Pokémon Pokopia
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《Pokémon Pokopia》(日语:ぽこ あ ポケモン)是一款由Game Freak与光荣特库摩旗下的Omega Force共同开发,任天堂和宝可梦公司发行的生活模拟游戏,于2026年3月5日在Nintendo Switch 2平台发售。游戏在发售后获得广泛好评,成为综合评价网站Metacritic上评分最高的《宝可梦》系列游戏[1]。
游戏玩法[编辑]
玩家所扮演的主人公是一只变身成人类模样的百变怪,在已经荒废的岛屿上,通过制作道具、种植作物以及建设城镇,与宝可梦们共同度过悠闲的生活[2]。百变怪能够观察并学习其他宝可梦的招式,例如学习妙蛙种子的“树叶”可以增添绿意,杰尼龟的“水枪”可以给枯萎的草浇水。本作支持最多4人联机游玩[3]。
主要登场宝可梦[编辑]
由于本作设定在人类消失后的世界,因此仅有宝可梦登场。随着游戏进程,玩家将能遇见各种类型的宝可梦,它们不仅会协助重建城镇,还会与玩家一同居住在建造好的房屋中。此外,游戏中亦会出现拥有特殊背景、外型奇特的宝可梦[4][5]。
- 巨蔓藤(博士)
- 脸部周围变白,身穿人类装备、外貌宛如博士的巨蔓藤。在荒废的土地上生活之际,将担任引导百变怪的本作向导[4]。
- 皮卡丘(浅色)
- 体色变得浅淡,神情略显憔悴的皮卡丘。从尾巴尖端的形状来看,似乎是雌性[4]。
- 卡比兽(萌苔)
- 因长期沉睡过久,全身布满苔藓的卡比兽[4]。
- 图图犬(彩绘匠)
- 全身沾满颜料或类似物质而变得色彩缤纷,宛如画家的图图犬[4]。
- 洛托姆(立体音响洛托姆)
- 附身于迷你音响后变得兴致高昂的洛托姆。通称“嗨high洛托姆”。若将途中获得的CD交给它,它会将其作为城镇背景音乐来炒热气氛[5]。
- 藏饱栗鼠(厨师)
- 将大型尾巴及体内收纳著烹饪器具、性格热爱料理的藏饱栗鼠。通称“藏饱栗厨”。可以向它学习烹饪技能。其中有些料理能提升百变怪的能力[5]。
开发与发行[编辑]
本作公布于2025年9月的任天堂直面会[2]。游戏的实体版采用“钥匙卡”形式销售,是任天堂参与发行的游戏中首个采用该形式发售的[6]。
本作的企划案最初由 Game Freak的大森滋主导,约在《宝可梦 朱/紫》开发结束后展开,最初由一个约3人的小规模团队进行制作。开发约半年后,团队制作了概念视频并向宝可梦公司提案。由于Game Freak缺乏开发沙盒游戏的经验,宝可梦公司便介绍了曾开发过《勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛》的光荣特库摩游戏,并以其旗下团队Omega Force作为主要合作对象正式开始本作的开发[7]。
Omega Force第二部部长兼本作总监枝川拓人在接受Fami通采访时表示,本作在Omega Force开发的作品当中,参与开发的人数可说是历来之最[7]。
发售[编辑]
发售前[编辑]
本作于2025年9月的“任天堂直面会 2025.9.12”中正式公布[8]。此外,由于前述简报中使用的宣传视频完成度已相当高,因此在首波报导中,部分影像直接沿用了该宣传视频[9]。两个月后的11月11日,官方公布发售日期为2026年3月5日,并于11月12日开始接受预购[10]。
根据《Fami通》报导,本作在日本亚马逊电玩商店的周预购排行榜(2025年11月30日至12月6日)中夺得榜首[11]。
反响与销量[编辑]
于“Nintendo Direct 2025.9.12”中公开的预告片在日本国内外引起热烈回响[12]。根据新闻网站“Game*Spark”报导,论坛网站Reddit上出现了对游戏氛围稍显阴郁感到困惑的声音,也有玩家表示能接受以《宝可梦》为题材的慢活风格[12]。此外,也有人联想到光荣特库摩游戏曾参与开发的《勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛》[12], 也有人联想到《Minecraft》或动物森友会系列等作品[13][14]。
此外,有粉丝指出11月公开的视频中登场的呆呆兽语气仿佛是辣妹,以此为契机,将这只呆呆兽拟人化为女高中生的同人作品纷纷上传[15]。
评价[编辑]
《Fami通》的Yumin17评价道,由于以百变怪作为主角,玩家能够听懂宝可梦的语言,并感受到令人联想到《宝可梦不可思议迷宫》系列等作品的魅力[16]。AUTOMATON的Takayuki Sawahata则评价道,即使是对沙盒游戏不太熟悉的人,尤其是仅玩过宝可梦相关作品的轻度玩家,也能乐在其中[17]。
销售成绩[编辑]
发售后4天内,全球销量突破220万套,日本销量突破100万套[18][19]。截至2026年3月底,任天堂于财报中公布全球销量已突破400万套。[20]
参考资料[编辑]
- ^ Vikki Blake. Pokémon Pokopia Becomes the Highest-Rated Pokémon Game of All-Time. IGN. 2026-03-03 [2026-03-16] (English).
