Mumble
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| File:Icons mumble.svg | |
| 视窗界面 视窗界面 | |
| 原作者 | 托尔瓦德·纳提克[注 1] |
|---|---|
| 首次发布 | 2005年 |
| 当前版本 | |
| 源代码库 |
|
| 编程语言 | C++ |
| 引擎 | |
| 操作系统 | Microsoft Windows macOS Linux Android iOS |
| 平台 | Qt |
| 类型 | 网际协议通话技术 |
| 许可协议 | BSD许可证 |
| 网站 | www |
Mumble是一个网际协议通话技术软件,其使用目的是用于电子游戏的玩家通信,其他类似的软件例如TeamSpeak与Ventrilo[1]。
它利用主从式架构允许用户在同一服务器与其他用户进行对话[2]。它具有简单易用的管理界面,具备高清音质与低音频延迟的特性。所有通信皆被加密以确保用户的隠私安全[3]。它是跨平台的自由及开放源代码软件,以BSD许可证发行的软件[注 2]。
频道管理[编辑]
服务器以层次结构方式管理频道[注 3]。用户可以建立暂时性的大型虚拟频道,对于小团体的大型聊天活动非常有用,但是虚拟频道的活动公告会被发布在公用频道上。它非常适合用在第一人称射击游戏,这也是它的使用目的。每个频道都具有访问控制表,可以轻易地管理用户的权限。管理人员可以依照频道的需求与使用状况来调整系统设定[4]。
音质[编辑]
它使用具有低延迟音频特性的编解码器Opus版本1.2.4,令它在本身的设计上可以做到低延迟通话,当用户在说话的同时也可以听到来自其他用户的声音。它也结合了回音消除的功能,当用户使用扬声器或者是价格便宜的音效硬件时,它可以减少回音。
游戏视窗[编辑]
它在游戏画面里可以显示小型的通话视窗,而且它可以显示在频道上的所有用户与通话状态[注 4][3]。自从它的版本1.0之后,用户可以上传头像,而且可以显示在游戏通话视窗,提供更多的个人化设定。自从它的版本1.2之后,在Microsoft Windows、macOS与Linux上,游戏通话视窗可以支持更多的Direct3D 9/10与OpenGL的游戏[5]。DirectX 11的游戏支持正处在设计阶段[6] 。
智能手机App[编辑]
参见[编辑]
注释[编辑]
参考文献[编辑]
- ^ FAQ/English – Mumble. www.mumble.info. [2011-06-30]. (原始内容存档于2014-12-24).
- ^ FAQ/English – Mumble. www.mumble.info. [2011-06-30]. (原始内容存档于2014-12-24).
- ^ 3.0 3.1 Project of the Month, November 2009. SourceForge.net. 2005-08-31 [2011-06-30]. (原始内容存档于2014-12-15).
- ^ ACL and Groups/English – Mumble. www.mumble.info. [2011-06-30]. (原始内容存档于2020-09-09).
- ^ Games – Mumble. www.mumble.info. [2011-06-30]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ To-Do List – Mumble. www.mumble.info. [2011-06-30]. (原始内容存档于2020-09-20).
- ^ Mumble. App Store. 2017-09-13 [2025-04-25] (中文(台湾)).
- ^ Daniel Lublin / mumla · GitLab. GitLab. [2025-04-25] (English).
- ^ Plumble – a Mumble client for Android. [2014-09-21]. (原始内容存档于2020-11-12).