Rockstar Games

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Template:NoteTA 脚本错误:没有“Infobox”这个模块。脚本错误:没有“Check for unknown parameters”这个模块。 Rockstar Games(常被玩家简称为“R星”“R*”,中文可译为“摇滚明星游戏”)是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约市,该公司的前身是BMG Entertainment旗下的游戏发行部门BMG Interactive。公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto Series)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购,每个工作室有不同的颜色标志。2005年,Take-Two为了让自己发行的游戏与Rockstar发行的游戏所做区别,另外成立了2K Games品牌以及发行体育竞技类游戏的2K Sports品牌与发行休闲益智类游戏的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。

历史[编辑]

File:Sam Houser and Dan Houser (cropped).png
丹·豪瑟(左)和萨姆·豪瑟(右)是Rockstar Games的联合创始人之一。丹于2020年离开公司;萨姆担任总裁。

1998年3月12日,Take-Two Interactive宣布收购英国电子游戏发行商BMG Interactive的资产,后者当时处于休眠状态。作为交换,Take-Two将向BMG Entertainment(贝塔斯曼的一个部门)发行185万股(约16%)的普通股[1][2]通过此次收购,Take-Two获得了BMG Interactive的多个知识产权,包括DMA Design的《侠盗猎车手》和《Space Station Silicon Valley》。[3][4]该交易于3月25日宣布完成。[5]BMG Interactive的三位高管——丹·豪瑟萨姆·豪瑟和杰米·金——以及BMG Interactive的加里·福尔曼和BMG Entertainment的Arista Records唱片公司的特里·多诺万随后移居纽约市,为Take-Two Interactive工作。[3][6][7]在4月的一次重组中,萨姆·豪瑟被任命为Take-Two的“全球产品开发副总裁”。[8]1998年12月,豪瑟兄弟、多诺万和金成立了Rockstar Games,作为Take-Two的“高端”发行品牌。[3][9][10][11]该品牌的成立于1999年1月22日正式宣布。[12]

2007年1月,Take-Two宣布,时任Rockstar Games董事总经理的特里·多诺万在休假四个月后离开了公司。[13]他由加里·戴尔接任,后者成为首席运营官。[14]戴尔此前曾与豪瑟兄弟和金在BMG Interactive共事,但在Take-Two Interactive收购该公司后离开,并于2003年加入Capcom的欧洲业务担任董事总经理。[15][16]

截至2014年2月,Rockstar Games的游戏出货量超过2.5亿份,[17] 其中《侠盗猎车手》系列的出货量至少为2.5亿份(截至2016年11月)。[18]侠盗猎车手V》是该系列和公司历史上出货量最高的游戏,超过1.7亿份,[19] 成为有史以来销量第二高的电子游戏[20]

在2014年3月的第十届英国电影学院游戏奖上,Rockstar Games因“创造错综复杂的互动世界,使公司在十多年来在批评和商业上都处于游戏行业的前沿”而荣获BAFTA学院院士奖[21][22]詹妮弗·科尔贝从Take-Two的前台开始工作,现任Rockstar Games的发行主管,负责监督所有开发工作室。[23][24]西蒙·拉姆齐是公司的公关和传播主管。[24]

2019年5月,Rockstar Games宣布从Starbreeze Studios收购Dhruva Interactive,交易额为790万美元,收购于当月晚些时候完成,Dhruva团队并入Rockstar India[25][26]

2019年9月,Rockstar Games宣布推出了自己的游戏启动器,这是一个数字发行数字版权管理多人游戏和通讯服务。[27]在2019年初《荒野大镖客:救赎2》发布后,丹·豪瑟于2020年3月11日离开了Rockstar Games。[28]

该公司于2020年10月收购了苏格兰工作室Ruffian Games,并将其更名为Rockstar Dundee。[29]

2022年9月,Rockstar成为了数据泄露的目标,90个《侠盗猎车手VI》开发过程中的视频被泄露。[30][31]Rockstar将此次泄露描述为“网络入侵”,并表示对游戏以这种方式首次展示感到“非常失望”,但预计不会对开发产生长期影响。[32]

2023年8月,Rockstar收购了Cfx.re(CitizenFX),该团队负责《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客:救赎2》的模组平台FiveM和RedM。[33][34][35]写作副总裁迈克尔·恩斯沃思在公司工作16年后于2023年离职。[36]2025年3月,Rockstar宣布收购由前《黑色洛城》开发者组成的悉尼工作室Video Games Deluxe,并将其更名为Rockstar Australia。[37]

