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{{noteTA |G1=Games |2=zh-cn:战士帮; zh-tw:戰士聯盟幫; }} {{Infobox company | company_name = Rockstar Games Inc | company_logo = [[File:Rockstar Games Logo.svg|200px|Rockstar Games' present logo. Its design is used, with different color schemes, by all Rockstar Games studios.]] | caption = | company_type = [[子公司]] | predecessor = BMG Interactive | foundation = 1998年12月<ref>{{Cite web |url=http://www.rockstargames.com/#/?lb=/corpinfo |title=存档副本 |accessdate=2011-10-15 |archive-date=2011-02-08 |archive-url=https://swap.stanford.edu/20110208033021/http://www.rockstargames.com/#/?lb=/corpinfo |dead-url=no }}</ref> | location = {{USA}}[[紐約]] | founders = [[萨姆·豪瑟]] <br/> [[丹·豪瑟]] <br/> 特里·多诺万 <br/> 杰米·金 | industry = [[電子遊戲]] | products = [[俠盜獵車手]]<br />[[灣岸]]<br />[[俠盜獵魔]]<br />[[江湖本色]]<br />[[碧血狂殺]]<br />[[惡霸魯尼]]<br />[[黑色洛城]]<br /> [[戰士聯盟幫]] | owner = | parent = [[Take-Two Interactive]] | num_employees = 2,000人以上<ref>{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-26-houser-brothers-expected-to-receive-bulk-of-usd538m-red-dead-royalties |title=Analyst expects Houser brothers to receive bulk of $538m Red Dead royalties |first=James |last=Batchelor |date=October 26, 2018 |website=[[GamesIndustry.biz]] |access-date=October 26, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181026172601/https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-26-houser-brothers-expected-to-receive-bulk-of-usd538m-red-dead-royalties |archive-date=2018-10-26 |dead-url=no }}</ref> | num_employees_year = 2018 | homepage = [http://www.rockstargames.com/ www.rockstargames.com] | other_name = R星<br>R* | subsid = [[Rockstar Dundee]]<br>[[Rockstar India]]<br>[[Rockstar Leeds]]<br>[[Rockstar Lincoln]]<br>[[Rockstar London]]<br>[[Rockstar New England]]<br>[[Rockstar North]]<br>[[Rockstar San Diego]]<br>[[Rockstar Toronto]]<br>[[Cfx.re]] }} '''Rockstar Games'''(常被玩家简称为'''“R星”'''或'''“R*”''',中文可译为“'''摇滚明星游戏'''”)是遊戲發行商[[Take-Two Interactive]]旗下的遊戲開發分公司,其總部設於[[美國]][[紐約市]],该公司的前身是[[貝塔斯曼音樂集團|BMG Entertainment]]旗下的游戏发行部门'''BMG Interactive'''。公司的作品中,以《[[俠盜獵車手]]》(Grand Theft Auto Series)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購,每个工作室有不同的颜色标志。2005年,Take-Two为了让自己发行的游戏与Rockstar发行的游戏所做区别,另外成立了[[2K Games]]品牌以及发行体育竞技类游戏的[[2K Sports]]品牌与发行休闲益智类游戏的[[2K Play]]品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。 == 历史 == [[File:Sam Houser and Dan Houser (cropped).png|thumb|right|[[丹·豪瑟]](左)和[[萨姆·豪瑟]](右)是Rockstar Games的联合创始人之一。丹于2020年离开公司;萨姆担任总裁。]] 1998年3月12日,[[Take-Two Interactive]]宣布收购英国[[电子游戏发行商]]BMG Interactive的资产,后者当时处于休眠状态。作为交换,Take-Two将向BMG Entertainment([[贝塔斯曼]]的一个部门)发行185万股(约16%)的[[普通股]]。<ref>{{cite web |url=http://headline.gamespot.com/news/98_03/12_taketwo/index.html |title=Take 2 Takes BMG |first=Chris |last=Johnston |date=1998年3月12日 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/19981201222429/http://headline.gamespot.com/news/98_03/12_taketwo/index.html |archive-date=1998年12月1日 |url-status=dead}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.telecompaper.com/news/bmg-interactive-acquired-by-taketwo-interactive--132878 |title=BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive |date=1998年3月16日 |website=Telecompaper |access-date=2017年12月10日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170908070006/https://www.telecompaper.com/news/bmg-interactive-acquired-by-taketwo-interactive--132878 |archive-date=2017年9月8日 |url-status=live}}</ref>通过此次收购,Take-Two获得了BMG Interactive的多个[[知识产权]],包括[[DMA Design]]的《[[侠盗猎车手 (游戏)|侠盗猎车手]]》和《[[Space Station Silicon Valley]]》。<ref name="Design Museum">{{cite web |url=http://design.designmuseum.org/design/rockstar-games.html |title=Rockstar Games: Multimedia Designers |website=[[Design Museum]] |access-date=2017年1月22日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160927090953/http://design.designmuseum.org/design/rockstar-games.html |archive-date=2016年9月27日 |url-status=dead}}</ref><ref>{{cite web |url=http://headline.gamespot.com/news/98_03/16_taketwovg/index.html |title=Take 2's Take |first=Kelly |last=Rickards |date=1998年3月16日 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/19981203020418/http://headline.gamespot.com/news/98_03/16_taketwovg/index.html |archive-date=1998年12月3日 |url-status=dead}}</ref>该交易于3月25日宣布完成。<ref>{{cite web |url=http://headline.gamespot.com/news/98_03/25_taketwovg/index.html |title=Take 2 Deal Complete |first=Harley |last=Jebens |date=1998年3月25日 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/19990203145000/http://headline.gamespot.com/news/98_03/25_taketwovg/index.html |archive-date=1999年2月3日 |url-status=dead}}</ref>BMG Interactive的三位高管——[[丹·豪瑟]]、[[萨姆·豪瑟]]和杰米·金——以及BMG Interactive的加里·福尔曼和BMG Entertainment的[[Arista Records]]唱片公司的特里·多诺万随后移居纽约市,为Take-Two Interactive工作。