.kkrieger

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Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value).kkrieger》(Template:Langx)是一款由德国.theprodukkt小组(原为Farbrausch的一个分支)于2004年4月发布的第一人称射击游戏[1]。在2004年4月的Breakpoint展会上获得“96KB游戏项目”的第一名。

开发历史[编辑]

.kkrieger的开发团队.theprodukkt小组原本是被誉为“64K数字动画影像之王”的Farbrausch的一个分支[2]。.kkrieger由德国.theprodukkt小组从2002年中期开始开发,使用的是自有工具.werkkzeug的一个未发行版本.werkkzeug3。.kkrieger和.werkkzeug3都基于BSD许可证,两者的源代码于2012年起被托管在GitHub[3]。2004年4月,游戏正式发布[1]。游戏制作小组表示,这款游戏将有三个章节,而现在发布的仅仅是第一章的测试版,未来发布的版本体积可能会超过100KB,但将修正更多bug,运行也会更加稳定[4]。然而截止2018年4月,该游戏仍只有一个beta版。

程序内容[编辑]

.kkrieger大量地使用了过程生成技术。游戏主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言[4]。整个游戏仅使用97,280字节的磁盘空间。相比之下,当时其他的第一人称射击游戏都需要一张或多张CD或DVD来存储安装文件[5]。不过,运行该游戏时首先需要进行解压缩,所以512MB以上的内存配置是必须的。该游戏所占据的实际容量达到将近300MB[4]

虽然该游戏体积很小,但对机器配置要求却并不低。官方推荐的最低配置要求是CPU 1.5G、内存512M,Geforce4 Ti或ATI Radeon 8500以上和128M显存[6]。而操作系统则为Windows Me2000XP[7]。与其他大多数第一人称射击游戏类似,游戏玩家使用键盘鼠标控制角色移动和射击。

评价[编辑]

.kkrieger获得2006年德国游戏开发大奖创新和进步两个奖项。[8]

游戏网站Acid-Play给予本作2/5分的评分及兼具褒贬的评价,赞扬了本作游戏文件的小巧。[9]

参考来源[编辑]

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外部链接[编辑]