Synfig
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| 原作者 | Robert Quattlebaum |
|---|---|
| 當前版本 | 1.5.4(2026年1月18日) |
| 原始碼庫 | 頁面Template:Plainlist/styles.css沒有內容。 |
| 引擎 | 頁面Template:Plainlist/styles.css沒有內容。
|
| 作業系統 | Linux、Mac OS X、Windows |
| 類型 | 矢量圖形編輯器 電腦動畫 |
| 許可協議 | GPL |
| 網站 | www.synfig.org |
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腳本錯誤:沒有「Check for unknown parameters」這個模塊。
Synfig 是一款自由軟件,用途是2D 矢量圖形時間軸電腦動畫創作,軟件原作者是Robert Quattlebaum[1] 得到了Adrian Bentley的大力幫助。
Synfig 原是定製平台,現在已被Voria Studios默認使用, 2005年開放原始碼,使用 GNU通用公共許可證[2].
特性[編輯]
Synfig Studio前後端均可使用,所以若機器性能不足,可以借用另一台電腦的資源(不用顯示)
Synfig 是個強大,工業級別的矢量2D動畫軟件包,其設計的初衷,是為了只用少量的人力和物力來生產故事片級別質量的動畫。 "市面上有眾多其他的程序在做推進 2D 動畫生產效率的事情,但是,直到現在,我們也沒發現有哪個軟件可以和我們的媲美。"此為內部描述。
[1] 本軟件使用的動畫技術淘汰這種手工做過渡幀的工作,產生平滑,流暢的運動,而無需動畫者逐幀繪製。
可以進行軟件渲染,使用梯度表現,可以讓繪製者脫離逐幀描繪陰影(即濃淡處理)的困擾。 同時有大量的即時特效可套用於圖層或圖層群組,如輻射狀模糊效果、顏色調整等,都可以獨立於解像度套用。 其他功能包含能以線條控制點控制並動畫化線條寬度及物件間連結有關的資料。 Synfig能夠運用高動態範圍成像技術
這樣,就可以在少量人力的情況下製作高質量的作品。
也許,您會對 Synfig 動畫室的歷史[3]感興趣。
格式支持[編輯]
Synfig使用不標準的xml類格式,涵蓋矢量和額外的位圖處理工具。 Digital Video,Avi,Theora 和 MPEG是常見的輸出格式。 Synfig把動態圖像保存為MNG和GIF;為保證質量也可以使用PNG,BMP,PPM和OpenEXR等格式。 另外,用其他軟件可以轉化成Synfig格式。
代碼[編輯]
用C++編寫,依賴於 GTK+ 庫。
標誌[編輯]
參看[編輯]
- Blender - 一套開放原始碼3D電腦動畫軟件
參考[編輯]
連結[編輯]
| 2D | 3D | ||
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| 開源軟件 | 頁面Template:Hlist/styles.css沒有內容。 | 頁面Template:Hlist/styles.css沒有內容。
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| 專有軟件 | 免費 | 頁面Template:Hlist/styles.css沒有內容。
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| 商業 | 頁面Template:Hlist/styles.css沒有內容。
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