<ref name="Design Museum" /><ref>{{cite magazine |date=2018年1月 |title=Graftgold Creative Software |page=68 |url=https://archive.org/details/retro_gamer/RetroGamer_176/page/68/ |magazine=[[Retro Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |access-date=2022年4月9日 }}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-09-rockstars-houser-it-has-to-hurt-more |title=Rockstar's Houser: "It has to hurt more" |last=Weber |first=Rachel |work=[[Gamesindustry.biz]] |publisher=[[Future plc]] |date=2013年9月9日 |accessdate=2022年4月9日 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130912052642/https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-09-rockstars-houser-it-has-to-hurt-more |archivedate=2013年9月12日 |url-status=live }}</ref>在4月的一次重组中,萨姆·豪瑟被任命为Take-Two的“全球产品开发副总裁”。<ref>{{cite web |url=http://headline.gamespot.com/news/98_04/28_taketwo/index.html |title=Take-Two Restructuring |first=Harley |last=Jebens |date=1998年4月28日 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/19990210060536/http://headline.gamespot.com/news/98_04/28_taketwo/index.html |archive-date=1999年2月10日 |url-status=dead}}</ref>1998年12月,豪瑟兄弟、多诺万和金成立了Rockstar Games,作为Take-Two的“高端”发行品牌。<ref name="Design Museum" /><ref>{{cite web |url=http://www.develop-online.net/analysis/sam-houser-his-story/0116226 |title=Sam Houser: His-Story |date=2008年8月15日 |website=[[Develop (UK magazine)|Develop]] |access-date=2016年3月17日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161220065823/http://www.develop-online.net/analysis/sam-houser-his-story/0116226 |archive-date=2016年12月20日 |url-status=dead}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/gta-rockstar-co-founding-brothers-squeeze-into-britain-s-1-000-richest-people-list-with-ps90-million/1100-6419714/ |title=GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million |first=Emanuel |last=Maiberg |date=2014年5月18日 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20170710051025/https://www.gamespot.com/articles/gta-rockstar-co-founding-brothers-squeeze-into-britain-s-1-000-richest-people-list-with-ps90-million/1100-6419714/ |archive-date=2017年7月10日 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.playboy.com/articles/grand-theft-auto-sam-houser-interview |access-date=2017年9月10日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170911102025/http://www.playboy.com/articles/grand-theft-auto-sam-houser-interview |title=Grand Theft Auto's Reclusive Genius Sam Houser Can't Get Away |first=Harold |last=Goldberg |date=2013年11月15日 |website=[[Playboy]] |archive-date=2017年9月11日 |url-status=dead}}</ref>该品牌的成立于1999年1月22日正式宣布。<ref>{{cite web |url=http://www.take2games.com/public/news/article.jhtml?articleid=30 |title=Press Release 1/22/99 |website=[[Take-Two Interactive]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20000604162456/http://www.take2games.com/public/news/article.jhtml?articleid=30 |archive-date=2000年6月4日 |url-status=dead}}</ref> 2007年1月,Take-Two宣布,时任Rockstar Games董事总经理的特里·多诺万在休假四个月后离开了公司。<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/terry-donovan-leaves-rockstar/1100-6164173/ |title=Terry Donovan leaves Rockstar |last=Sinclair |first=Brendan |website=[[GameSpot]] |date=2007年1月12日 |access-date=2016年2月14日 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160416061844/http://www.gamespot.com/articles/terry-donovan-leaves-rockstar/1100-6164173/ |archive-date=2016年4月16日}}</ref>他由加里·戴尔接任,后者成为首席运营官。<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/capcom-exec-leaves-to-join-rockstar/1100-6163690/ |title=Capcom exec leaves to join Rockstar |website=[[GameSpot]] |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170622090841/https://www.gamespot.com/articles/capcom-exec-leaves-to-join-rockstar/1100-6163690/ |archive-date=2017年6月22日}}</ref>戴尔此前曾与豪瑟兄弟和金在BMG Interactive共事,但在Take-Two Interactive收购该公司后离开,并于2003年加入[[Capcom]]的欧洲业务担任董事总经理。<ref>{{cite web |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/67318-Rockstar-Hires-New-COO |title=Rockstar Hires New COO – The Escapist |website=www.escapistmagazine.com |date=2007年1月4日 |access-date=2018年1月2日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180103072606/http://www.escapistmagazine.com/news/view/67318-Rockstar-Hires-New-COO |archive-date=2018年1月3日 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.hollywoodreporter.com/news/dale-drives-back-rockstar-as-127071 |title=Dale drives back to Rockstar as COO |website=The Hollywood Reporter |date=2007年1月2日 |access-date=2018年1月2日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180103072534/https://www.hollywoodreporter.com/news/dale-drives-back-rockstar-as-127071 |archive-date=2018年1月3日 |url-status=live}}</ref> 截至2014年2月,Rockstar Games的游戏出货量超过2.5亿份,<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/rockstar-titles-have-now-shipped-250-million-copies-to-date/1100-6417508/ |title=Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date |date=2014年2月4日 |website=[[GameSpot]] |access-date=2014年2月7日 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20140207111044/http://www.gamespot.com/articles/rockstar-titles-have-now-shipped-250-million-copies-to-date/1100-6417508/ |archive-date=2014年2月7日}}</ref> 其中《[[侠盗猎车手]]》系列的出货量至少为2.5亿份(截至2016年11月)。