Step
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此條目需要擴充。 (2009年7月25日) |
| File:Oxygen15.04.1-step.svg | |
| File:Screenshot of step.png | |
| 原作者 | Vladimir Kuznetsov |
|---|---|
| 當前版本 | |
| 原始碼庫 |
|
| 程式語言 | C++ |
| 引擎 | |
| 作業系統 | Linux |
| 類型 | 教育 |
| 許可協議 | GNU通用公共許可證 |
| 網站 | www |
Step是一個開源的二維物理引擎,KDE教育計劃的一分子。[1]
歷史[編輯]
此程式是由 Vladimir Kuznetsov 開發並在 2007年2月介紹。[2]和 KDE 4.1 一起發佈。
描述[編輯]
Step為國際標準(ISO 10303)3D模型規範,基於用戶放置的物體和施力。物體範圍從微小的粒子,到巨大的多邊形,每個物體都有其獨特的屬性會影響的模擬結果,如質量和速度 ,和其推導如動能 。施力可以是直接由用戶或增加重力、庫侖力或其他影響產生。Step允許模擬後恢復,使用戶可以修改物體和施力,看看如何影響到結果的模擬。 所有物體和施力也可以進行實時修改。
參考文獻[編輯]
- ^ The KDE Education Project: Step. edu.kde.org. [August 22, 2009]. (原始內容存檔於2009-07-28).
- ^ Allen, Danny. This Week.... KDE Commit-Digest. February 4, 2007, (Issue 44) [August 22, 2009]. (原始內容存檔於2008-10-12).