二段跳

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二段跳Double jump,或称空中跳),是电子游戏中的一种技能名称,指游戏角色在跳跃到空中后,还能在空中执行多一次跳跃的能力。二段跳最早出现在1984年南梦宫发行的街机游戏《屠龙战记》,此后这一机制便迅速普及开来。[1][2]

解释[编辑]

在现实世界中,人在跳跃之后很难在空中改变自己的运动轨迹,因为脚下的空气密度难以为二段跳施行者提供反作用力。然而在电子游戏中,尤其是动作游戏对战型格斗游戏,常常会出现二段跳的设计,允许角色跳跃后在空中再次跳跃,从而扩展了角色的动作可能性。

在采用此设计的动作游戏中,玩家往往必须掌握二段跳,否则便无法推进游戏。例如,角色可能需要靠二段跳才能登上普通跳跃无法到达的高处,或者一次跳跃取得悬空在陷阱之上的物品后,再利用二段跳返回地面[3]

因着各游戏的需求和特点,有些游戏甚至采用了在二段跳之后仍可再次起跳的“三段跳”设计,乃至“无限跳”。不过,若允许角色无限制地在空中跳跃,会破坏游戏平衡、降低难度。因此,多数游戏会将空中跳跃的次数限制在二段或三段之内。

参看[编辑]

参考文献[编辑]

  1. First videogame to use the "double jump". Guinness World Records (English). 
  2. 電玩動作「二段跳」終於在現實世界成功實現? MLB 美技守備接殺引起熱議. NOWnews今日新闻. 2021-07-08 (中文(台湾)). 
  3. Double Jumping: Mid-Air Leaping's Chatterbox. The Artifice. 2016-03-09 (English).