<ref>{{cite web |url=http://www.ibtimes.co.uk/grand-theft-auto-life-time-sales-hits-250-million-gta-5-gta-online-ships-70-million-units-1589687 |title=Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units |last=Cragg |first=Oliver |date=2016年11月3日 |website=[[International Business Times]] |access-date=2017年2月6日 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170207112809/http://www.ibtimes.co.uk/grand-theft-auto-life-time-sales-hits-250-million-gta-5-gta-online-ships-70-million-units-1589687 |archive-date=2017年2月7日}}</ref>《[[侠盗猎车手V]]》是该系列和公司历史上出货量最高的游戏,超过1.7亿份,<ref>{{Cite web |date=2022-11-07 |title=Take-Two losses deeper than forecast |url=https://www.gamesindustry.biz/take-two-losses-deeper-than-forecast |access-date=2022-12-04 |website=GamesIndustry.biz |language=en |archive-date=2022年11月30日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221130212848/https://www.gamesindustry.biz/take-two-losses-deeper-than-forecast |url-status=live }}</ref> 成为[[有史以来销量第二高的电子游戏]]。<ref>{{cite web |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-27/gta-6-release-date-rockstar-cleans-up-image-after-employee-backlash |title=Rockstar Games Cleaned Up Its Frat-Boy Culture — and Grand Theft Auto, Too |last=Schreier |first=Jason |authorlink=Jason Schreier |work=[[Bloomberg News]] |publisher=[[Bloomberg L.P.]] |date=2022年7月27日 |accessdate=2022年12月6日 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20221205232812/https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-27/gta-6-release-date-rockstar-cleans-up-image-after-employee-backlash |archivedate=2022年12月5日 |url-status=live |url-access=subscription }}</ref> 在2014年3月的[[第十届英国电影学院游戏奖]]上,Rockstar Games因“创造错综复杂的互动世界,使公司在十多年来在批评和商业上都处于游戏行业的前沿”而荣获[[BAFTA学院院士奖]]。<ref>{{cite news |url=https://www.bbc.com/news/technology-26417488 |title=Bafta fellowship for Rockstar Games |work=BBC News |date=2014年3月3日 |access-date=2018年7月21日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180111101212/http://www.bbc.com/news/technology-26417488 |archive-date=2018年1月11日 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/2014/3/3/5465544/rockstar-games-bafta-fellowship-gta |title=Rockstar Games to receive BAFTA Fellowship award |first=Dave |last=Tach |date=2014年3月3日 |website=Polygon |access-date=2018年1月2日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180103072551/https://www.polygon.com/2014/3/3/5465544/rockstar-games-bafta-fellowship-gta |archive-date=2018年1月3日 |url-status=live}}</ref>詹妮弗·科尔贝从Take-Two的前台开始工作,现任Rockstar Games的发行主管,负责监督所有开发工作室。<ref name="vulture" /><ref name="kotaku">{{cite web |url=https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466 |title=Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch |first=Jason |last=Schreier |date=2018年10月23日 |website=[[Kotaku]] |access-date=2018年10月24日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181024094359/https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466 |archive-date=2018年10月24日 |url-status=live}}</ref>西蒙·拉姆齐是公司的公关和传播主管。<ref name="kotaku" /> 2019年5月,Rockstar Games宣布从[[Starbreeze Studios]]收购[[Dhruva Interactive]],交易额为790万美元,收购于当月晚些时候完成,Dhruva团队并入[[Rockstar India]]。<ref>{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-05-13-rockstar-acquires-dhruva-from-starbreeze-for-usd7-9m |title=Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m |first=Rebekah |last=Valentine |date=2019年5月13日 |access-date=2019年5月13日 |work=[[gamesindustry.biz]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20190513194338/https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-05-13-rockstar-acquires-dhruva-from-starbreeze-for-usd7-9m |archive-date=2019年5月13日 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.starbreeze.com/2019/05/starbreeze-has-closed-the-transaction-of-indian-subsidiary-dhruva/ |title=Starbreeze has closed the transaction of Indian subsidiary Dhruva |author=Starbreeze |date=2019年5月22日 |website=[[Starbreeze Studios]] |access-date=2019年9月17日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190707232628/https://www.starbreeze.com/2019/05/starbreeze-has-closed-the-transaction-of-indian-subsidiary-dhruva/ |archive-date=2019年7月7日 |url-status=live}}</ref> 2019年9月,Rockstar Games宣布推出了自己的游戏启动器,这是一个[[数字发行]]、[[数字版权管理]]、[[多人电子游戏|多人游戏]]和通讯服务。<ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/2019/9/17/20870668/rockstar-games-launcher-pc-store-gta-san-andreas-free |title=Rockstar has its own game launcher, and GTA: San Andreas is free |first=Nicole |last=Carpenter |date=2019年9月17日 |access-date=2019年9月17日 |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20190917221237/https://www.polygon.com/2019/9/17/20870668/rockstar-games-launcher-pc-store-gta-san-andreas-free |archive-date=2019年9月17日}}</ref>在2019年初《荒野大镖客:救赎2》发布后,丹·豪瑟于2020年3月11日离开了Rockstar Games。<ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/2020/2/4/21123170/dan-houser-departs-rockstar-games-red-dead-gta |title=Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company |first=Colin |last=Campbell |date=2020年2月4日 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |access-date=2020年2月4日 |archive-date=2020年9月18日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200918155332/https://www.polygon.com/2020/2/4/21123170/dan-houser-departs-rockstar-games-red-dead-gta |url-status=live }}</ref> 该公司于2020年10月收购了苏格兰工作室[[Ruffian Games]],并将其更名为Rockstar Dundee。<ref>{{cite web | url = https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-has-taken-over-master-chief-collection-developer-ruffian-games/ | title = Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games | first = Andy | last = Robinson | date = 2020年10月12日 | access-date = 2020年10月12日 | work = [[Video Games Chronicle]] | archive-date = 2020年12月8日 | archive-url = https://web.archive.org/web/20201208013522/https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-has-taken-over-master-chief-collection-developer-ruffian-games/ | url-status = live }}</ref> 2022年9月,Rockstar成为了[[数据泄露]]的目标,90个《[[侠盗猎车手VI]]》开发过程中的视频被泄露。<ref name="Guardian Leak">{{cite web |url=https://www.theguardian.com/games/2022/sep/19/rockstar-owner-issues-takedowns-after-grand-theft-auto-vi-leak |title=Rockstar owner issues takedowns after Grand Theft Auto VI leak |last=MacDonald |first=Keza |work=[[The Guardian]] |date=2022年9月19日 |accessdate=2022年9月20日 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220919114036/https://www.theguardian.com/games/2022/sep/19/rockstar-owner-issues-takedowns-after-grand-theft-auto-vi-leak |archivedate=2022年9月19日 |url-status=live }}</ref><ref name="Verge Leak">{{cite web |url=https://www.theverge.com/2022/9/18/23359156/gta-6-leak-gameplay-footage-90-videos |title=GTA 6 gameplay leaks online in 90 videos |last=Warren |first=Tom |work=[[The Verge]] |publisher=[[Vox Media]] |date=2022年9月18日 |accessdate=2022年9月18日 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220918112405/https://www.theverge.com/2022/9/18/23359156/gta-6-leak-gameplay-footage-90-videos |archivedate=2022年9月18日 |url-status=live }}</ref>Rockstar将此次泄露描述为“网络入侵”,并表示对游戏以这种方式首次展示感到“非常失望”,但预计不会对开发产生长期影响。<ref name="VGC Leak Rockstar">{{cite web |url=https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-comments-on-gta-6-leak-and-claims-project-wont-be-delayed/ |title=Rockstar comments on GTA 6 leak and claims project won't be delayed |last=Robinson |first=Andy |work=[[Video Games Chronicle]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=2022年9月19日 |accessdate=2022年9月19日 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220919133034/https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-comments-on-gta-6-leak-and-claims-project-wont-be-delayed/ |archivedate=2022年9月19日 |url-status=live }}</ref> 2023年8月,Rockstar收购了Cfx.re(CitizenFX),该团队负责《[[侠盗猎车手V]]》和《[[荒野大镖客:救赎2]]》的模组平台FiveM和RedM。<ref>{{Cite web |last=Games |first=Rockstar |title=Roleplay Community Update |url=https://www.rockstargames.com/newswire/article/8971o8789584a4/roleplay-community-update |access-date=2023-08-11 |website=Rockstar Games |language=en-us |archive-date=2023年11月10日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20231110111629/https://www.rockstargames.com/newswire/article/8971o8789584a4/roleplay-community-update |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |first=Wesley |last=Yin-Poole |date=2023-08-11 |title=Rockstar Officially Working With GTA Roleplay Server Team, Sparking Fresh Excitement About GTA 6 |url=https://www.ign.com/articles/rockstar-officially-working-with-gta-roleplay-server-team-sparking-fresh-excitement-about-gta-6 |access-date=2023-08-11 |website=IGN |language=en |archive-date=2023年10月24日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20231024121938/https://www.ign.com/articles/rockstar-officially-working-with-gta-roleplay-server-team-sparking-fresh-excitement-about-gta-6 |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.gamesradar.com/with-gta-6-on-the-way-the-fivem-devs-are-expanding-the-possibilities-of-user-generated-content-at-rockstar/ |title=With GTA 6 on the way, the FiveM devs are 'expanding the possibilities of user-generated content' at Rockstar |last=Bailey |first=Dustin |work=[[GamesRadar+]] |date=2023年11月9日 |accessdate=2024年3月25日 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20231109002149/https://www.gamesradar.com/with-gta-6-on-the-way-the-fivem-devs-are-expanding-the-possibilities-of-user-generated-content-at-rockstar/ |archivedate=2023年11月9日 |url-status=live }}</ref>写作副总裁迈克尔·恩斯沃思在公司工作16年后于2023年离职。<ref>{{cite web |url=https://www.videogameschronicle.com/news/red-dead-redemption-series-writer-leaves-rockstar-after-16-years/ |title=Red Dead Redemption series writer leaves Rockstar after 16 years |last=Robinson |first=Andy |work=[[Video Games Chronicle]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=2023年8月28日 |accessdate=2023年8月30日 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20230828170821/https://www.videogameschronicle.com/news/red-dead-redemption-series-writer-leaves-rockstar-after-16-years/ |archivedate=2023年8月28日 |url-status=live }}</ref>2025年3月,Rockstar宣布收购由前《[[黑色洛城]]》开发者组成的悉尼工作室Video Games Deluxe,并将其更名为Rockstar Australia。<ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/news/533101/rockstar-games-acquisition-video-deluxe-australia-brendan-mcnamara-la-noire |title=Rockstar acquires Aussie studio founded by L.A. Noire director |last=Walker |first=Ian |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=2025年3月3日 |accessdate=2025年3月4日 }}</ref> == 公司理念 == 2011年10月,丹·豪瑟在接受《[[Famitsu]]》采访时表示,Rockstar Games有意避免开发[[第一人称射击]]类型的游戏,因为“我们的[[DNA]]是避免做其他公司正在做的事情……Rockstar的目标是让玩家真正感受到我们想要做的事情。”<ref>{{cite web |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/113855-Rockstar-Make-Good-Games-and-the-Money-Will-Follow |title=Rockstar: Make Good Games and the Money Will Follow – The Escapist |website=Escapist Magazine|date=2011年10月27日 |access-date=2018年1月2日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180103072638/http://www.escapistmagazine.com/news/view/113855-Rockstar-Make-Good-Games-and-the-Money-Will-Follow |archive-date=2018年1月3日 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://gamerant.com/rockstar-games-avoiding-first-person-shooters/ |title=Rockstar Games Purposefully Avoiding First Person Shooters |date=2011年10月27日 |website=Game Rant |access-date=2019年3月11日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180907144705/https://gamerant.com/rockstar-games-avoiding-first-person-shooters/ |archive-date=2018年9月7日 |url-status=live}}</ref>豪瑟继续说道:“我们迄今为止的游戏都与当时存在的任何类型不同;我们通过《GTA》系列等游戏自己创造了新类型。我们没有依赖商业教科书中的推荐来做我们所做的事情……如果我们制作我们想玩的游戏,我们相信人们会购买它们。”<ref>{{cite web |url=https://www.playstationlifestyle.net/2011/10/26/rockstar-assures-gamers-that-the-studios-priority-is-doing-new-things/ |title=Rockstar Assures Gamers that the Studio's Priority is "Doing New Things" |date=2011年10月26日 |website=PlayStation LifeStyle |access-date=2019年3月11日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180816110123/http://www.playstationlifestyle.net/2011/10/26/rockstar-assures-gamers-that-the-studios-priority-is-doing-new-things/ |archive-date=2018年8月16日 |url-status=live}}</ref> 该公司参与了多项慈善活动,包括支持[[Movember]]、提供游戏中的角色作为抽奖奖品,以及慈善[[直播]]。<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/rockstar-sponsors-movember-charity |title=Rockstar sponsors Movember charity |last=Purchese |first=Robert |date=2009年10月26日 |website=[[Eurogamer]] |access-date=2017年2月3日 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170204085340/http://www.eurogamer.net/articles/rockstar-sponsors-movember-charity |archive-date=2017年2月4日}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/rockstar-offers-game-appearance-prize-for-charity |title=Rockstar offers game appearance prize for charity |newspaper=[[GamesIndustry.biz]] |date=2009年10月26日 |access-date=2017年2月3日 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170204090542/http://www.gamesindustry.biz/articles/rockstar-offers-game-appearance-prize-for-charity |archive-date=2017年2月4日}}</ref> == 其他项目 == === Rockstar Loft === 1999年,多诺万和萨姆·豪瑟与约翰·戴维斯合作,成立了Rockstar Loft[[俱乐部之夜]]。戴维斯曾是Body & Soul的联合创始人和推广者,这是一个在[[特里贝卡]]的Club Vinyl每周举行的“无嘉宾名单、无天鹅绒绳”的派对。Rockstar Games的创始人刚到纽约市时,前DJ多诺万对Body & Soul印象深刻,并与俱乐部的团队(包括戴维斯和另一位创始人DJ[[François K]])建立了密切关系。戴维斯希望举办更多此类活动,而多诺万和豪瑟则希望为年轻的Rockstar Games做宣传,于是他们成立了Rockstar Loft。据多诺万说,这个活动旨在替代那些过于昂贵或“被安保人员推挤”的活动。