公司理念[编辑]

2011年10月,丹·豪瑟在接受《Famitsu》采访时表示,Rockstar Games有意避免开发第一人称射击类型的游戏,因为“我们的DNA是避免做其他公司正在做的事情……Rockstar的目标是让玩家真正感受到我们想要做的事情。”[38][39]豪瑟继续说道:“我们迄今为止的游戏都与当时存在的任何类型不同;我们通过《GTA》系列等游戏自己创造了新类型。我们没有依赖商业教科书中的推荐来做我们所做的事情……如果我们制作我们想玩的游戏,我们相信人们会购买它们。”[40]

该公司参与了多项慈善活动,包括支持Movember、提供游戏中的角色作为抽奖奖品,以及慈善直播[41][42]

其他项目[编辑]

Rockstar Loft[编辑]

1999年,多诺万和萨姆·豪瑟与约翰·戴维斯合作,成立了Rockstar Loft俱乐部之夜。戴维斯曾是Body & Soul的联合创始人和推广者,这是一个在特里贝卡的Club Vinyl每周举行的“无嘉宾名单、无天鹅绒绳”的派对。Rockstar Games的创始人刚到纽约市时,前DJ多诺万对Body & Soul印象深刻,并与俱乐部的团队(包括戴维斯和另一位创始人DJFrançois K)建立了密切关系。戴维斯希望举办更多此类活动,而多诺万和豪瑟则希望为年轻的Rockstar Games做宣传,于是他们成立了Rockstar Loft。据多诺万说,这个活动旨在替代那些过于昂贵或“被安保人员推挤”的活动。他排除了在场地安装电子游戏的做法,专注于音乐并突出艺术家。[43]

由于无法负担频繁的电视广告,Rockstar Games转而采用游击营销团队分发传单和贴纸。Rockstar Loft的门票最初不提前销售。相反,潜在的客人需要拨打一个电话号码,回答七个关于他们个性的问题。如果回答令接线员满意,电话者将通过邮件收到入场券。[43] 第一次Rockstar Loft于1999年10月30日在曼哈顿西部切尔西举行,Andi Hanley(Body & Soul的常客)、Bob SinclarDimitri from Paris担任主打DJ。[43][44]此后,每隔几个月举办一次,其中一次于2000年2月19日举行。[43][45]同年晚些时候,Rockstar Loft停止举办。[43]

电影[编辑]

柯克·尤因——豪瑟兄弟的朋友,曾与Rockstar Games合作开发《State of Emergency》——表示,在2001年《侠盗猎车手III》发布前后,Rockstar Games曾收到500万美元的报价,欲购买《侠盗猎车手》系列的电影改编权。他接到一位洛杉矶制片人的电话,请求由托尼·斯科特(《壮志凌云》导演)执导、说唱歌手埃米纳姆主演的电影版权。当他将这个提议转达给萨姆·豪瑟时,豪瑟表示不感兴趣。[46]2004年,Rockstar Games制作了体育剧电影《足球工厂》。该电影改编自约翰·金同名小说,围绕英国的足球流氓活动展开。[47]公司还制作了《Sunday Driver》,一部关于加利福尼亚州康普顿Majestics 低底盘车俱乐部纪录片,以及《The Introduction》,一部详细描述《侠盗猎车手:圣安地列斯》前传事件的动画电影。两部作品均与2005年发布的游戏特别版捆绑销售。[48]

CircoLoco Records[编辑]

2021年5月,Rockstar Games与伊维萨岛舞蹈派对Circoloco合作,推出了唱片公司CircoLoco Records。此次合作源于萨姆·豪瑟与Circoloco的推广者安东尼奥·卡博纳罗的友谊。据派对经理尼克·贝内德蒂称,Rockstar Games和Circoloco希望为舞曲音乐场景“贡献一些新颖而有意义的东西”,该场景因COVID-19封锁而面临困境。[49] CircoLoco Records的首张专辑《Monday Dreamin'》于2021年6月以一系列迷你专辑的形式发布。[43][49]

工作室[编辑]

营运中的工作室[编辑]

