白厄
| 白厄 | |
|---|---|
| 《崩坏:星穹铁道》角色 | |
| File:Phainon in Honkai Star Rail.png | |
| 首次登场 | 开拓任务“落木逐火英雄纪” |
| 配音 | |
| 角色设定信息 | |
| 别名 | 卡厄斯兰那(本名) |
| 性别 | 男 |
| 所属 | 黄金裔 |
| 阵营 | 黄金裔 |
| 角色玩法 | |
| 命途 | 毁灭 |
| 元素属性 | 物理 |
白厄是米哈游开发的电子游戏《崩坏:星穹铁道》中的虚构角色。他是主线剧情“翁法罗斯篇”的核心角色,为英雄团体“黄金裔”的一员,在故事中被视为肩负重塑世界使命的“救世主”[lower-alpha 1]。剧情后期揭示,翁法罗斯已反复历经数千万次轮回,而白厄一直背负着阻止“铁墓”诞生[lower-alpha 2]的使命。角色于2025年1月随3.0版本先在主线剧情中登场,2025年7月随3.4版本成为可玩角色。
白厄的形象取材自米哈游旗下另一款游戏《崩坏3》中的角色凯文·卡斯兰那。角色的华语配音为秦且歌,日语配音为日野聪,英语配音为约书亚·沃特斯,韩语配音为尹龙植,其中华语与日语配音亦沿用凯文一角的配音员。白厄因在翁法罗斯篇中独自承受数千万次轮回牺牲的悲剧性塑造获得评论员正面评价,战斗设计亦被形容为近乎以成为游戏最强输出角色为目标;其角色卡池在商业上也取得成功,并登上中国与日本应用程序商店排行榜首位。
创作及设计[编辑]
白厄最初于2025年1月推出的3.0版本中以非玩家角色身份在主线剧情登场,是翁法罗斯篇章的核心角色之一[1]。2025年5月6日,米哈游透过社群平台公开白厄的角色立绘与基本设定,正式预告其将成为可玩角色,揭示他是五星物理属性、毁灭命途角色[3]。6月17日,官方预告3.4版本前瞻直播将介绍白厄的角色信息与后续剧情[4];6月23日的前瞻直播中进一步公开其战斗方式与定位[5]。新浪电竞指出,前瞻中白厄的变身、巨剑斩击与全屏陨石演出迅速成为玩家讨论焦点,许多玩家因其近似首领战规模的特效与独自作战的设计而以“一人成军”形容这次角色展示[6]。其后,米哈游于6月29日发布角色预告片《日冕》,以日冕为隐喻描绘白厄在无数轮回中独自承受毁灭的牺牲[7]。白厄于7月2日随3.4版本“因为太阳将要毁伤”正式上线[5][3];官方同日公开动画短片《听!狂欢在那神佑的山巅》,由歌手YMIR演唱主题曲《耀斑》[5][3][8]。此外,日本女性杂志《An An》于2025年6月公开2453号增刊封面,由白厄担任特别版封面人物;该期除刊载长篇专访与一问一答外,亦收录他从起床至就寝的日常作息企划,官方并同步发布封面壁纸[9]。
在角色设计上,白厄的形象取材自米哈游旗下另一款游戏《崩坏3》中的角色凯文·卡斯兰那。Pocket Tactics评论员达兹·斯库比奇(Daz Skubich)指出白厄与凯文之间存在明显的视觉关联,其公开时立绘中被涂黑的五字母名称更暗示两者的对应关系[1];Game Rant评论员保罗·约西尔·阿里亚斯(Paolo Josiel Arias)亦认为3.4版本的剧情发展“几乎证实”了这一长期流传的玩家猜测[10]。米哈游于2025年10月在宣讲会中,进一步确认白厄温和而具同理心的人格塑造曾受《葬送的芙莉莲》角色欣梅尔影响;同场展示也将《Fate/Grand Order》的高文、《英雄联盟:双城之战》的维克托,以及漫威电影中萨诺斯以月球碎片攻击敌人的画面列为设计参照,其中后者被用作卡厄斯兰那形态投掷陨石演出的灵感来源[11]。角色正式公开前,泄露的概念设计图已显示白厄拥有附带翅膀、金色伤疤与扭曲光环的变身形态[12];媒体并据其身上的金色印记与“毁灭”星神纳努克的视觉相似性,推测他可能与纳努克的力量存在更直接的关联[13]。
