StarHorse2
STARHORSE2是世嘉开发的赛马育成街机游戏,是STARHORSE第五代至第七代。第一版本NEW GENERATION在2005年发行。第二版SECOND FUSION在2006年10月发行。第三版本THIRD EVOLUTION在2007年11月4日发行。此游戏获得2005年Good Design赏商品部门设计奖[1]。目前为止THIRD EVOLUTION是STARHORSE系列第七套作品。
玩法[编辑]
简介[编辑]
玩家可以购买IC卡进行游戏,以便储存玩家资料,首次登录时会免费赠送一匹马及一名骑师,玩家可以在比赛中下注,如该注项命中的话可根据赔率获得相应派彩。玩家可以在平时训练马匹,增强马匹实力,亦可安排马匹出战比赛,选择赛事名称骑师后,然后根据赛事结果作出调整。在将卡片拿走后在60天内(店铺可设定90天)再插入卡片,可以继续保存资料,卡片不可以在其他店铺使用。
同一店铺机台数目预设为10台,最多可增加至21台。
投注[编辑]
STARHORSE2设有九项投注项目,其中七项与日本中央竞马会投注方式一样。分别是脚本错误:没有“Lang”这个模块。(独赢)、脚本错误:没有“Lang”这个模块。(位置)、脚本错误:没有“Lang”这个模块。(马组连赢)、脚本错误:没有“Lang”这个模块。(连赢)、脚本错误:没有“Lang”这个模块。(单式连赢)、脚本错误:没有“Lang”这个模块。(位置Q)、脚本错误:没有“Lang”这个模块。(单T)、脚本错误:没有“Lang”这个模块。及脚本错误:没有“Lang”这个模块。[2]。
而脚本错误:没有“Lang”这个模块。和脚本错误:没有“Lang”这个模块。STARHORSE系列原创彩池。脚本错误:没有“Lang”这个模块。的出现条件是玩家投注或比赛赢得奖金,将赢得的奖金脚本错误:没有“Lang”这个模块。、脚本错误:没有“Lang”这个模块。及脚本错误:没有“Lang”这个模块。。脚本错误:没有“Lang”这个模块。及脚本错误:没有“Lang”这个模块。与独赢及位置玩法一样,赔率较一般彩池较高,而脚本错误:没有“Lang”这个模块。是将马匹分成两组,如果玩家在脚本错误:没有“Lang”这个模块。投注连续胜出,达到某个条件可获特殊奖励。脚本错误:没有“Lang”这个模块。的玩法是玩家在一场的比赛内购买电脑所属的马匹(殿堂马赛事可购入玩家的马匹),胜出后根据马匹跑出的名次获得相应的奖金,而殿堂马及模拟赛事可获相应的SH点数。
骑师育成[编辑]
玩家可安排策骑自己的骑师(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)策骑马匹出战比赛,而没有比赛的日子则可以安排骑师进行训练,增强骑师的实力,而骑师可安排策骑其他玩家或电脑马匹,策骑马匹跑进三甲后,可获得相应奖金。当骑师达到某个水平后,可以参加世界超级骑师大赛(WSJS)或WBC比赛。而骑师策骑200场赛事后必需退役[3],由另一位骑师继承前骑师的技术或重新训练新的骑师。
马匹育成[编辑]
马匹可以由牧场中配种,并提供多匹配种马选择。在生产新的马匹后,可以决定马匹为3岁马还是古马(等同现实4岁或以上马匹),不过在京都新闻杯及St. Lite纪念赛赛事及以后,玩家只能生产古马。
生产马匹后,马匹将会出战条件赛,在条件赛胜出3-4场赛事后,玩家就可以真正育成自己的马匹,玩家可根据每次出赛条件赛的意见,确定马匹的能力。玩家每次对马匹可以一次训练及给予一次饲料。此外,在出赛前,玩家可以为马匹追加一次训练,以提升比赛状态。在投注胜出后满足某个条件后,可进行极秘训练,可改变马匹的脚法。
每匹现役马匹有120周生命(约两年时间)[4],过了120周时限马匹必需强制退役(玩家可以将马匹放牧避免时间减少)。
赛事[编辑]
每年有65周,总共有77场赛事[5],部分赛事每年以交换形式进行,例如今年举行京都金杯,下一年将会举行中山金杯。赛事包括了日本中央竞马会分级赛事(有4场WSJS赛事是OP级别),4场WBC系列的虚构比赛,以包3场真实海外赛事。玩家可以在三场比赛前为马匹报名。报名费为由10credits起。而WBC及殿堂马赛事则会以招待形式举办,达到某条件后不需付费则可参赛。
同一项赛事最多只能让10匹马出赛(同一项赛事一个马房可派两匹马同时出赛),如玩家数目较多时,要尽快报名避免额满而无法报名。每项赛事最少出马数为8匹,最多为14匹,而模拟赛事最多出马18匹。
玩家的马匹如能走进前三名的话,可以获得奖金。如能够在特定赛事称霸(WBC、雄马及雌马三冠)胜出,可以获外的SH点数,而称霸所以同级的分级赛,也可获分数奖励。
部分赛事因为当年仍未举办,会以“虚构”的形式进行,例如是日本杯泥地大赛、维多利亚一哩赛等。
SH商店[编辑]
玩家可以在SH商店购买马匹的装备、骑师的服装、发型、配种马、增加马房等级以及WBC的出赛权。而取得SH分数有多个分法。包括投注,投注项目命中,10点自动换算1点SH。而马匹及骑师及脚本错误:没有“Lang”这个模块。投注赢得奖金、1点换算1SH。而额外获得大量奖金的项目包括[6]:
- 骑师赢得WSJS:5000SH。
- 秋季赛事三连胜:秋季天皇赏(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)、日本杯(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)及有马纪念赛(脚本错误:没有“Lang”这个模块。):10000SH。
