Wine

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Wine
File:WINE-logo.svg
Wine官方标志
一个winecfg的屏幕截图,运行于openSUSE。
一个winecfg的屏幕截图,运行于openSUSE
原作者亚历山大·朱利雅德英语Alexandre Julliard
开发者Wine authors
首次发布1993年7月4日​(32年前)​(1993-07-04
当前版本
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    源代码库
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    编程语言C语言
    引擎
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      操作系统LinuxmacOSBSD
      语言49种语言
      类型兼容层
      许可协议
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        数据截至2023年10月16日

        Wine[1]是一个容许类Unix操作系统X Window System运行Microsoft Windows程序的软件。另外,Wine也提供程序运行库(Winelib)来帮助计算机程序设计师将Windows程序移植到类Unix系统;[2]也有不少软件经过Wine测试后发布,比如PicasaµTorrentMediaCoder

        Wine通过提供一个兼容层来将Windows的系统调用转换成与POSIX标准的系统调用[3]。它还提供了Windows系统运行库的替代品[4]和一些系统组件(像Internet Explorer注册表[5]Windows Installer[6])的替代品。为了避免著作权问题,Wine主要使用黑盒测试逆向工程来编写。

        Wine 项目曾经的名称是全大写的WINE, 为“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写,即Wine不是模拟器。这一递归缩写曾被用户错误的理解成“Windows Emulator”。因为项目官方团队认为旧的WINE全大写缩写不美观,转而使用Wine这一名称。[7]

        发展[编辑]

        Wine计划在1993年由Bob Amstadt及Eric Youngdale发起,[8]最初目的是为了让16位Windows 3.1程序可以在Linux上执行,但随着电脑和时代的演进,Wine也一路支持到更新的Windows和64位的计算机体系结构。

        由于Windows的DLL为封闭源代码,所以程序员只能由最底层的设计开始,耗费大量的时间来编写和测试,最后达至兼容,这过程是困难且缓慢的。

        在1999年期间,当Corel加入这个计划后,Wine很快便能兼容WordPerfect Office,但Corel不久便停止支持这项计划,所以Wine的发展又逐渐趋缓,一直到2006年Google积极参与这个计划后,Wine的发展才又恢复起色,最后终于在2008年发布首个稳定版,其后便以每两周发布一个新版的速度发展着,除此之外,Google每年所举办的夏日代码大赛活动也对Wine有着不少贡献。[9][10]

        Wine虽然是从Linux开始发展,但现在已经支持多种平台,有BSDmacOSSolaris-x86,在2013年的自由及开源软件开发者欧洲会议上,Wine的项目领导人Alexandre Julliard英语Alexandre Julliard表示目前将积极支持Android平台[11]

        thumb
        随着时间的应用适配过程,根据Wine AppDB测试结果。
          完美工作的软件
          配置后完美工作的软件
          有小问题的软件
          有主要问题的软件
          完全不工作的软件

        功能[编辑]

        在2008年,Wine已经能够完美运行很多知名程序,例如Lotus NotesMicrosoft Office 2007Photoshop CS2,但其可靠性及稳定性仍有待改善。如果该程序包含原生的微软Windows系统的函数库,那样Wine便可很顺利运行该程序。

        有些Wine DLLs亦已能完美地取代Windows原来的DLLs,使得有些程序可完美运行。

        最晚到2006年,Wine上面已经可以完全基于Wine DLL完美地运行暴雪发行的多款3D游戏了,如魔兽世界魔兽争霸等。

        64位应用[编辑]

        在2008年12月,Wine 1.1.10增加了对64位Windows应用的初步支持。[12]截至2019年4月,此支持被认为是稳定的。两个版本的Wine分开构建,致使只构建wine64会产生一个只能运行x86-64应用的环境。[13]

        截至2019年4月,Wine稳定支持一个WoW64构建版本,它允许32位和64位Windows应用在同一个Wine实例里运行。要完成这样的构建,必须首先构建64位版本,然后再构建引用64位版本的32位版本。 就像微软的WoW64一样,32位构建过程将在64位构建中添加处理32位程序所需的部分。[13]最晚从2010年开始就可以看到此功能。[14]

        版本[编辑]

