NBA 2K18
Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
《NBA 2K18》是一款篮球电子游戏,由Visual Concepts开发,2K Sports发行。《NBA 2K18》是《NBA 2K17》的续作。游戏于2017年9月19日在Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360和任天堂Switch平台上推出。
传奇珍藏版封面人物为沙奎尔·奥尼尔;一般版封面人物为凯里·欧文;加拿大版封面人物则为德玛尔·德罗赞。
评价[编辑]
| 汇总媒体 | 得分 |
|---|---|
| GameRankings | 75.40% (PS4)[1] 75.00% (X1)[2] 73.33% (NS)[3] |
| Metacritic | 82/100 (PS4)[4] 85/100 (X1)[5] 77/100 (NS)[6] |
《NBA 2K18》获得IGN8.4分的评价。IGN表示《NBA 2K18》在球场上又向前迈进了一步,改进了本系列已经很好的游戏玩法。当你在运球和防守时,你会发现这些动作对于你所控制的球员来说都是有意义的。新的职业模式元素融入到邻里社区中,使其焕发了新的生机。但是对于MyGM中没有意义的故事元素来说,微交易现在对游戏的影响太大了。不过瑕不掩瑜,《NBA 2K18》依旧是一款好游戏。[7][8]
Steam评价大量负评[编辑]
《NBA 2K18》在PC平台上正式推出没几天之后,在Steam上面就获得了“大多负评”的评价,可以说是PC版《NBA 2K》系列历代评价最差的一款作品。[9] 玩家们普遍不满的原因主要集中在网络问题居多,许多玩家表示,他们难以连上游戏的服务器。即使连上也很少能打完一局完整的比赛。除了网络联机的问题外,也有玩家对游戏质量提出了不满。《NBA 2K》系列游戏似乎有向RPG游戏跟进的趋势,特别是在MyCAREER模式的部分,而玩家们有关游戏质量的差评,也主要集中在此处。也有不少玩家表示,MyCAREER模式的许多剧情动画因为无法跳过,严重影响游戏节奏。也有玩家认为,MyCAREER模式的课金内容过多,玩家必须要购买虚拟货币(Virtual Currency)才能让自己的球员变强。至于模组难看,优化过差以及BUG过多这些问题也是玩家非常在意的点。
任天堂Switch版严重掉帧[编辑]
由于任天堂Switch的机能问题,因此任天堂Switch版的《NBA 2K18》是锁定30帧运行,但是在过场动画中会严重掉到30帧以下。[10]
参考资料[编辑]
- ^ NBA 2K18 for PlayStation 4. GameRankings. [2017-10-02]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ NBA 2K18 for Xbox One. GameRankings. [2017-10-02]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ NBA 2K18 for Nintendo Switch. GameRankings. [2017-10-02]. (原始内容存档于2019-12-09).
- ^ NBA 2K18 for PlayStation 4. Metacritic. [2017-10-02]. (原始内容存档于2020-09-02).
- ^ NBA 2K18 for Xbox One. Metacritic. [2017-10-02]. (原始内容存档于2020-09-09).
- ^ NBA 2K18 for Switch. Metacritic. [2017-10-02]. (原始内容存档于2020-09-04).
- ^ NBA 2K18 Review - IGN. [2017-10-01]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ 《NBA 2K18》IGN评分8.4分 对手刻画逼真瑕不掩瑜!. [2017-10-01]. (原始内容存档于2019-07-18).
- ^ NBA 2K18 on Steam. [2017-10-01]. (原始内容存档于2020-11-11).
- ^ 《NBA 2K18》Switch遊戲頻頻出錯 掉幀崩潰問題嚴重. [2017-10-01]. (原始内容存档于2017-10-01).