Go語言

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Go
File:Go Logo Blue.svg
編程範型編譯型並行處理結構化指令式
設計者羅伯特·格瑞史莫英語Robert Griesemer
羅勃·派克
肯·湯普遜
實作者Google
面市時間2009年11月10日,​16年前​(2009-11-10
目前版本
    Module:EditAtWikidata第29行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
    作業系統LinuxmacOSFreeBSDWindows
    許可證BSD
    副檔名.go
    網站https://go.dev/
    https://golang.google.cn/[1]
    主要實作產品
    gc (8g,6g,5g),gccgo
    受影響於
    COberonLimboNewsqueak[2]
    File:Golang.png
    Gopher(囊鼠科),Go的吉祥物

    Go(又稱Golang[3])是Google開發的一種靜態強型別編譯型並發型,並具有垃圾回收功能的程式語言

    羅伯特·格瑞史莫英語Robert Griesemer羅勃·派克肯·湯普遜於2007年9月開始設計Go,[2]稍後伊恩·蘭斯·泰勒(Ian Lance Taylor)、拉斯·考克斯(Russ Cox)加入專案。Go於2009年11月正式宣布推出,成為開放原始碼專案,支援LinuxmacOSWindows等作業系統。[4]

    在2009年與2016年,Go在TIOBE指數中被列選為最佳語言。[5][6]

    目前,Go每半年發布一個二級版本(即從a.x升級到a.y)。

    描述[編輯]

    Go的語法接近C語言,但對於變數的聲明有所不同。Go支援垃圾回收功能。Go的平行計算模型是以東尼·霍爾交談循序程式(CSP)為基礎,採取類似模型的其他語言套件括OccamLimbo[2],Go也具有這個模型的特徵,比如通道傳輸。通過goroutine和通道等並列構造可以建造執行緒池管道[7]。在Go 1.8版本中開放外掛程式(Plugin)的支援,這意味著現在能從Go中動態載入部分函式。

    與C++相比,Go並不包括如列舉例外處理繼承泛型(此功能在Go 1.18版本中加入)、斷言虛擬函式等功能,但增加了切片(Slice)類型、並行、管道、垃圾回收介面等特性的語言級支援[2]。對於斷言的存在,則持負面態度,同時也為自己不提供型別繼承來辯護。

    不同於Java,Go原生提供了關聯陣列(也稱為雜湊表(Hashes)或字典(Dictionaries))。

    批評[編輯]

    儘管 Go 的官方與支持者對於語言中不使用泛型異常處理有著大量辯解說詞,但批評聲也從未停過。在發表 Go 語言 2.0 的草案時,官方稱沒有泛型異常處理模組對於 Go 發展造成很大的阻礙[8],等同承認 Go 沒有這些特色是設計錯誤。

    Go 的垃圾回收機制一直被人詬病,直到 1.8 版本垃圾回收的功能才較為穩定。然而儘管如此,Go 的垃圾回收還是遠遠落後 JVM 的 G1 和 ZGC。Discord 的研發團隊在2020年初甚至發表一篇部落格,宣布把其中一個服務從 Go 轉移至 Rust,理由是 Go 的垃圾回收會導致每2分鐘出現一次卡頓,並且 Discord 研發團隊測試了 Go 語言的1.8、1.9、1.10版本這個問題都沒有改善[9]

    歷史[編輯]

    2007年,Google設計Go,目的在於提高在多核、網路機器(networked machines)、大型代碼庫(codebases)的情況下的開發效率。[10]當時在Google,設計師們想要解決其他語言使用中的缺點,但是仍保留他們的優點。[11]

    設計師們主要受他們之間流傳的「不要像C++」啟發。[13][14][15]

    Go於2009年11月正式宣布推出,[16]版本1.0在2012年3月發布。[17][18]之後,Go廣泛應用於Google的產品[19]以及許多其他組織和開源專案。

    在2016年11月,Go(一種無襯線體)和Go Mono 字體(一種等寬字體)分別由設計師查爾斯·比格洛英語Charles Bigelow克莉絲·荷姆斯英語Kris Holmes發布。兩種字體均採用了WGL4英語WGL4,並且依照著 DIN 1450 標準,可清晰地使用了 large x-height 和 letterforms 。[20][21]

    在2018年8月,原生的圖示更換了。待描述完整 然而,Gopher mascot 仍舊命相同的名字。[22]