他排除了在场地安装电子游戏的做法,专注于音乐并突出艺术家。<ref name="Fanbyte: Rockstar Loft">{{cite web |url=https://www.fanbyte.com/features/the-strange-tale-of-rockstar-loft-rockstar-games-short-lived-club-night/ |title=The Strange Tale of Rockstar Loft, Rockstar Games' Short-Lived Club Night |first=Jack |last=Yarwood |date=2022年1月18日 |website=Fanbyte |access-date=2022年4月9日 |archive-date=2022年4月9日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220409134417/https://www.fanbyte.com/features/the-strange-tale-of-rockstar-loft-rockstar-games-short-lived-club-night/ |url-status=live}}</ref> 由于无法负担频繁的[[电视广告]],Rockstar Games转而采用[[游击营销]]团队分发[[传单]]和贴纸。Rockstar Loft的门票最初不提前销售。相反,潜在的客人需要拨打一个电话号码,回答七个关于他们个性的问题。如果回答令接线员满意,电话者将通过邮件收到入场券。<ref name="Fanbyte: Rockstar Loft" /> 第一次Rockstar Loft于1999年10月30日在[[切尔西 (曼哈顿)|曼哈顿西部切尔西]]举行,Andi Hanley(Body & Soul的常客)、[[Bob Sinclar]]和[[Dimitri from Paris]]担任主打DJ。<ref name="Fanbyte: Rockstar Loft" /><ref>{{cite web |url=https://nymag.com/nymetro/nightlife/barsclubs/features/1429/ |title=Nightlife: House Party |first=Ethan |last=Brown |date=1999年9月13日 |website=[[New York (magazine)|New York]] |access-date=2022年4月9日 |archive-date=2022年4月9日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220409134431/https://nymag.com/nymetro/nightlife/barsclubs/features/1429/ |url-status=live}}</ref>此后,每隔几个月举办一次,其中一次于2000年2月19日举行。<ref name="Fanbyte: Rockstar Loft" /><ref>{{cite web |url=https://nymag.com/nymetro/news/media/internet/2285/ |title=Silicon Alley 10003 |first=Vanessa |last=Grigoriadis |date=2000年3月6日 |website=[[New York (magazine)|New York]] |access-date=2022年4月9日 |archive-date=2022年4月9日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220409135822/https://nymag.com/nymetro/news/media/internet/2285/ |url-status=live}}</ref>同年晚些时候,Rockstar Loft停止举办。<ref name="Fanbyte: Rockstar Loft" /> === 电影 === 柯克·尤因——豪瑟兄弟的朋友,曾与Rockstar Games合作开发《[[State of Emergency (游戏)|State of Emergency]]》——表示,在2001年《[[侠盗猎车手III]]》发布前后,Rockstar Games曾收到500万美元的报价,欲购买《侠盗猎车手》系列的电影改编权。他接到一位洛杉矶制片人的电话,请求由[[托尼·斯科特]](《[[壮志凌云]]》导演)执导、说唱歌手[[埃米纳姆]]主演的电影版权。当他将这个提议转达给萨姆·豪瑟时,豪瑟表示不感兴趣。<ref name="NME: Eminem film">{{cite web |url=https://www.nme.com/news/gaming-news/grand-theft-auto-rockstar-games-rejected-eminem-movie-deal-3349423 |title='Grand Theft Auto': Rockstar Games rejected Eminem movie deal |first=Hollie |last=Geraghty |date=2022年11月15日 |website=[[NME]] |access-date=2022年11月20日 |archive-date=2022年11月20日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221120190145/https://www.nme.com/news/gaming-news/grand-theft-auto-rockstar-games-rejected-eminem-movie-deal-3349423 |url-status=live}}</ref>2004年,Rockstar Games制作了[[体育剧]]电影《[[足球工厂 (电影)|足球工厂]]》。该电影改编自[[约翰·金 (作家)|约翰·金]]的[[足球工厂 (小说)|同名小说]],围绕英国的[[足球流氓]]活动展开。<ref>{{cite web |url=https://www.bbc.com/news/entertainment-arts-14502671 |title=England riots: A culture of voyeurism |first=Will |last=Gompertz |date=2011年8月15日 |website=[[BBC News]] |access-date=2022年4月9日 |archive-date=2022年4月9日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220409123618/https://www.bbc.com/news/entertainment-arts-14502671 |url-status=live}}</ref>公司还制作了《Sunday Driver》,一部关于[[加利福尼亚州康普顿]]Majestics [[低底盘车俱乐部]]的[[纪录片]],以及《The Introduction》,一部详细描述《[[侠盗猎车手:圣安地列斯]]》前传事件的动画电影。两部作品均与2005年发布的游戏特别版捆绑销售。<ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2005/11/02/grand-theft-auto-san-andreas-special-edition-dvd-sunday-driver-the-introduction |title=Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition DVD (Sunday Driver, The Introduction) |first=Chris |last=Carle |date=2005年11月2日 |website=[[IGN]] |access-date=2022年4月9日 |archive-date=2022年4月9日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220409125300/https://www.ign.com/articles/2005/11/02/grand-theft-auto-san-andreas-special-edition-dvd-sunday-driver-the-introduction |url-status=live}}</ref> === CircoLoco Records === 2021年5月,Rockstar Games与[[伊维萨岛]]舞蹈派对[[Circoloco]]合作,推出了唱片公司[[CircoLoco Records]]。此次合作源于萨姆·豪瑟与Circoloco的推广者安东尼奥·卡博纳罗的友谊。据派对经理尼克·贝内德蒂称,Rockstar Games和Circoloco希望为[[舞曲]]音乐场景“贡献一些新颖而有意义的东西”,该场景因[[COVID-19封锁]]而面临困境。<ref name="Complex: CircoLoco Records">{{cite web |url=https://www.complex.com/pop-culture/circoloco-rockstar-games-announce-circoloco-records |title=CircoLoco and Rockstar Games Join Forces for New Imprint, CircoLoco Records |first=Khal |last=Davenport |date=2021年5月24日 |website=[[Complex (magazine)|Complex]] |access-date=2021年5月24日 |archive-date=2021年5月24日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210524132840/https://www.complex.com/pop-culture/circoloco-rockstar-games-announce-circoloco-records |url-status=live}}</ref> CircoLoco Records的首张专辑《Monday Dreamin'》于2021年6月以一系列[[迷你专辑]]的形式发布。