白厄的华语与日语配音分别由秦且歌与日野聪担任,两人同为凯文在《崩坏3》中的配音员;英语配音为约书亚·沃特斯,韩语配音为尹龙植[1]。在声优访谈中,日野聪将白厄概括为兼具正派的成熟感与包容般温柔的青年,认为他既因身为黄金裔与“救世主”而显得可靠,也因失去故乡而背负复杂过往;他并特别提到,白厄与开拓者相遇后很快便成为引导者,带领众人探索奥赫玛、介绍城镇事物,而这种不求回报便自然伸手助人的正直,正是角色魅力的重要来源。日野亦指出,白厄在沉稳之外其实颇为好胜,剧情中与万敌比试击败敌人数量、在高温浴室较量耐力等桥段,正展现其成熟外表下更具反差的一面。谈及配音方法时,他表示白厄的表演相当消耗精力:角色虽然成熟稳重、温柔而坚定,但台词不能只停留在表面的情感表达,而必须额外注入其背负过往与使命的厚重感;此外,白厄的说话方式常带有“看似如此、实则另有所指”的细微转折,因此他会刻意在语气中融入角色的温柔、谨慎与体贴,希望能在剧情走向高潮的过程中逐步加强其决心与张力。日野另提到,白厄故乡的麦田是他在录音过程中反复想像的重要景象,这是对白厄来说极其珍贵的回忆和重要场所[14]。
作品中表现[编辑]
角色故事[编辑]
白厄是《崩坏:星穹铁道》主线剧情“翁法罗斯篇”的核心角色之一[15]。翁法罗斯是一个被封闭在系统中的模拟世界,众多角色在此建立城邦与信仰,但世界的终局指向孕育出“铁墓”[lower-alpha 2]的毁灭结局[16][17]。白厄出生于哀丽秘榭,千年前加入阿格莱雅和缇里西庇俄丝领导的讨伐泰坦行动“逐火之旅”,是英雄团体“黄金裔”的一员;预言称他将作为肩负重塑世界使命的“救世主”与最后幸存者,代表众人实现“再创世”、重塑翁法罗斯[lower-alpha 1]。
在主线剧情开篇中,天外来客的主角与丹恒来到翁法罗斯后,偶遇正在救助难民的白厄,并随他返回圣城奥赫玛,由此卷入“逐火之旅”[20]。白厄与万敌、主角、丹恒在击败“纷争之泰坦”尼卡多利后,万敌将继承火种[lower-alpha 3]的机会让给白厄,但白厄因无法克服内心恐惧而被困于试炼中,经万敌与主角救出。白厄与主角、丹恒和风堇一同击败天空泰坦艾格勒,归来后发现阿格莱雅被黄金裔的反对组织“清洗者”所杀,白厄接替她的位置领导“逐火之旅”[18]。
当预言“众人将与一人离别”应验,获得“负世泰坦”火种的白厄来到创世涡心,在该处遭遇一直在阻止逐火之旅的盗火行者[16]。白厄击碎对方面具后,认出那张支离破碎的脸正是自己,并在读取其记忆后得知翁法罗斯的真相:这个世界其实是“权杖”[lower-alpha 4]内部的模拟世界;一旦世界重塑完成,名为“铁墓”的以毁灭为目的的无机生物便会诞生,而白厄与同伴只是其中的“十二因子”[lower-alpha 5],也就是权杖用来推演世界走向的核心样本[17][15]。当前的“逐火之旅”已是第33550336次轮回:最初的白厄“卡厄斯兰那”与昔涟在识破来古士的谎言后,为阻止铁墓诞生而铸就死循环,约定由卡厄斯兰那杀死昔涟,以求得到记忆星神浮黎的注意,让轮回永久循环。此后每一世的白厄被迫杀死毫不知情的昔日同伴,尽可能收集火种并存入自身,以避免再创世成真,同时等待来自外界的变数进入翁法罗斯。卡厄斯兰那最终在大量火种的重压下崩溃,选择向每一个未来的自己揭示真相,而每一位白厄都做出了与他相同的选择[18][21]。第33550336次轮回中的白厄本该在杀死盗火行者后继承其身份,将轮回延续下去;但主角踏入翁法罗斯,成为打破原有安排的变数,白厄遂将主角送回轮回起点,由其寻找消除铁墓的方法。随后白厄倾尽历代轮回累积的力量与毁灭星神纳努克及其党羽一搏,虽然最终败北而被铁墓吸收,但在战斗中得到了纳努克的注视[17][15]。
在3.7版本的翁法罗斯篇结局中,铁墓被消灭、权杖被摧毁,翁法罗斯化为星尘。白厄与其他黄金裔的经历被完整保存于书籍《如我所书》中;黑塔确认翁法罗斯与黄金裔终将以此为基础在宇宙中重生为真实存在,但具体时间不定[22]。
角色玩法[编辑]