标志颜色 标志 名称 营运期间 注释
File:Rockstar Dundee Logo.svg Rockstar Dundee 2020年-至今 2008年4月成立,前身为Ruffian Games,2020年10月被收购。
File:Rockstar India Logo.svg Rockstar India 2016年-至今 2016年8月成立,2019年5月收购了印度历史最久的游戏开发商Template:Le,参与了《碧血狂杀2》的制作。
File:Rockstar Leeds Logo.svg Rockstar Leeds 2004年-至今 前身为Mobius Entertainment,总部设于英格兰利兹。曾制作PlayStation Portable的《侠盗猎车手:自由城故事》和《侠盗猎车手:罪恶城故事》、Game Boy Advance的《江湖本色》,以及《侠盗猎车手:血战唐人街》和音乐游戏《脚本错误:没有“ilh”这个模块。》。该工作室最近期的作品是Microsoft Windows版本的《黑色洛城》。
File:Rockstar Lincoln Logo.svg Rockstar Lincoln 1999年-至今 负责品质检测与本地化的工作室,位于英格兰林肯。前身为狼蛛工作室。
File:Rockstar London Logo.svg Rockstar London 2005年-至今 在2005年11月成立。在Rockstar Vienna关闭后接手了《侠盗猎魔2》的开发工作。制作过《湾岸:洛杉矶》的掌上型主机移植版本《湾岸:洛杉矶Remix》。
File:Rockstar New England Logo.svg Rockstar New England 2008年-至今 位于美国马萨诸塞州安多佛,在2008年4月4日成为Rockstar旗下工作室,前身为Mad Doc Software。曾移植过Wii、Xbox 360和家用电脑版本的《恶霸鲁尼》。[50]
File:Rockstar North Logo.svg Rockstar North 2002年-至今 前身为1988年成立的DMA Design,Rockstar North总部位于苏格兰爱丁堡。该工作室以《侠盗猎车手》系列和《侠盗猎魔》系列闻名。
File:Rockstar San Diego Logo.svg Rockstar San Diego 2003年-至今 前身为Angel Studios,他们开发了RAGE游戏引擎、《红色死亡左轮》和《碧血狂杀》 ,以及《脚本错误:没有“ilh”这个模块。》系列、《Midtown Madness》系列的前两款作品,和《湾岸》系列。
File:Rockstar Toronto Logo.svg Rockstar Toronto 1999年-至今 前身为Rockstar Canada。最知名的作品为改编自同名电影的《战士联盟帮》,以及个人电脑版的《侠盗猎车手IV》和《侠盗猎车手:自由城故事》。
File:Road font awesome.svg Cfx.re 2023年-至今 2014年成立,2023年被收购。FiveM和RedM项目的开发者.

已关闭的工作室[编辑]

标志颜色 工作室名称 营运期间 Notes
Rockstar Vancouver 2002年-2012年 前身为Barking Dog Studios,曾制作过PlayStation 2游戏《恶霸鲁尼》,以及《江湖本色》系列的第三款作品《江湖本色3》。该工作室在2012年与Rockstar Toronto合并。[51]
Rockstar Vienna 2003年-2006年 前身为Neo Software;该工作室于2006年5月11日关闭。[52]曾负责家用主机的《江湖本色》系列移植工作,在关闭前制作了一部分《侠盗猎魔2》的游戏内容。

游戏作品[编辑]

软件[编辑]

RAGE[编辑]

脚本错误:没有“main”这个模块。 Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) 是一个由Rockstar San Diego内部的RAGE技术组开发的游戏引擎,旨在促进2006年以来的所有平台上的游戏开发。[53] RAGE用于Rockstar Games的大部分个人电脑电子游戏机游戏,包括《荒野大镖客:救赎》、《侠盗猎车手IV》、《马克思·佩恩3》、《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客:救赎2》。[54][55]

Rockstar Games Social Club[编辑]

Rockstar Games Social Club是由Rockstar Games创建的在线游戏服务,用于其游戏中的认证多人应用。[56]截至2023年11月,Rockstar网站上与Social Club相关的品牌标识已被移除。[57]

Rockstar Games Launcher[编辑]

Rockstar Games于2019年9月17日发布了其针对Windows的游戏启动器。该启动器与用户的Social Club账户集成,允许他们下载和购买之前通过Rockstar商店购买的游戏,以及从其他服务(如Steam)启动Rockstar游戏。[58]

参考资料[编辑]

外部链接[编辑]

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