Wine

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Template:About Template:NoteTA 腳本錯誤:沒有「Infobox」這個模塊。Template:Template other腳本錯誤:沒有「Check for unknown parameters」這個模塊。 Wine[1]是一個容許類Unix操作系統X Window System運行Microsoft Windows程式的軟體。另外,Wine也提供程序運行庫(Winelib)來幫助計算機程序設計師將Windows程序移植到類Unix系統;[2]也有不少軟件經過Wine測試後發布,比如PicasaµTorrentMediaCoder

Wine通過提供一個兼容層來將Windows的系統調用轉換成與POSIX標準的系統調用[3]。它還提供了Windows系統運行庫的替代品[4]和一些系統組件(像Internet Explorer註冊表[5]Windows Installer[6])的替代品。為了避免版權問題,Wine主要使用黑箱測試逆向工程來編寫。

Wine 項目曾經的名稱是全大寫的WINE, 為「Wine Is Not an Emulator」的遞迴縮寫,即Wine不是模擬器。這一遞迴縮寫曾被用戶錯誤的理解成「Windows Emulator」。因為項目官方團隊認為舊的WINE全大寫縮寫不美觀,轉而使用Wine這一名稱。[7]

發展[編輯]

Wine計劃在1993年由Bob Amstadt及Eric Youngdale發起,[8]最初目的是為了讓16位元Windows 3.1程式可以在Linux上執行,但隨著電腦和時代的演進,Wine也一路支援到更新的Windows和64位元的電腦架構。

由於Windows的DLL為封閉原始碼,所以程式設計師只能由最底層的設計開始,耗費大量的時間來編寫和測試,最後達至兼容,這過程是困難且緩慢的。

在1999年期間,當Corel加入這個計劃後,Wine很快便能兼容WordPerfect Office,但Corel不久便停止支持這項計劃,所以Wine的發展又逐漸趨緩,一直到2006年Google積極參與這個計劃後,Wine的發展才又恢復起色,最後終於在2008年發佈首個穩定版,其後便以每兩週發佈一個新版的速度發展著,除此之外,Google每年所舉辦的夏日程式碼大賽活動也對Wine有著不少貢獻。[9][10]

Wine雖然是從Linux開始發展,但現在已經支援多種平台,有BSDmacOSSolaris-x86,在2013年的自由及開源軟體開發者歐洲會議上,Wine的項目領導人Template:Tsl表示目前將積極支援Android平台[11]

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隨着時間的應用適配過程,根據Wine AppDB測試結果。頁面Template:Legend/styles.css沒有內容。
  完美工作的軟件
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  配置後完美工作的軟件
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  有小問題的軟件
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  有主要問題的軟件
頁面Template:Legend/styles.css沒有內容。
  完全不工作的軟件

功能[編輯]

在2008年,Wine已經能夠完美運行很多知名程式,例如Lotus NotesMicrosoft Office 2007Photoshop CS2,但其可靠性及穩定性仍有待改善。如果該程式包含原生的微軟Windows系統的函式庫,那樣Wine便可很順利運行該程式。

有些Wine DLLs亦已能完美地取代Windows原來的DLLs,使得有些程式可完美運行。

最晚到2006年,Wine上面已經可以完全基於Wine DLL完美地運行暴雪發行的多款3D遊戲了,如魔獸世界魔獸爭霸等。

64位應用[編輯]

在2008年12月,Wine 1.1.10增加了對64位元Windows應用的初步支持。[12]截至2019年4月,此支持被認為是穩定的。兩個版本的Wine分開構建,致使只構建wine64會產生一個只能運行x86-64應用的環境。[13]

截至2019年4月,Wine穩定支持一個WoW64構建版本,它允許32位和64位Windows應用在同一個Wine實例裡運行。要完成這樣的構建,必須首先構建64位版本,然後再構建引用64位版本的32位版本。 就像微軟的WoW64一樣,32位構建過程將在64位構建中添加處理32位程序所需的部分。[13]最晚從2010年開始就可以看到此功能。[14]

版本[編輯]

Template:Version

版本 發行日期 釋出資訊
Template:Version 2008-05-27
Template:Version 2010-07-16
Template:Version 2012-03-07
Template:Version 2013-07-18
Template:Version 2015-12-19
Template:Version 2017-01-24
Template:Version 2018-01-18
  • 支持 Direct3D 10 和 Direct3D 11。
  • The Direct3D command stream.
  • 安卓圖形驅動。
  • 增強 DirectWrite 和 Direct2D 支持。
Template:Version 2019-01-22
  • 支持Vulkan。
  • 支持Direct3D 12。
  • 支持遊戲控制器。
  • 安卓上支持高DPI。
Template:Version 2020-01-21
  • PE格式的內建模塊。
  • 支持多顯示器。
  • 重新實現XAudio2。
  • 支持Vulkan 1.1。
Template:Version 2021-01-14
  • PE格式的核心模塊。
  • WineD3D採用Vulkan後端。
  • 支持DirectShow和Media Foundation。
  • 重新設計文字控制台。
Template:Version 2022-01-18
  • 大部分模塊轉換成PE格式。
  • 更好的主題支持,和一個有更現代的外觀的捆綁主題。
  • 大大改進了 HID 堆棧和操縱杆支持。
  • 新的 WoW64 架構。

輔助工具[編輯]

  • Template:Le為Transgaming開發的商業軟體,以Wine為基礎,在Wine更換授權後停止使用Wine的原始碼,雖然有Cedega提供原始碼下載(經由CVS),但在不包含專利技術的情形下,功能與可用性都不高。
  • CrossOver為CodeWeavers開發的商業軟體,提供應用軟體支援,CodeWeavers和Wine計畫一直保有密切的合作關係。CodeWeavers亦僱用了Alexandre Juillard將CrossOver的原始碼回饋給Wine。在2005年6月22日,CodeWeavers宣布支持基於英特爾處理器蘋果電腦
  • PlayOnLinux輔助安裝程式,支援非常多的商用應用程式,對於應用程式的安裝經過最佳化,所以幾乎不用設定。
  • Winetricks可以對wine的選項進行更多設定與微調,也可以安裝一些基本元件。

分支[編輯]

  • Proton是由Valve與CodeWeavers所開發維護的程式。
  • ReactOS是一款模擬Windows的作業系統,和Wine有相當密切的合作,所開發的元件很多都能共用。

參見[編輯]

參考資料[編輯]

外部連結[編輯]

腳本錯誤:沒有「Portal」這個模塊。 Template:Sister project

Template:Unix-Windows interoperability