VISUAL ARTS
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脚本错误:没有“Message box”这个模块。脚本错误:没有“redirect hatnote”这个模块。 脚本错误:没有“Infobox”这个模块。脚本错误:没有“Check for unknown parameters”这个模块。 VISUAL ARTS(Template:Langx)是日本游戏公司,总部位于日本大阪府大阪市,在1991年3月26日成立。拥有Key等众多旗下游戏品牌,亦曾拥有SAGA PLANETS品牌。其游戏也都使用自主开发的游戏引擎,除此之外也贩售自游戏所衍生的周边商品及音乐CD。
历史[编辑]
- 1991年3月 成立Visual Artist Office(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)公司
- 1996年5月 开发游戏引擎“AVG32”。
- 1996年8月 公司更名为Visual Art's(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)
- 2001年9月 开发游戏引擎“RealLive”
- 2006年3月 成立负责发售移植到家机游戏的公司PROTOTYPE(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)
- 2008年10月 VA文库创刊
- 2010年3月 开发游戏引擎“SiglusEngine”
- 2011年11月 开发游戏引擎“FlixEngine”
- 2018年12月 公司将英文名称更改为VISUAL ARTS
- 2022年5月 宣布进行业务分拆成立ee-product公司(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)承担成人游戏业务[1]。
- 2022年6月 成立手机游戏事业部门
- 2022年9月 Kinetic Novel创刊[2]
- 2023年7月 原社长马场隆博引退,社长转为天云玄树(丘野塔也),同时将股权转让给腾讯控股。VISUAL ARTS成为腾讯的子公司。[3]
2026年4月,社长天云玄树在接受访谈时表示,腾讯在收购VISUAL ARTS后,并没有干预任何专案。反而在母公司帮助下,公司的会计体系和行政管理制度均达到国际水平[4]。
旗下品牌[编辑]
※排名不分先后,★者为未发售作品的品牌
游戏[编辑]
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音乐[编辑]
活动终止・解散品牌[编辑]
终止合作[编辑]
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参考资料[编辑]
- ↑ Template:Cite web
- ↑ Template:Cite web
- ↑ Template:Cite news
- ↑ 脚本错误:没有“citation/CS1”这个模块。
外部链接[编辑]
- REDIRECT Template:Official_website(日语)
- Template:PAGENAMEBASE的X(前Twitter)账号Template:EditAtWikidataTemplate:WikidataCheck(日语)
- YouTube上的VISUAL ARTS(日语)
- 最速VisualAntena! (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
脚本错误:没有“Navbox”这个模块。 Template:SAGA PLANETS Template:腾讯游戏