白厄是五星物理属性毁灭命途角色,在游戏中定位为主要攻击角色[23]。他在战斗中可透过多种方式累积专属资源“毁伤”,达到指定层数后施放终结技进入变身状态,展开专属战斗领域[5][24]。变身后,队友将暂时离场,敌方全体更容易受到物理攻击,白厄则改用另一套技能,同时免疫控制效果与致命伤害[5][24]。变身期间实际由八次额外行动构成,并围绕“毁伤”施放强化攻击与高伤害技能“死星天裁”[25]。此外,白厄在队伍中时,探索中可使用的技能点数上限会提升;其探索技能可在地图上直接消灭一定范围内的普通敌人而不触发战斗[5][15]。
反响及评价[编辑]
白厄的剧情塑造获得媒体正面评价。Pocket Tactics评论员达兹·斯库比奇(Daz Skubich)称3.4版本的主线是“迄今为止写得最好的《崩坏:星穹铁道》故事”,并指出整段剧情实际上属于白厄与昔涟,开拓者在叙事中的位置更接近见证者与支持者,负责在关键时刻推动白厄走向“正确道路”;斯库比奇亦表示自己在翁法罗斯篇初期原本对白厄抱持不信任感,甚至觉得角色形象有些平淡,但当剧情揭示白厄为阻止“再创世”[lower-alpha 1]与“铁墓”降生[lower-alpha 2],将十二枚火种纳入体内、在数以千万计的轮回中反复重启时间线并逐渐化为“盗火行者”后,他对角色的看法便被彻底扭转;他同时认为昔涟在叙事上构成白厄英雄情结的对位,以温柔、克制且带有安抚性的形象平衡白厄过度承担的一面[15]。DBLTAP评论员马尔科·乌兹(Marco Wutz)则将翁法罗斯前半章概括为包裹在古典悲剧与神话传统中的英雄叙事,并认为3.4版本相较3.3版本虽少了群像史诗的规模,却因此更集中于白厄、昔涟、来古士与开拓者之间较为私密的角色戏;乌兹指出,白厄在三千三百多万次轮回中为防止黄金裔误触世界终末而反复收集火种,从最初试图和平取得火种逐步走向更粗暴的手段,这种漫长磨耗让他不得不反复杀死同伴并一再剥落人性,形成“一心想成为英雄的人,最终必须扮演故事中的恶人,才能为真正的英雄争取翻盘机会”的强烈反讽;乌兹最终认为,3.4版本虽未达到3.3版本的高潮强度,却成功确立了白厄作为核心角色的分量,并为翁法罗斯后半章留下必要而带有希望的收束[17]。电击Online评论员江波戶るく(Enbato Ruku)则着眼于游戏媒介带来的参与感,认为3.4版本让玩家在主线中直接操作剧情规格的白厄(卡厄斯兰那)前行、承受伤害并持续抗争,使“想推进剧情却又几乎无法继续按下去”的矛盾体验成为角色悲剧的一部分;她并指出,白厄被迫一路向前、连停下与回头都不被允许的流程设计,更鲜明地传达了他肩负救世之责却无从卸下的痛苦[26]。
《游戏日报》与新浪电竞也从翁法罗斯篇的长线铺陈角度讨论白厄。《游戏日报》评论员阿七在3.0版本分析中指出,主线表面上只是主角一行随白厄前往奥赫玛并协助击败纷争泰坦尼卡多利,但真正重要的是借由白厄等黄金裔的个人故事迅速铺开翁法罗斯的世界观;在另一篇文章中,阿七将白厄“充满谜题的过去”列为3.0版本的主要暗线之一[20][27]。新浪电竞则认为,白厄之所以能在3.4版本引发强烈反响,关键在于官方以跨越半年、四个版本的篇幅持续塑造其从懵懂少年成长为冷静领袖的过程,使最终真相揭露与牺牲选择具备充分的情感积累[28]。
在角色设计、主题对照与宣传影像方面,Screen Rant评论员汉娜·迪菲(Hannah Diffey)指出,公开的概念资料显示白厄的创作不仅参照《葬送的芙莉莲》中的勇者欣梅尔,也吸收了《咒术回战》五条悟的元素[29]。迪菲认为,白厄与欣梅尔同样并非被命运选中的救世主,而是透过选择、努力与同理心成为真正的英雄;两人在气质上也都展现出谦逊、失落之后的沉静,以及收敛于魅力之下的坚韧[29]。另一方面,她认为五条悟对白厄的影响主要体现在视觉与情感层面,亦即压倒性的力量、强烈的孤独感,以及“受人仰望却同时被自身潜能所困”的矛盾状态;这使白厄同时具备理想主义英雄与悲剧性神明的双重面貌,并将“命定与反抗”、“力量与孤独”两组主题汇聚于一身[29]。