<ref name="Fanbyte: Rockstar Loft" /><ref name="Complex: CircoLoco Records" /> == 工作室 == === 營運中的工作室 === {|class="wikitable" |- ! style="width:10px;" | 标志颜色 ! style="width:50px;" | 标志 ! style="width:15%;" | 名稱 ! style="width:8%;"| 營運期間 ! 注释 |- | style="background: #020606" | |[[File:Rockstar_Dundee_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar Dundee]] || 2020年-至今 || 2008年4月成立,前身为Ruffian Games,2020年10月被收购。 |- | style="background: #32cd32" | |[[File:Rockstar_India_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar India]] || 2016年-至今 || 2016年8月成立,2019年5月收购了印度历史最久的游戏开发商{{le|Dhruva Interactive|Dhruva Interactive}},参与了《[[碧血狂殺2]]》的制作。 |- | style="background: #ffffff" | |[[File:Rockstar_Leeds_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar Leeds]] || 2004年-至今 || 前身為Mobius Entertainment,總部設於[[英格蘭]][[利兹]]。曾製作[[PlayStation Portable]]的《[[俠盜獵車手:自由城故事]]》和《[[俠盜獵車手:罪惡城故事]]》、[[Game Boy Advance]]的《[[江湖本色]]》,以及《[[俠盜獵車手:血戰唐人街|俠盜獵車手:血战唐人街]]》和音樂遊戲《{{link-en|韻律大師|Beaterator}}》。該工作室最近期的作品是[[Microsoft Windows]]版本的《[[黑色洛城]]》。 |- | style="background: #bed02d" | |[[File:Rockstar_Lincoln_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar Lincoln]] || 1999年-至今 || 負責品質檢測與本地化的工作室,位於[[英格蘭]][[林肯_(林肯郡)|林肯]]。前身為狼蛛工作室。 |- | style="background: #ed83b5" | |[[File:Rockstar_London_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar London]] || 2005年-至今 || 在2005年11月成立。在Rockstar Vienna關閉後接手了《[[侠盗猎魔2]]》的開發工作。製作過《[[灣岸:洛杉磯]]》的掌上型主機移植版本《灣岸:洛杉磯Remix》。 |- | style="background: #020606" | |[[File:Rockstar_New_England_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar New England]] || 2008年-至今 || 位於[[美國]][[麻薩諸塞州]][[安多佛]],在2008年4月4日成為Rockstar旗下工作室,前身為Mad Doc Software。曾移植過Wii、Xbox 360和家用電腦版本的《[[惡霸魯尼]]》。<ref name="RockstarGamesMerge">{{cite web|url=http://www.rockstarwatch.net/news/378/Rockstar-Acquires-Mad-Doc-Software/|title=Rockstar Acquires Mad Doc Software|publisher=RockstarWatch|accessdate=2008-04-04|archive-date=2008-04-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20080408021422/http://www.rockstarwatch.net/news/378/Rockstar-Acquires-Mad-Doc-Software/|dead-url=no}}</ref> |- | style="background: #152279" | |[[File:Rockstar_North_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar North]] || 2002年-至今 || 前身為1988年成立的DMA Design,Rockstar North總部位於[[蘇格蘭]][[爱丁堡]]。該工作室以《[[俠盜獵車手]]》系列和《[[侠盗猎魔]]》系列聞名。 |- | style="background: #7b3eb5" | |[[File:Rockstar_San_Diego_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar San Diego]] || 2003年-至今 || 前身為Angel Studios,他們開發了[[Rockstar Advanced Game Engine|RAGE]]遊戲引擎、《[[紅色死亡左輪]]》和《[[碧血狂殺]]》 ,以及《{{link-en|Smuggler's Run|Smuggler's Run}}》系列、《[[Midtown Madness]]》系列的前兩款作品,和《[[灣岸]]》系列。 |- | style="background: #f80116" | |[[File:Rockstar_Toronto_Logo.svg|50x50px]] | [[Rockstar Toronto]] || 1999年-至今 || 前身為Rockstar Canada。最知名的作品為改編自同名電影的《[[戰士聯盟幫 (遊戲)|戰士聯盟幫]]》,以及個人電腦版的《[[俠盜獵車手IV]]》和《[[俠盜獵車手:自由城故事]]》。 |- | style="background: #020606" | |[[File:Road_font_awesome.svg|50x50px]] | [[Cfx.re]] || 2023年-至今 || 2014年成立,2023年被收购。FiveM和RedM项目的开发者. |} === 已關閉的工作室 === {|class="wikitable" |- ! style="width:10px;" |标志颜色 ! style="width:15%;"| 工作室名稱 ! style="width:8%;"| 營運期間 ! Notes |- | style="background: #178640" | | [[Rockstar Vancouver]] || 2002年-2012年 || 前身為Barking Dog Studios,曾製作過[[PlayStation 2]]遊戲《[[惡霸魯尼]]》,以及《[[江湖本色]]》系列的第三款作品《[[江湖本色3]]》。该工作室在2012年與Rockstar Toronto合併。<ref>{{cite web|url=http://www.rockstarwatch.net/news/1232/Rockstar-Vancouver-merges-with-Rockstar-Toronto-and-expands/|title=Rockstar Vancouver merges with Rockstar Toronto and expands|author=Jared Linwood|publisher=RockstarWatch|date=2012-07-09|accessdate=2012-07-09|archive-date=2012-07-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20120717222157/http://www.rockstarwatch.net/news/1232/Rockstar-Vancouver-merges-with-Rockstar-Toronto-and-expands/|dead-url=no}}</ref> |- | style="background: #bdd1e5" | | [[Rockstar Vienna]] || 2003年-2006年 || 前身為Neo Software;该工作室於2006年5月11日關閉。<ref>{{cite web|url=http://www.intelligent-artifice.com/2006/05/rockstar_vienna.html|title=Rockstar Vienna closes its doors|author=Jurie Horneman|publisher=Intelligent Artifice|date=2006-05-11|accessdate=2007-04-21|archive-date=2012-06-04|archive-url=https://www.webcitation.org/68AmbAbxv?url=http://www.intelligent-artifice.com/2006/05/rockstar_vienna.html|dead-url=no}}</ref>曾負責家用主機的《[[江湖本色]]》系列移植工作,在關閉前製作了一部分《[[侠盗猎魔2]]》的遊戲內容。 |} == 遊戲作品 == *《[[俠盜獵車手|俠盜獵車手系列]]》(Grand Theft Auto) *《[[灣岸|灣岸系列]]》(Midnight Club) *《[[俠盜獵魔系列]]》(Manhunt) **《[[俠盜獵魔]]》(Manhunt) **《[[俠盜獵魔2]]》(Manhunt2) *《[[马克思·佩恩|马克思·佩恩系列]]》(Max Payne) **《[[马克思·佩恩]]》(Max Payne) **《[[马克思·佩恩2]]》(Max Payne2) **《[[马克思·佩恩3]]》(Max Payne3) *《[[鬼妮]]》(Oni) *《[[战士帮]]》(The Warriors) *《[[惡霸魯尼]]》(Bully/Canim Canus Edit) * 《[[碧血狂殺系列]]》(Red Dead) **《[[紅色死亡左輪|-{zh-cn:荒野大镖客:红色左轮; zh-tw:碧血狂殺:紅色死亡左輪;}-]]》(Red Dead Revolver) **《[[荒野大镖客:救赎]]》(Red Dead Redemption) **《[[荒野大镖客:救赎2]]》(Red Dead Redemption II) *《[[黑色洛城]]》(L.A. Noire) == 软件 == === RAGE === {{Main|Rockstar Advanced Game Engine}} Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) 是一个由[[Rockstar San Diego]]内部的[[RAGE技术组]]开发的[[游戏引擎]],旨在促进2006年以来的所有平台上的游戏开发。<ref>{{cite web |url=https://kotaku.com/that-time-rockstar-made-a-table-tennis-game-1750981913 |title=That Time Rockstar Made A Table Tennis Game |first=Patrick |last=Klepek |date=2016年1月4日 |website=[[Kotaku]] |access-date=2017年12月30日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107015913/https://kotaku.com/that-time-rockstar-made-a-table-tennis-game-1750981913 |archive-date=2017年11月7日 |url-status=live }}</ref> RAGE用于Rockstar Games的大部分[[个人电脑]]和[[电子游戏机]]游戏,包括《[[荒野大镖客:救赎]]》、《[[侠盗猎车手IV]]》、《[[马克思·佩恩3]]》、《[[侠盗猎车手V]]》和《[[荒野大镖客:救赎2]]》。<ref name="Digital Spy: Table Tennis">{{cite web |last=Loveridge |first=Sam |date=2016年5月23日 |title=Why Rockstar's Table Tennis was even more important than GTA 5 |url=https://www.digitalspy.com/videogames/a795096/why-rockstars-table-tennis-was-even-more-important-than-gta/ |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107021025/http://www.digitalspy.com/gaming/feature/a795096/why-rockstars-table-tennis-was-even-more-important-than-gta/ |archive-date=2017年11月7日 |access-date=2017年10月31日 |website=[[Digital Spy]]}}</ref><ref name="Eurogamer: RAGE">{{cite web |last=Linneman |first=John |date=2017年10月3日 |title=Red Dead Redemption 2's state-of-the-art technology analysed |url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-red-dead-redemption-2-trailer-tech-analysis |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20201112042158/https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-red-dead-redemption-2-trailer-tech-analysis |archive-date=2020年11月12日 |access-date=2018年10月21日 |website=[[Eurogamer]]}}</ref> === Rockstar Games Social Club === Rockstar Games Social Club是由Rockstar Games创建的在线游戏服务,用于其游戏中的[[认证]]和[[多人电子游戏|多人]]应用。<ref>{{cite web|first=Mike|last=Fahey|url=http://kotaku.com/5908510/rockstar-games-social-club-just-got-a-lot-more-social|title=Rockstar Games' Social Club Just Got a Lot More Social|publisher=[[Kotaku]]|date=2012年5月8日|access-date=2012年10月18日|archive-url=https://web.archive.org/web/20230809143616/https://kotaku.com/rockstar-games-social-club-just-got-a-lot-more-social-5908510|archive-date=2023年8月9日}}</ref>截至2023年11月,Rockstar网站上与Social Club相关的品牌标识已被移除。<ref>{{cite web|first=Ryan|last=Dinsdale|url=https://www.ign.com/articles/rockstar-scraps-social-club-branding-ahead-of-gta-6-reveal|title=Rockstar Scraps Social Club Branding Ahead of GTA 6 Reveal|publisher=[[IGN]]|date=2023年11月22日|access-date=2023年11月24日|archive-date=2023年12月5日|archive-url=https://web.archive.org/web/20231205001154/https://www.ign.com/articles/rockstar-scraps-social-club-branding-ahead-of-gta-6-reveal|url-status=live}}</ref> === Rockstar Games Launcher === Rockstar Games于2019年9月17日发布了其针对[[Windows]]的游戏启动器。该启动器与用户的Social Club账户集成,允许他们下载和购买之前通过Rockstar商店购买的游戏,以及从其他服务(如[[Steam (服务)|Steam]])启动Rockstar游戏。<ref>{{cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/news/350814/Rockstar_Games_now_has_its_own_game_launcher_on_PC.php |title=Rockstar Games now has its own game launcher on PC |first=Alissa |last=McAloon |date=2019年9月17日 |access-date=2019年9月17日 |work=[[Gamasutra]] | archive-url = https://web.archive.org/web/20190926130554/https://www.gamasutra.com/view/news/350814/Rockstar_Games_now_has_its_own_game_launcher_on_PC.php | archive-date = 2019年9月26日 | url-status = live}}</ref> ==參考資料== {{reflist| refs= <ref name="vulture">{{cite web |url=http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html |title=How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' ''Red Dead Redemption 2'' |first=Harold |last=Goldberg |date=October 14, 2018 |website=[[Vulture (website)|Vulture]] |access-date=October 16, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181017150109/http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html |archive-date=October 17, 2018 |url-status=live}}</ref> }} == 外部連結 == *[https://www.rockstargames.com/ Rockstar Games主頁] {{Wayback|url=https://www.rockstargames.com/ |date=20220529205747 }} {{Rockstar Games}} {{Take-Two Interactive}} {{英国电影学院奖终身成就奖}} [[Category:Rockstar Games| ]] [[Category:1998年開業電子遊戲公司]] [[Category:美國電子遊戲公司]] [[Category:電子遊戲開發公司]] [[Category:電子遊戲發行商]] [[Category:纽约市公司]] [[Category:總部在美國的跨國公司]] [[Category:Take-Two Interactive的部門與子公司]]
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