ESL (公司)
| ESL Gaming GmbH | |
|---|---|
| File:ESL Horizontal Logo 2019.svg | |
| 曾用名 | Deutsche Clanliga(1997) Electronic Sports League(2000) |
| 公司类型 | PC、主机视频游戏 |
| 成立 | 2000年11月27日 |
| 代表人物 | Ralf Reichert & Craig Levine (co-CEOs) |
| 总部 | 德国科隆 |
| 业务范围 | 全球 |
| 产业 | 电子竞技 |
| 服务 | 电竞赛事 DreamHack 英特尔极限大师赛 电竞世界杯(监督比赛) |
| 所有权者 | Savvy Games Group |
| 母公司 | ESL FaceIt Group |
| 网站 | www |
ESL Gaming GmbH,曾经名为电子竞技联盟(Electronic Sports League,简称:ESL),是全球最大的负责组织和举办电子竞技赛事的电子竞技公司。[1] 在目前开业的电子竞技公司中ESL也是历史最悠久的。[2] 而在Twitch上所有电子竞技公司举办的赛事中ESL举办的赛事收看的时间也是最多的。[3][4] ESL总部设在德国科隆。ESL在全球拥有11个办事处和多个国际电视演播室。
历史[编辑]
电子竞技联盟(Electronic Sports League)成立于2000年,前身为Deutsche Clanliga,成立于1997年。[5]
2015年,ESL举办的的Intel Extreme Masters Katowice是当时最受关注的电子竞技赛事。[6] 该活动的现场观赛人数超过100,000,Twitch上的观众人数超过100万。[7]
2015年7月,现代时代集团(MTG)以8600万美元的价格从ESL母公司Turtle Entertainment购买了74%的股份。[8][9][10][11]
2015年8月,ESL与发行商Valve在朗盛体育馆举办了ESL One Cologne 2015,当时有16个战队参加了《反恐精英:全球攻势》赛事。[9][12][13] 这场赛事吸引了超过2700万观众,[14][15] 使它成为当时规模最大、观看次数最多的《反恐精英:全球攻势》赛事。[16]
2015年10月,ESL在麦迪逊广场花园举办了Dota 2冠军赛。[1] 同月,ESL与ArenaNet合作组织了ESL激战2职业联盟,这是七个ESL官方职业联盟之一。[17]
2022年,沙特阿拉伯公共投资基金旗下的控股公司Savvy Games Group宣布将以15亿美元的价格收购ESL和电子竞技平台FACEIT。[18] 作为收购的一部分,ESL和FACEIT将合并并组建ESL FaceIt Group。新公司将由ESL首席执行官Craig Levine和FACEIT首席执行官Niccolo Maisto领导,并由ESL联合创始人Ralf Reichert担任执行主席。[19]
相关赛事[编辑]
ESL 在全球举办比赛,与暴雪娱乐、Riot Games、Valve、微软、Wargaming 等发行商合作[20][21],每年举办数千场游戏比赛[22]。ESL 选手在国内和国际层面都获得支持。他们举办的一些比较著名的比赛包括:
Intel Extreme Masters[编辑]
英特尔极限大师赛是世界上历史最悠久的全球电竞锦标赛系列。[23]
DreamHack[编辑]
在 DreamHack 于 2020 年与 ESL 合并后,《CS:GO》赛事 DreamHack Open 更名为 ESL Challengers,而 DreamHack Masters 赛事停止举办。《星海争霸II》赛事则保留了 DreamHack 的名称。
EWC[编辑]
为电竞世界杯基金会主办的电竞赛事,并由 ESL 监督比赛。
参考文献[编辑]
- ^ 1.0 1.1 Conditt, Jessica. Swedish media house buys world's largest esports company. Engadget. 2015-07-01 [2015-01-04]. (原始内容存档于2016-01-03).
- ^ Bryan Armen Graham. Anti-doping in e-sports: World's largest gaming organization will test for PEDs. The Guardian. 2015-07-23 [2016-06-15]. (原始内容存档于2017-12-26).
- ^ Wawro, Alex. Report: ESL is the top esports tourney broadcaster on Twitch (that's not Riot). Gamasutra. 2016-06-10 [2016-06-24]. (原始内容存档于2016-07-01).
- ^ Alexander, Julie. People have watched more than 800M hours of esports on Twitch since August. Polygon. 2016-06-10 [2016-06-24]. (原始内容存档于2016-06-13).
- ^ Katharina Pencz. Phänomen E-Sport: ein neues Themengebiet für Journalisten. Fachjournalist. 2015-10-28 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-06-17).
- ^ O'Neill, Patrick Howell. IEM Katowice was highest-rated European esports event ever. Daily Dot. 2014-03-25 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-08-13).
- ^ Ren, Victor. Promise for esports: Record Breaking Numbers For IEM Katowice 2015. Game Skinny. 2015-04-10 [2016-06-24]. (原始内容存档于2016-09-23).
- ^ MTG acquires majority stake in ESL for $86 Million. theScore. theScore. [2020-03-13]. (原始内容存档于2019-04-17).
- ^ 9.0 9.1 https://www.hltv.org/news/15325-esl-sells-majority-stake-to-mtg (页面存档备份,存于互联网档案馆), ESL sells majority stake to MTG, hltv.org, 1 July 2015
- ^ MTG to acquire the majority stake in the world's largest esports company. [2020-03-13]. (原始内容存档于2018-09-19).
- ^ MTG invests in world's largest esports company ESL. [2020-03-13]. (原始内容存档于2015-07-01).
- ^ MIRAA. ESL One Cologne with $250,000. HLTV. [2020-03-13]. (原始内容存档于2017-03-29).
- ^ ESL Announces World's Largest CS:GO Tournament This August. IGN. 2015-02-23 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-08-16).
- ^ Molina, Brett. Video gamers drug-tested ahead of competition. USA Today. 2015-08-25 [2016-06-22]. (原始内容存档于2017-01-03).
- ^ Wynne, Jared. ESL One Cologne pulls in $4.2 million in revenue for teams, sets viewer records. Daily Dot. 2015-08-26 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-03-05).
- ^ 27 Million People Watched the Biggest Counter-Strike Tournament Ever. IGN. 2015-08-25 [2016-06-22]. (原始内容存档于2016-06-25).
- ^ Richard Procter. Guild Wars 2 Gets Its Own Esports League. Forbes. 2015-10-14 [2016-06-15]. (原始内容存档于2016-08-18).
- ^ Wilde, Tyler. Major esports host ESL Gaming is now owned by Saudi Arabia. PC Gamer. 2022-01-25 [2024-10-29]. (原始内容存档于2022-01-25).
- ^ Jeffrey, Rousseau. Savvy Gaming Group purchases ESL Gaming and FaceIt. GamesIndustry.biz. 2022-01-24 [2024-10-29]. (原始内容存档于2022-01-25).
- ^ Kontrola antydopingowa wkracza do e-Sportu. Miasto Gier. 13 August 2015 [22 June 2016]. (原始内容存档于10 August 2016).
- ^ La montée de l'e-Sport dans le monde. Labo G4. 15 November 2014 [22 June 2016]. (原始内容存档于28 August 2016).
- ^ John Gaudiosi. This esports company just got acquired for $87 million. Fortune. 3 July 2015 [15 June 2016]. (原始内容存档于11 June 2016).
- ^ 3 Things to Know Before Watching Intel Extreme Masters. Unikr. 21 November 2015 [15 June 2016]. (原始内容存档于13 October 2021).