    在2018年8月,Go的主要貢獻者發布了兩個關於語言新功能的「草稿設計——泛型例外處理,同時尋求Go使用者的回饋。[23][24]Go 由於在1.x時,缺少對泛型編程的支援和冗長的例外處理而備受批評。

    版本歷史[編輯]

    Go 1 保證語言規範[25]和標準庫的主要部分相容。直到目前的 Go 1.25 發布[26],所有版本都履行了這個承諾。 每個主要的 Go 發布版本會受到支援,直到出現兩個新的主要版本為止。[27]

    Release Status Release date Maintenance end
    停止支援: go1 停止支援: End-of-Life 2012-03-28 2013-12-01
    停止支援: go1.1 停止支援: End-of-Life 2013-05-13 2014-06-18
    停止支援: go1.2 停止支援: End-of-Life 2013-12-01 2014-12-10
    停止支援: go1.3 停止支援: End-of-Life 2014-06-18 2015-08-19
    停止支援: go1.4 停止支援: End-of-Life 2014-12-10 2016-02-17
    停止支援: go1.5 停止支援: End-of-Life 2015-08-19 2016-08-15
    停止支援: go1.6 停止支援: End-of-Life 2016-02-17 2017-02-16
    停止支援: go1.7 停止支援: End-of-Life 2016-08-15 2017-08-24
    停止支援: go1.8 停止支援: End-of-Life 2017-02-16 2018-02-16
    停止支援: go1.9 停止支援: End-of-Life 2017-08-24 2018-08-24
    停止支援: go1.10 停止支援: End-of-Life 2018-02-16 2019-02-25
    停止支援: go1.11 停止支援: End-of-Life 2018-08-24 2019-09-03
    停止支援: go1.12 停止支援: End-of-Life 2019-02-25 2020-02-25
    停止支援: go1.13 停止支援: End-of-Life 2019-09-03 2020-08-11
    停止支援: go1.14 停止支援: End-of-Life 2020-02-25 2021-02-16
    停止支援: go1.15 停止支援: End-of-Life 2020-08-11 2021-08-16
    停止支援: go1.16 停止支援: End-of-Life 2021-02-16 2022-03-15
    停止支援: go1.17 停止支援: End-of-Life 2021-08-16 2022-08-02
    停止支援: go1.18 停止支援: End-of-Life 2022-03-15 2023-02-01
    停止支援: go1.19 停止支援: End-of-Life 2022-08-02 2023-08-08
    停止支援: go1.20 停止支援: End-of-Life 2023-02-01 2024-02-06
    停止支援: go1.21 停止支援: End-of-Life 2023-08-08 2024-08-13
    停止支援: go1.22 停止支援: End-of-Life 2024-02-06 2025-02-11
    停止支援: go1.23 停止支援: End-of-Life 2024-08-13 2025-08-12
    停止支援: go1.24 停止支援: End-of-Life 2025-02-11 2026-02-04
    支援中: go1.25 支援中: Maintenance 2025-08-12 Q3 2026
    最新版本: go1.26 最新版本: Current 2026-02-10 Q1 2027
    格式:
    停止支援
    支援中
    最新版本
    最新預覽
    從未發布


    代碼範例[編輯]

    Hello World[編輯]

    下面是用Go寫成的Hello World程式:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        fmt.Println("Hello, World")
    }
    

    HTTP網頁伺服器[編輯]

    透過Go僅需幾行程式碼就完成HTTP網頁伺服器的實現:

    package main
    
    import (
        "io"
        "net/http"
    )
    
    func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        io.WriteString(w, "Hello world!")
    }
    
    func main() {
        http.HandleFunc("/", hello)
        http.ListenAndServe(":8000", nil)
    }
    

    Echo命令程式[編輯]

    下面的例子說明了怎樣用Go去實現一個像Unix中的Echo命令程式[28]

    package main
    
    import (
        "os"
        "flag"
    )
    
    var omitNewline = flag.Bool("n", false, "don't print final newline")
    
    const (
        Space   = " "
        Newline = "\n"
    )
    
    func main() {
        flag.Parse() // Scans the arg list and sets up flags
        var s string = ""
        for i := 0; i < flag.NArg(); i++ {
            if i > 0 {
                s += Space
            }
            s += flag.Arg(i)
        }
        if !*omitNewline {
            s += Newline
        }
        os.Stdout.WriteString(s)
    }
    

