
    
    
    • 以下是一段接收消息的程序。每个程序都拥有一份邮箱,可伫留收到的消息; receive ... end 程序片断是从程序的邮箱中取出最早伫留的消息。
    % receive messages sent to this process
    receive       
            a_message -> do_something; 
            {data, DataContent} -> handle(DataContent);
            {hello, Text} -> io:format("Got hello message: ~s", [Text]);
            {goodbye, Text} -> io:format("Got goodbye message: ~s", [Text])
    end.
    
    收到 a_message 結果就是 do_something ;收到 {data, DataContent} 結果會呼叫 handle(DataContent) ;
    收到 {hello, Text} 結果教是印出 "Got hello message: ..." ,收到 {goodbye, Text} 結果是印出
    "Got goodbye message: ..." 。
    

    以下程序,示范产生一组环状传递消息的程序。

    ring_proc(Funs) ->
        Ns = lists:seq(1, length(Funs)),
        [P|Pids] = [ spawn(?MODULE, lists:nth(Nth,Funs),[]) || Nth <- Ns ],
        [ Pid ! ToPid || {Pid, ToPid} <- lists:zip([P|Pids], Pids++[P]) ]. 
    
    func() ->
        receive
    	ToPid ->
    	    func_msg_(ToPid)
        end.
    
    func_msg_(ToPid) ->
        receive
    	stop ->
    	    io:format("Stop process ~w~n", [self()]),
    	    ToPid ! stop;
    	Message ->
    	    io:format("~w: transmit message to ~w~n", [self(), ToPid]),
    	    ToPid ! Message,
    	    func_msg_(ToPid)
        end.
    
    接收stop訊息,就對下一個程序送stop訊息;接收到其他任何訊息,就對下一個程序送同樣的訊息。
    

    如果发送任何其他消息,就会让所有的程序不断对下一个程序传递消息。而以下是测试发送stop消息的执行结果。

    > [P|_] = example:ring_proc([func,func,func]).
    [<0.233.0>,<0.234.0>,<0.232.0>]
    > P ! stop.
    Stop process <0.233.0>
    stop
    Stop process <0.234.0>
    > Stop process <0.232.0>
    >
    

    容错处理[编辑]

    Erlang容错处理机制,由二个步骤实现:一是将二个程序连接起来,二者之间存在一道通信管道,可提供错误消息的传递 ── 在此使用link/1函数;二是将程序回报错误的机制打开 ── 在此使用process_flag/2函数。

    • 使用link(Pid)让程序连接到另一个程序。
    -module(example).
    -compile(export_all).
    hello() ->
        Pid = spawn(?MODULE, world, []),
        link(Pid),
        ... .
    
    執行時,以 Pid = spawn(example, hello, []) 啟動程序,此程序將啟動另一個程序,並且與它連接。
    
    但以上程序还不会有错误消息的传递机制,因为回报错误的开关还没有打开。
    • 开启程序回报错误机制。
    以上 hello/0 函數前段使用process_flag/2函數,將trap_exit標籤打開,即可開啟程序回報錯誤機制。
    
    hello() ->
        process_flag(trap_exit, true),
        Pid = spawn(?MODULE, world, []),
        link(Pid),
        ... .
    

    于是,当程序结束时,会提交{'EXIT', From, Reason}资料。程序正常结束时,Reasonnormal

    另外,spawn函数另外有程序连接版本,spawn_link函数,同时启动并连接到新程序。

    分布式程序设计[编辑]

    Erlang提供分布式机制,能在另一台电脑启动一些Erlang程序,并由本机电脑对其他电脑的Erlang程序传递消息。

    • 当启动Erlang环境时,加上一个网络节点名称,就进入分布式Erlang模式。节点可以使用端口号与其他节点通信。
    $> erl -name node_1
    
    • 在同一个网域中,网络节点名称可以使用短名。
    $> erl -sname node_1
    

    启动新的网络节点时,Erlang使用epmd (Erlang端口号对应管理系统) 指派端口号,提供节点使用。

    当知道一个网络节点名称时,可以在该节点产生新程序。

    • 在指定节点RemoteNode启动一个程序,spawn启动参数依序为节点名称、模块名称、函数名称、函数的参数表。
    % create a remote process and call the function web:start_server(Port, MaxConnections)
    % on machine RemoteNode
    RemoteProcess = spawn(RemoteNode, web, start_server, [Port, MaxConnections]),
    
    在遠端節點產生新程序之後,可以使用平行式程式設計的技巧,與遠端程序通訊。
    

    Erlang / 开源电信平台提供的程序库,于分布式程序设计可以使用net_admnet_kernelslave、... 等模块,做网络通信[8]

    其他程序设计典范[编辑]

    惰性求值[编辑]

    Erlang程序员可以使用惰性求值。不过,必须使用λ演算式,才能做到惰性求值。

    以下是惰性求值的一例:假設有個剖析器程式如下,由於及早求值特徵,本程式將不會求解。
    expr() -> alt(then(factor(), then(literal($+), factor())),
                  then(factor(), then(literal($-), factor()))).
    factor() -> alt(then(term(), then(literal($*), term())),
                    then(term(), then(literal($/), term()))).
    term() -> alt(number(),
                  xthen(literal($(), thenx(expr(), literal($))))).
    此處使用λ演算式及適當使用函數名稱表示,就能進行求值。示例如下。
    expr() ->
        fun () ->
              alt(then(fun factor/0, then(literal($+), fun factor/0)),
                  then(fun factor/0, then(literal($-), fun factor/0)))
        end.
    factor() ->
        fun () ->
                alt(then(fun term/0, then(literal($*), fun term/0)),
                    then(fun term/0, then(literal($/), fun term/0)))
        end.
    term() ->
        fun () ->
              alt(number(),
                  xthen(literal($(), thenx(expr(), literal($)))))
        end.
    

    应用[编辑]


    社区[编辑]

    参考资料[编辑]

    1. ^ 18:30. [2018-05-05]. (原始内容存档于2017-07-15). 
    2. ^ High Performance Erlang. [2008-04-13]. (原始内容存档于2011-06-16). 
    3. ^ Coders At Work. Book introduction. [2010-08-30]. (原始内容存档于2010-03-05). Coders At Work一书对Joe Armstrong的口述记录。
    4. ^ Who uses Erlang for product development?. Frequently asked questions about Erlang. [2008-04-13]. (原始内容存档于2008-04-19). The largest user of Erlang is Ericsson. Ericsson use it to write software used in telecommunications systems. Many (dozens) projects have used it, a particularly large one is the extremely scalable AXD301 ATM switch.” FAQ中列出的其他用户包括: Nortel、Deutsche Flugsicherung、T-Mobile等
    5. ^ 存档副本. [2010-09-03]. (原始内容存档于2011-05-12). 
    6. ^ 译自官网 https://www.erlang.org/faq/getting_started.html页面存档备份,存于互联网档案馆
    7. ^ Armstrong, Joe. Erlang. Communications of the ACM. September 2010, 53 (9): 68–75. doi:10.1145/1810891.1810910. Erlang is conceptually similar to the occam programming language, though it recasts the ideas of CSP in a functional framework and uses asynchronous message passing. 
    8. ^ 参考分布式Erlang页面存档备份,存于互联网档案馆), https://www.erlang.org/doc/reference_manual/distributed.html页面存档备份,存于互联网档案馆
    9. ^ ErlangFreeBSD存档副本. [2014-02-22]. (原始内容存档于2014-02-25). 

    延伸阅读[编辑]

    外部链接[编辑]