Motive工作室
(重新導向自Motive Studio)
| Motive工作室 Motive Studio | |
|---|---|
| 公司類型 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| ISIN | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 公司前身 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 後繼機構 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 成立 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 結束 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 創辦人 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 代表人物 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總部 | 加拿大魁北克蒙特利爾 |
| 標語口號 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產業 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產品 | 電子遊戲 |
| 營業額 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 經營收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 淨收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總資產 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 資產淨值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 所有權者 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 員工人數 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 市值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 母公司 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 網站 | www |
Motive工作室(英語:Motive Studio,也稱作「EA Motive」或「Motive」)是一家隸屬藝電的加拿大電子遊戲開發商。工作室成立於2015年7月13日,由捷德·雷蒙德負責組建;[1]她於2018年10月從Motive工作室及藝電離職。之後EA招募了原育碧魁北克董事總經理Patrick Klaus擔任工作室的總經理。[2]
作品[編輯]
| 遊戲名稱 | 類型 | 首發時間 | 發售平台 | 備註 | 參考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星球大戰:戰場前線II | 第一人稱射擊,第三人稱射擊 | 2017年 | PlayStation 4、Xbox One、Windows | 協助EA DICE、Criterion Games開發 | [3] |
| 星球大戰:戰機中隊 | 飛行模擬 | 2020年 | PlayStation 4、Xbox One、Windows | 首個主力開發的遊戲,支援PSVR和Windows VR等虛擬現實顯示 | |
| 絕命異次元:重製版 | 生存恐懼、第三人稱射擊 | 2023年 | PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows | 2008年《絕命異次元》重製版 | |
| 戰地風雲6 | 第一人稱射擊 | 2025年 | PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows | 與EA DICE、Criterion Games、漣漪效應工作室組成「戰地工作室」開發 | [4] |
| 未定名鋼鐵俠遊戲 | [5] |
參考資料[編輯]
- ^ Former Ubisoft studio head Jade Raymond opens EA studio in Montreal. Polygon. 2015-07-13 [2022-09-30]. (原始內容存檔於2015-09-28).
- ^ Motive GM establishes means and opportunity. GameIndustry. 2019-12-12 [2025-02-12].
- ^ Games developed by Motive Studio. EA. [2022-09-30]. (原始內容存檔於2022-12-06).
- ^ EA Teases Next Battlefield's Gameplay, Modern Setting. GameSpot. 2025-02-03 [2025-02-04]. (原始內容存檔於2025-02-04).
- ^ EA and Marvel to create AAA Iron Man game. GamesIndustry. 2022-09-20 [2022-09-30]. (原始內容存檔於2022-10-31).
外部連結[編輯]
- 官方網站
- Motive工作室的X(前Twitter)帳戶Module:WikidataCheck第26行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)