矩阵加法

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数学里,矩阵加法一般是指两个矩阵把其相对应元素加在一起的运算。但有另一运算也可以认为是一种矩阵的加法

个别元素相加(减)[编辑]

通常的矩阵加法被定义在两个相同大小的矩阵。两个m×n矩阵AB的和,标记为A+B,一样是个m×n矩阵,其内的各元素为其相对应元素相加后的值。例如:

<math>
 \begin{bmatrix}
   1 & 3 \\
   1 & 0 \\
   1 & 2
 \end{bmatrix}

+

 \begin{bmatrix}
   0 & 0 \\
   7 & 5 \\
   2 & 1
 \end{bmatrix}

=

 \begin{bmatrix}
   1+0 & 3+0 \\
   1+7 & 0+5 \\
   1+2 & 2+1
 \end{bmatrix}

=

 \begin{bmatrix}
   1 & 3 \\
   8 & 5 \\
   3 & 3
 \end{bmatrix}

</math>

也可以做矩阵的减法,只要其大小相同的话。A-B内的各元素为其相对应元素相减后的值,且此矩阵会和AB有相同大小。例如:

<math>
 \begin{bmatrix}
   1 & 3 \\
   1 & 0 \\    1 & 2
 \end{bmatrix}

-

 \begin{bmatrix}
   0 & 0 \\
   7 & 5 \\
   2 & 1
 \end{bmatrix}

=

 \begin{bmatrix}
   1-0 & 3-0 \\
   1-7 & 0-5 \\
   1-2 & 2-1
 \end{bmatrix}

=

 \begin{bmatrix}
   1 & 3 \\
   -6 & -5 \\
   -1 & 1
 \end{bmatrix}

</math>

直和[编辑]

另一种运算为直和。直和可以由任何一对矩阵形成,其定义为:

<math>
 A \oplus B =
 \begin{bmatrix} A & 0 \\ 0 & B \end{bmatrix} =
 \begin{bmatrix}
    a_{11} & \cdots & a_{1n} &      0 & \cdots &      0 \\
    \vdots & \ddots & \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\
   a_{m 1} & \cdots & a_{mn} &      0 & \cdots &      0 \\
         0 & \cdots &      0 & b_{11} & \cdots &  b_{1q} \\
    \vdots & \ddots & \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\
         0 & \cdots &      0 & b_{p1} & \cdots &  b_{pq} 
 \end{bmatrix}

</math>

举例来说:

<math>
 \begin{bmatrix}
   1 & 3 & 2 \\
   2 & 3 & 1
 \end{bmatrix}

\oplus

 \begin{bmatrix}
   1 & 6 \\
   0 & 1
 \end{bmatrix}

=

 \begin{bmatrix}
   1 & 3 & 2 & 0 & 0 \\
   2 & 3 & 1 & 0 & 0 \\
   0 & 0 & 0 & 1 & 6 \\
   0 & 0 & 0 & 0 & 1
 \end{bmatrix}

</math>

注意到这种运算可以给两个邻接矩阵并集

在任两个向量空间内取定基底,并取两基底的联集为向量空间直和的基底,则两空间上的线性变换的直和可以表成两矩阵的直和。

一般地,n个矩阵的直和可以写成:

<math>

\bigoplus_{i=1}^{n} A_{i} = \mbox{diag}( A_1, A_2, A_3, \ldots, A_n)= \begin{bmatrix}

     A_1  &  &  &   \\
     & A_2  &   &   \\
     &   & \ddots  &   \\
     &   &   & A_n

\end{bmatrix}. </math>

另见[编辑]

外部链接[编辑]