- WBC四冠:10000SH。
- WBC全赛事胜出:20000SH。
- 一匹马夺得雌马三冠:樱花赏(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)、优骏雌马(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)及秋华赏(脚本错误:没有“Lang”这个模块。),30000SH。
- 一匹马夺得雄马三冠:皋月赏(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)、东京优骏(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)及菊花赏(脚本错误:没有“Lang”这个模块。),50000SH。
游戏变化[编辑]
NEW GENERATION与SECOND FUSION[编辑]
- 可以在卫星台显示赛事实况。
- 模疑赛事及殿堂马赛事最大出马数为18匹。
- 模拟赛事(不包括跳栏赛)每在周末举行,可显示当时的隔夜赔率。
- 删除1995年出赛马匹资料,新增2005年马匹资料。
- 首次新增真实外国赛事,为法国的凯旋门大赛(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)。
- 日本赛事方面,新增阪神杯(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)及维多利亚一哩赛(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)。
- STARHORSE.NET登场,可以使用个人电脑或手提电话查阅资料。
- 可选择马胆投注。
- 出现马房Lv.,视乎赛事结果会增减分数。
- 再次出现脚本错误:没有“Lang”这个模块。,不过只会支付SH分数。
- SH商店新增防沙眼罩(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)及羊毛额箍(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)。
- 脚本错误:没有“Lang”这个模块。的投注方式加入最大为10倍,而且可以选择多于一只马匹。
- NEW GENERATION的道具、权利及分数可以继承。
SECOND FUSION与THIRD EVOLUTION[编辑]
- 育成马匹时出现推荐(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)项目
- 每天最多可获得四个印章,取得分数的方法是“投注”、“投注”命中、出马获得奖金。
- 新增两项外国赛事,包括英国的英皇锦标(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)及香港的香港杯(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)[7]。
- 新增三项日本赛事,包括天蝎座α星锦标(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)、叶森杯(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)及关屋纪念赛(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)。不过雅灵顿杯(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)被删除。
- 长距离赛事删剪部分共分为两段。
- 增加2006年出赛马匹资料。
- 阪神竞马场以2006年翻新后姿态登场。
- 可以在街机机台观看STARHORSE.NET的资料。
- WSJS的出赛条件改为未曾胜出GI的马匹。
- SECOND FUSION时全部售罄的道具可再THIRD EVOLUTION购入。
- 马匹投注脚本错误:没有“Lang”这个模块。可以0.5倍方式投注。
- 部分道具、配种马出现条件降低,例如在SECOND FUSION需要胜出10场GI赛事减少为7场。
- 脚本错误:没有“Lang”这个模块。投注出现“脚本错误:没有“Lang”这个模块。”及“脚本错误:没有“Lang”这个模块。”。
- 新增购买道具马裤、缰绳及头骆。
- 在香港的机台,部分界面被中文化(包括推荐项目的内容、训练结果及赛事前后的评语),WSJS玩家骑师代表香港上阵。
FOURTH AMBITION[编辑]
FIFTH EXPANSION[编辑]
2009年11月发行,新增迪拜世界杯赛事。玩家最多可以拥有六头马。
FINAL DESTIANTION[编辑]
是StarHorse2最后版本,继承作为StarHorse3。没有卡片的玩家亦可成为租用马主(脚本错误:没有“Lang”这个模块。)。
攻略本[编辑]
2008月3月28日发行第一本攻略本。提供马匹育方方法,配种马资料以及隐藏道具出现方法。另外也包括了玩家的心得。还有游戏评述杉本清稀有对白。