TinyBuild
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| tinyBuild | |
|---|---|
| tinyBuild LLC | |
| File:TinyBuild logo.png | |
| 公司類型 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| ISIN | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 公司前身 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 後繼機構 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 成立 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 結束 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 創辦人 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 代表人物 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總部 | File:Flag of the United States.svg 美國華盛頓巴薩爾 |
| 標語口號 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 營業據點數 | 2間辦公室(2017) |
| 業務範圍 | 全球 |
| 產業 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 營業額 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 經營收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 淨收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總資產 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 資產淨值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 所有權者 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 員工人數 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 市值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 母公司 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 網站 | tinybuild |
tinyBuild LLC是美國電子遊戲發行商兼開發者。亞力克斯·尼克波切克、盧克·伯蒂斯和湯姆·布里恩在華盛頓巴薩爾創立了公司,並在荷蘭烏得勒支成立了開發工作室。他們開發的《沒有時間解釋》以及與DoubleDutch Games合作開發的《疾跑者》獲得不錯的成功後,公司開始轉行至電子遊戲發行商,幫助其他第三方開發商於PC、智能手機和遊戲機平台發行他們的遊戲。
公司轉行[編輯]
在tinyBuild以《沒有時間解釋》成名後[1],公司開始與DoubleDutch Games合作開發《疾跑者》。這個合作開發的實驗最終達到了不少成果[2]。直至2015年3月,《疾跑者》已售出了超過60萬套[3]。作為結果,tinyBuild決定開始發行第三方開發商的遊戲,以2013年的《不是機械人》作為開始[4]。tinyBuild繼續和第三方開發商合作並已在Steam、iOS、Android和電子遊戲機平台發行遊戲[5][6]。tinyBuild也幫助學生團隊將他們的第一款遊戲帶到市場上[7][8]。
開發的遊戲[編輯]
| 年份 | 遊戲標題 | 英文標題 | 遊戲類型 | 遊戲平台 | 發行商 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2011 | 沒有時間解釋 | No Time to Explain | 平台 | Microsoft Windows、macOS、Linux | tinyBuild |
| 2015 | 沒有時間解釋重製版 | No Time to Explain Remastered | Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One | ||
| 待公佈 | 狩獵場 | The Hunting Grounds | 第三人稱射擊 | 待公佈 |
發行的遊戲[編輯]
參考資料[編輯]
- ^ Plunkett, Luke. This Game Is From The Future. THERE'S NO TIME TO EXPLAIN.. Kotaku. [2018-05-06]. (原始內容存檔於2018-11-24).
- ^ Jones, Alex. Speedrunners is the Competitive Multiplayer Mario That Nintendo Should've Made. Kotaku. [2018-05-06]. (原始內容存檔於2018-10-23).
- ^ Matulef, Jeffrey. SpeedRunners shifts 600K copies on Steam Early Access. Eurogamer. [2018-05-06]. (原始內容存檔於2018-06-22).
- ^ Grayson, Nathan. Not The Robots’ Procedural Stealth Out This Month. Rock Paper Shotgun. [2018-05-06]. (原始內容存檔於2018-06-22).
- ^ Reynolds, Matthew. No Time to Explain developer tinyBuild to expand publishing strategy. Digital Spy. [2018-05-06]. (原始內容存檔於2015-09-23).
- ^ Sinclair, Brendan. tinyBuild hires Mike Rose. Gamesindustry.biz. [2018-05-06]. (原始內容存檔於2018-06-22).
- ^ Weber, Rachel. tinyBuild Games signs student developers. Gamesindustry.biz. [2018-05-06]. (原始內容存檔於2018-06-22).
- ^ Miller, Ross. If Super Smash Bros. was about an overbooked pixelated hotel.... The Verge. [2018-05-06]. (原始內容存檔於2018-06-22).