- ^ 2.0 2.1 【ポケモン新作】『ぽこ あ ポケモン』2026年春発売。ニンゲンにへんしんしたメタモンがポケモンたちとの暮らしを作る【Nintendo Direct】. Fami通. [2026-01-25]. (原始内容存档于2025-11-17) (日本语).
- ^ 【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』発表まとめ。マルチプレイ要素や見知らぬピカチュウ、カビゴンの姿も. Fami通. [2026-01-25]. (原始内容存档于2025-12-11) (日本语).
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』発表まとめ。マルチプレイ要素や見知らぬピカチュウ、カビゴンの姿も. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage. 2025-11-13 [2026-03-01].
- ^ 5.0 5.1 5.2 【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』アゲ↑ロトム、シェフバリスが登場。大きな建物も建てられる!. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage. 2026-02-27 [2026-03-01].
- ^ Ollie Reynolds. Pokémon Pokopia Is Nintendo's First Game-Key Card Release. Nintendo Life. 2025-11-11 [2026-01-25]. (原始内容存档于2025-12-24) (English).
- ^ 7.0 7.1 【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』開発インタビュー。大森滋氏が『ポケットモンスター』開発時に“マップに草むらを置いた”経験から生まれた! コーエーテクモゲームスと開発をともにした経緯、ボリューム、マルチプレイの仕様など超深堀り!. Fami通. 2026-02-16 [2026-03-02] (日本语).
- ^ Wilson, Tom. Nintendo Just Dropped a Surprise Pokémon Game Reveal for Switch 2. ScreenRant. 2025-09-12 [2025-12-14]. (原始内容存档于2025-10-21) (English).
- ^ 【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』開発インタビュー。大森滋氏が『ポケットモンスター』開発時に“マップに草むらを置いた”経験から生まれた! コーエーテクモゲームスと開発をともにした経緯、ボリューム、マルチプレイの仕様など超深堀り!. Fami通. KADOKAWA Game Linkage. 2026-02-16 [2026-02-18].
- ^ 『ぽこ あ ポケモン』2026年3月5日に発売決定!ニンゲンにへんしんしたメタモンが、仲間たちと街づくりに挑戦. インサイド. 2025-11-11 [2025-12-14] (日本语).
- ^ 【Amazon予約数ランキング】『ぽこ あ ポケモン』が首位。PS5版『Flight Simulator 2024』は2位【11/30~12/6】. Fami通. 2025-12-11 [2026-02-19].
- ^ 12.0 12.1 12.2 まさかのメタモン主人公で国内外から期待の『ぽこ あ ポケモン』は最大4人プレイ、コーテクからはω-Force参加などさらなる情報明らかに. Game*Spark. 2025-09-13 [2025-12-14] (日本语).
- ^ Orry, Tom. Ever wanted to play a Pokémon Animal Crossing meets Minecraft? Pokémon Pokopia might be just that game. Eurogamer.net. 2025-09-12 [2025-12-14]. (原始内容存档于2025-09-16) (English).
- ^ Nelson, Samantha. Pokémon gets a brand new Minecraft-like game in 2026. Polygon. 2025-09-12 (English).
- ^ 『ぽこ あ ポケモン』ポケモン擬人化新概念「ギャルヤドン」爆誕?女子高生風ヤドンが話題. Game*Spark. 2025-12-10 [2025-12-14] (日本语).
- ^ 【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』プレイレビュー。先行プレイでわかった遊びのサイクル/マルチプレイについて細かく紹介。ちょっと遊んだら、もっともっとやりたくなるポケモン初のスローライフ・サンドボックスゲーム. Fami通. 2026-02-16 [2026-02-19].
- ^ Sawahata, Takayuki. 『ぽこ あ ポケモン』は“サンドボックスゲームで何をしたらいいかわからない人”に最適。気づけば「街」を作ってるサンドボックス、先行プレイ感想. AUTOMATON. 2026-02-16 [2026-02-19] (日本语).
- ^ Nintendo Switch 2 ソフト『ぽこ あ ポケモン』の世界販売本数が発売後4日間で220万本を突破. 任天堂株式会社. 2026-03-12 [2026-03-12].
- ^ 『ぽこ あ ポケモン』販売本数が発売後4日で国内100万本、世界220万本を突破。ポケモンたちと協力して自分だけの街を作るゆったりスローライフゲーム【ぽこポケ】. Fami通. [2026-03-12] (日本语).
- ^ 【ぽこポケ】『ぽこ あ ポケモン』全世界累計400万本セールス突破。メタモンとなっての街づくりが楽しめるスローライフ・サンドボックスゲーム | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com. ファミ通.com. [2026-05-19] (日本语).
外部链接[编辑]
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