        格式:
        支持中
        最新版本
        最新预览
        版本 发行日期 发布信息
        停止支持: 1.0 2008-05-27
        停止支持: 1.2 2010-07-16
        停止支持: 1.4 2012-03-07
        停止支持: 1.6 2013-07-18
        停止支持: 1.8 2015-12-19
        停止支持: 2.0 2017-01-24
        停止支持: 3.0 2018-01-18
        • 支持 Direct3D 10 和 Direct3D 11。
        • The Direct3D command stream.
        • 安卓图形驱动。
        • 增强 DirectWrite 和 Direct2D 支持。
        停止支持: 4.0 2019-01-22
        • 支持Vulkan。
        • 支持Direct3D 12。
        • 支持游戏控制器。
        • 安卓上支持高DPI。
        支持中: 5.0 2020-01-21
        • PE格式的内置模块。
        • 支持多显示器。
        • 重新实现XAudio2。
        • 支持Vulkan 1.1。
        最新版本: 6.0 2021-01-14
        • PE格式的核心模块。
        • WineD3D采用Vulkan后端。
        • 支持DirectShow和Media Foundation。
        • 重新设计文字控制台。
        最新版本: 7.0 2022-01-18
        • 大部分模块转换成PE格式。
        • 更好的主题支持,和一个有更现代的外观的捆绑主题。
        • 大大改进了 HID 堆栈和操纵杆支持。
        • 新的 WoW64 架构。

        辅助工具[编辑]

        • Cedega英语Cedega (software)为Transgaming开发的商业软件,以Wine为基础,在Wine更换许可后停止使用Wine的源代码,虽然有Cedega提供源代码下载(经由CVS),但在不包含专利技术的情形下,功能与可用性都不高。
        • CrossOver为CodeWeavers开发的商业软件,提供应用软件支持,CodeWeavers和Wine项目一直保有密切的合作关系。CodeWeavers亦雇用了Alexandre Juillard将CrossOver的源代码反馈给Wine。在2005年6月22日,CodeWeavers宣布支持基于英特尔处理器苹果电脑
        • PlayOnLinux辅助安装程序,支持非常多的商用应用程序,对于应用程序的安装经过优化,所以几乎不用设定。
        • Winetricks可以对wine的选项进行更多设定与微调,也可以安装一些基本组件。

        分支[编辑]

        • Proton是由Valve与CodeWeavers所开发维护的程序。
        • ReactOS是一款模拟Windows的操作系统,和Wine有相当密切的合作,所开发的组件很多都能共享。

        参见[编辑]

        参考资料[编辑]

        1. ^ WineHQ - About Wine. WineHQ. [2017-04-15]. (原始内容存档于2022-07-05) (English). 
        2. ^ Winelib. Wine HQ. [29 June 2008]. (原始内容存档于2022-06-11). 
        3. ^ Wine的那些事 - Zhang 的个人分享网站. zkxblog.xyz. [2021-05-13]. (原始内容存档于2021-05-13). 
        4. ^ Wine architecture. Wine HQ. [16 June 2012]. (原始内容存档于2017-01-29). 
        5. ^ Regedit - WineHQ Wiki. wiki.winehq.org. [2017-04-15]. (原始内容存档于2022-05-19) (English). 
        6. ^ Msiexec - WineHQ Wiki. wiki.winehq.org. [2017-04-15]. (原始内容存档于2021-12-02) (English). 
        7. ^ Why do some people write WINE and not Wine?. Wine Wiki FAQ. Official Wine Wiki. [2010-02-01]. (原始内容存档于2011-06-21). 
        8. ^ Byron A Jeff. WABI available on Linux or not. Newsgroupcomp.os.linux.misc. 25 August 1993 [21 September 2007]. (原始内容存档于2013-06-09). 
        9. ^ Kegel, Dan. Google's support for Wine in 2007. wine-devel (邮件列表). 14 February 2008 [3 January 2009]. (原始内容存档于2009-01-06). 
        10. ^ Open Source Patches: Wine. [7 September 2008]. (原始内容存档于2015-03-17). 
        11. ^ [Phoronix] Wine On Android Is Coming For Running Windows Apps. 2013-02-03 [2013-05-05]. (原始内容存档于2021-11-03). 
        12. ^ Lankhorst, Maarten. Wine64 hello world app runs!. wine-devel (邮件列表). 5 December 2008 [15 December 2008]. (原始内容存档于2022-03-21). 
        13. ^ 13.0 13.1 Building Wine. WineHQ. [23 April 2019]. (原始内容存档于2022-07-27). 
        14. ^ Wine64 for packagers. Official Wine Wiki. [20 April 2010]. (原始内容存档于25 April 2010). 

        外部链接[编辑]

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