在角色预告片公开后,《印度时报》亦从意象层面分析白厄的悲剧性,并形容其故事兼具多层次、温情与悲剧色彩:文中将数字“33550336”视为他在无数次失败、存活与见证世界毁灭后留下的“痛苦纪录”,认为反复重置已逐渐侵蚀其人性与意志;此外,预告片中白厄手持“盗火行者”武器时手上流出的金色液体、逐步异化为具爪状肢体与破碎光效的形态,以及翁法罗斯崩坏扭曲的背景景象,都被解读为他正从“救世主”滑向“铁墓”的过程,角色由责任走向崩溃的内在变化亦因此获得视觉化呈现[16]。《游戏日报》评论员关芳认为,白厄角色预告片以末世悲壮气氛、从压抑人声转向激昂电音的节奏变化,以及“愿世界不再需要救世主”等台词,将其在责任、反抗与崩解之间的处境视觉化,并提到视频上线首日播放量已超过450万,次日总播放量突破600万[30]。
角色玩法设计获得评论员正面的评价。Siliconera评论员詹妮·拉达(Jenni Lada)形容白厄“仿佛就是为了成为《崩坏:星穹铁道》最强输出角色而设计的”,认为他散发“主角能量”,其战斗设计使他成为适合各类玩家的理想角色[23]。Pocket Tactics的斯库比奇亦指出白厄在战斗中“感觉近乎不公平”,有潜力超越黄泉成为玩家最喜爱的主攻角色[15]。《游戏日报》评论员阿七则将白厄变身后使队友暂时离场、由他单独完成整段输出的设计概括为“一人成军”[25]。Real Sound评论员片村光博则指出,白厄虽因变身后使队友暂时离场、以八次额外行动独自作战而显得相当尖锐,但由于其在变身期间免疫行动限制且不会因生命值归零而战斗不能,实际操作时并未显得过于笨重;他同时认为,白厄的战斗演出即使放在《崩坏:星穹铁道》历来限定角色之中也属别格[31]。电击Online的江波戶るく(Enbato Ruku)亦认为,白厄变身后给人的感受近似于由玩家亲自操作首领角色;此外,即使场上只剩白厄一人,他仍能保留先前取得的增益效果,因此对手上角色较少的玩家而言也有一定的队伍适应性[26]。GameSpace评论员凯瑟琳·达罗(Catherine Daro)称白厄代表了由单一角色承担主要火力的玩法高峰,且对免费玩家友善,但同时指出其变身后固定八回合的战斗节奏缺乏策略变化,长期使用后容易感到单调[32]。KakuChoPurei评论员乔纳森·托亚德(Jonathan Toyad)将白厄称为极强的攻击型角色,并强调其对新手与免费玩家的友善程度[33];GamingonPhone评论员拉比巴·纳瓦尔(Labiba Nawar)亦推荐玩家在拥有合适辅助角色的前提下抽取白厄,肯定其为“游戏中最强的单体攻击角色之一”[34]。
白厄的角色卡池在商业上表现突出。根据SensorTower数据,其首轮卡池仅在日本iOS平台即录得约18亿日圆(约1,250万美元)的营收,并登上中国与日本应用程序商店排行榜首位,Pocket Tactics评论员霍莉·爱丽丝(Holly Alice)指出白厄“可能是《崩坏:星穹铁道》迄今最成功的卡池之一”[35]。TapTap评论则指出,白厄在周年庆后、Fate联动前的过渡版本中,仍以男性限定五星角色身份带动3.4版本首日冲上iOS畅销榜榜首,并将其成功归因于长线剧情铺陈、辨识度极高的变身演出,以及角色卡池与主线高潮相互带动的宣传效果[36]。竞核评论员钱泓言在回顾《崩坏:星穹铁道》沿用崩坏IP“同位体”角色的商业策略时,亦将白厄与黄泉并列为同时承担重要剧情与商业化内容的版本主推角色,认为这类角色在某种程度上构成了游戏的“必胜公式”之一[37]。
联动[编辑]
Good Smile Company于2025年7月公开白厄的黏土人模型,附有翅膀、神剑与手机三款配件,预定2026年5月在中国率先发售[38];同年9月,白厄与遐蝶共同作为《崩坏:星穹铁道》与中国连锁咖啡品牌瑞幸咖啡联名活动的主视觉角色[39]。同年11月,声优宫野真守新曲《零光》的MV作为HoYoFair同人特别节目“奇美拉公园”的一部分公开,以白厄等黄金裔为主题;主视觉图中可见白厄燃烧自身迎向威胁、背后则有缇宝等人支撑[40]。
注释[编辑]
参考资料[编辑]
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