VISUAL ARTS

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株式会社VISUAL ARTS
VISUAL ARTS Co., Ltd.英语
株式会社ビジュアルアーツ日语
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公司前身Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
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成立Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
结束Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
创办人Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
代表人物Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
总部File:Flag of Japan.svg 日本大阪府大阪市浪速区难波中2-10-70 パークスタワー17阶
标语口号Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
产业Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
产品游戏软件
营业额Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
息税前利润Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
净利润Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
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所有权者Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
员工人数Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
实收资本额1000万日圆
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结算期6月30日
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VISUAL ARTS(日语:ビジュアルアーツ)是日本游戏公司,总部位于日本大阪府大阪市,在1991年3月26日成立。拥有Key等众多旗下游戏品牌,亦曾拥有SAGA PLANETS品牌。其游戏也都使用自主开发的游戏引擎,除此之外也贩售自游戏所衍生的周边商品及音乐CD。

历史[编辑]

  • 1991年3月 成立Visual Artist Office(ビジュアルアーティストオフィス)公司
  • 1996年5月 开发游戏引擎“AVG32”。
  • 1996年8月 公司更名为Visual Art's(ビジュアルアーツ
  • 2001年9月 开发游戏引擎“RealLive”
  • 2006年3月 成立负责发售移植到家机游戏的公司PROTOTYPE(プロトタイプ
  • 2008年10月 VA文库创刊
  • 2010年3月 开发游戏引擎“SiglusEngine”
  • 2011年11月 开发游戏引擎“FlixEngine”
  • 2018年12月 公司将英文名称更改为VISUAL ARTS
  • 2022年5月 宣布进行业务分拆成立ee-product公司(イープロダクト株式会社)承担成人游戏业务[2]
  • 2022年6月 成立手机游戏事业部门
  • 2022年9月 Kinetic Novel创刊[3]
  • 2023年7月 原社长马场隆博引退,社长转为天云玄树(丘野塔也),同时将股权转让给腾讯控股。VISUAL ARTS成为腾讯的子公司。[4]

2026年4月,社长天云玄树在接受访谈时表示,腾讯在收购VISUAL ARTS后,并没有干预任何专案。反而在母公司帮助下,公司的会计体系和行政管理制度均达到国际水平[5]

旗下品牌[编辑]

※排名不分先后,★者为未发售作品的品牌

游戏[编辑]

音乐[编辑]

活动终止・解散品牌[编辑]

终止合作[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ 「Kanon」や「CLANNAD」「Angel Beats!」など…「泣きゲー」からアニメ原作まで、美少女IPを仕掛け続けた28年! ビジュアルアーツのユニークなブランド戦略と経営思想を馬場隆博社長に聞いてみた. 电ファミニコゲーマー. 2019-11-05 [2021-06-13]. (原始内容存档于2019-11-06) (日本语). 
  2. ^ 「Key」ブランドで知られるビジュアルアーツ、成人向けゲーム事業を新設する「イープロダクト」に移管. gamebiz. 2022-05-23 [2024-08-17]. (原始内容存档于2024-08-17) (日本语). 
  3. ^ 沿革. 株式会社ビジュアルアーツ. [2021-06-13]. (原始内容存档于2021-06-13) (日本语). 
  4. ^ 『AIR』、『CLANNAD』などのビジュアルアーツがテンセントの子会社に。新体制では馬場隆博社長が相談役となり、天雲玄樹(丘野塔也)氏が新社長に. Fami通. 2023-07-27 [2023-07-27]. (原始内容存档于2023-08-02) (日本语). 
  5. ^ 天云玄树. 【特集】「Keyの作品は"生き様"の物語」――ビジュアルアーツ天雲玄樹社長が語る、四半世紀の歩みとこれから. GAME Watch. 与长户勲的访谈. 2026-04-22 [2026-04-27] (日本语). 

外部链接[编辑]