    語言特徵[編輯]

    撰寫風格[編輯]

    Go有定義如下的撰寫風格:

    1. 每行程式結束後不需要撰寫分號;
    2. 大括號{不能夠換行放置。
    3. if判斷式和for迴圈不需要以小括號包覆起來。
    4. 使用 tab 做排版

    除了第二點外(換行會產生編譯錯誤),在不符合上述規定時,仍舊可以編譯,但使用了內建gofmt工具後,會自動整理程式碼,使之符合規定的撰寫風格。

    專案架構[編輯]

    module[編輯]

    Go 採用 module 的概念(於 go1.11才開始啟用[29],舊版本請參閱工作區),每個專案都是一個 module ,而每個 module 底下會有個 go.mod 的檔案,來管理該 module 所參照的外部庫、開發版本……等等。

    一個 module 的資料夾目錄可能如下

    go.mod
     hello/
         hello.go                
     outyet/
         main.go                 
         main_test.go           # 測試用的程式
     stringutil/
         reverse.go             
         reverse_test.go        #  測試用的程式
     bmp/
         reader.go              
         writer.go               

    然後 go.mod 的內容可能為

    module example.org/go-mod-sample
    
    go 1.11
    
    require (
    	github.com/golang/example v0.0.0-20220412213650-2e68773dfca0 
    	golang.org/x/image v0.1.0 
    )

    工作區[編輯]

    Go的工作區英語Workspace位於GOPATH,其目錄結構如下[30]

    src
    pkg
    bin

    三個目錄的用途分別為

    目錄 用途
    src 參照的外部
    pkg 編譯時,生成的對象檔案英語Object file
    bin 編譯後的程式

    舉例來說,整個專案目錄可能會如下:

    bin/
        hello                          # 生成的執行檔
        outyet                         # 生成的執行檔
    pkg/
        linux_amd64/
            github.com/golang/example/
                stringutil.a           # 編譯時,生成的對象檔案
    src/
        github.com/golang/example/
            .git/                      # 外部 Git 庫的詮釋資料
     hello/
         hello.go               # Git 庫的程式碼
     outyet/
         main.go                # Git 庫的程式碼
         main_test.go           # Git 庫的程式碼(測試用的程式)
     stringutil/
         reverse.go             # Git 庫的程式碼
         reverse_test.go        # Git 庫的程式碼(測試用的程式)
        golang.org/x/image/
            .git/                      # 外部 Git 庫的詮釋資料
     bmp/
         reader.go              # Git 庫的程式碼
         writer.go              # Git 庫的程式碼
    
    

    輕型協程[編輯]

    Go的主要特色在於易於使用的併行設計,叫做Goroutine,透過Goroutine能夠讓程式以非同步的方式執行,而不需要擔心一個函式導致程式中斷,因此Go也非常地適合網路服務。假設有個程式,裡面有兩個函式:

    func main() {
        // 假設 loop 是一個會重複執行十次的迴圈函式。
        // 迴圈執行完畢才會往下執行。
        loop()
        // 執行另一個迴圈。
        loop()
    }
    

    這個時候透過Go讓其中一個函式同步執行,如此就不需要等待該函式執行完後才能執行下一個函式。

    func main() {
        // 透過 `go`,我們可以把這個函式同步執行,
        // 如此一來這個函式就不會阻塞主程式的執行。
        go loop()
        // 執行另一個迴圈。
        loop()
    }
    

    Goroutine是類似執行緒的概念,屬於纖程(區別於協程執行緒)。執行緒屬於系統層面,通常來說建立一個新的執行緒會消耗較多的資源且管理不易;而協程的主要作用是提供在一個執行緒內的併發性,卻不能利用多個處理器執行緒。而 Goroutine就像輕量級的執行緒,一個Go程式可以執行超過數萬個 Goroutine[31],並且這些效能都是原生級的,隨時都能夠關閉、結束,且運行在多個處理器執行緒上。一個核心裡面可以有多個Goroutine,透過GOMAXPROCS參數你能夠限制Gorotuine可以佔用幾個系統執行緒來避免失控。

    在內建的官方套件中也不時能夠看見Goroutine的應用,像是net/http中用來監聽網路服務的函式實際上是建立一個不斷執行迴圈的Goroutine;同時搭配了epoll 等IO多路復用機制維護Goroutine的事件迴圈

