WinG
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| 開發者 | 微软 |
|---|---|
| 首次发布 | 1994年 |
| 当前版本 | |
| 源代码库 |
|
| 引擎 | |
| 操作系统 | Microsoft Windows |
| 类型 | API |
| 许可协议 | |
WinG標準,Windows Games的縮寫,是一個為了在微軟Windows 3.x作業系統及 Windows9x作業系統環境中玩遊戲所設計的應用程式介面。在WinG之下,遊戲能直接存取視訊框架緩衝器以提升速度。[1]:W-18微軟在1994年遊戲開發者大會上公佈了WinG,並透過id Software的毀滅戰士進行演示。[2]WinG後來被作為Windows API當中的DirectX所取代。
参考文献[编辑]
- ^ Microsoft Press. 《微軟電腦字典》. 臺北市: 文魁資訊股份有限公司. 2002. ISBN 957-466-655-7. OCLC 52844759.
- ^ Wilson, Johnny L.; Brown, Ken; Lombardi, Chris; Weksler, Mike; Coleman, Terry. The Designer's Dilemma: The Eighth Computer Game Developers Conference. Computer Gaming World. July 1994: 26–31 [2020-06-26]. (原始内容存档于2019-10-02).