    編譯器[編輯]

    當前有兩個Go編譯器分支,分別為官方編譯器gc和gccgo。官方編譯器在初期使用C寫成,後用Go重寫從而實現自舉[32]。Gccgo是一個使用標準GCC作為後端的Go編譯器[33]

    官方編譯器支援跨平台編譯(但不支援CGO),允許將原始碼編譯為可在目標系統、架構上執行的二進制檔案。

    應用[編輯]

    由於go的原生跨平台,以及大量的官方庫,被用於大量開源程式,例如:dockerSyncthingipfsHugocaddy以太坊V2RayGiteaTiDB

    參考文獻[編輯]

    1. ^ Golang.google.cn 上线_Google黑板报_新浪博客. [2020-09-14]. (原始內容存檔於2021-08-14). 
    2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Language Design FAQ. [2009-11-12]. (原始內容存檔於2013-01-02). 
    3. ^ Google-go-language. [2018-05-07]. (原始內容存檔於2020-11-28). 
    4. ^ Installing Go. [2009-11-12]. (原始內容存檔於2012-03-20). 
    5. ^ Go 首次冲进前八!曾两次夺得年度编程语言,也曾跌至百名开外 | TIOBE 2 月榜单发布_排名_Top_变化. www.sohu.com. 
    6. ^ 存档副本. [2018-09-17]. (原始內容存檔於2018-09-17). 
    7. ^ Go Concurrency Patterns. golang.org. [2020-05-07]. (原始內容存檔於2021-02-05). 
    8. ^ Go 2 Draft Designs. [2021-03-15]. (原始內容存檔於2021-01-26). 
    9. ^ Why Discord is switching from Go to Rust. [2021-03-15]. (原始內容存檔於2022-05-11). 
    10. ^ Go at Google: Language Design in the Service of Software Engineering. [2018-10-08]. (原始內容存檔於2021-01-25). 
    11. ^ Pike, Rob. Another Go at Language Design. Stanford EE Computer Systems Colloquium. Stanford University. 2010-04-28 [2020-01-14]. (原始內容存檔於2014-06-12).  Video available頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).
    12. ^ Frequently Asked Questions (FAQ) - The Go Programming Language. golang.org. [2016-02-26]. (原始內容存檔於2017-02-25). 
    13. ^ Andrew Binstock. Dr. Dobb's: Interview with Ken Thompson. 2011-05-18 [2014-02-07]. (原始內容存檔於2014-03-13). 
    14. ^ Pike, Rob. Less is exponentially more. 2012 [2020-01-14]. (原始內容存檔於2016-03-21). 
    15. ^ Robert Griesemer. The Evolution of Go. 2015 [2020-01-14]. (原始內容存檔於2017-01-16). 
    16. ^ Griesemer, Robert; Pike, Rob; Thompson, Ken; Taylor, Ian; Cox, Russ; Kim, Jini; Langley, Adam. Hey! Ho! Let's Go!. Google Open Source. Google. [2018-05-17]. (原始內容存檔於2021-01-26). 
    17. ^ Shankland, Stephen. Google's Go language turns one, wins a spot at YouTube: The lower-level programming language has matured enough to sport the 1.0 version number. And it's being used for real work at Google.. News. CNet (CBS Interactive Inc). March 30, 2012 [2017-08-06]. (原始內容存檔於2020-11-25). Google has released version 1 of its Go programming language, an ambitious attempt to improve upon giants of the lower-level programming world such as C and C++. 
    18. ^ Release History. [2014-12-11]. (原始內容存檔於2017-02-17). 
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    28. ^ 存档副本. [2009-11-20]. (原始內容存檔於2013-07-08). 
    29. ^ Go 1.11 Release Notes. The Go Programming Language. [2022-11-18]. (原始內容存檔於2023-01-03). 
    30. ^ How to Write Go Code. The Go Programming Language. [2017-11-15]. (原始內容存檔於2019-02-13) (English). 
    31. ^ Max number of goroutines. stackoverflow.com. [2017-03-20]. (原始內容存檔於2020-11-25). 
    32. ^ Google公布实现Go 1.5自举的计划. [2015-06-09]. (原始內容存檔於2018-08-07). 
    33. ^ Go FAQ: Implementation. [2009-11-12]. (原始內容存檔於2013-01-02). 

    外部連結[編輯]