RIVA TNT

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RIVA TNT
File:RIVA TNT GPU.jpg
Riva TNT晶片本體
發佈日期1998年10月
代號NV4
顯示卡
入門GPURIVA TNT
中階GPURIVA TNT
高端GPURIVA TNT
API支援
OpenGLOpenGL 1.1
File:NVIDIA@350nm@Fixed-pipeline@NV4@Riva TNT@T5A5037059849 Stack-DSC08026-DSC08055 - ZS-retouched (28389695553).jpg
RIVA TNT晶片的裸晶相片

RIVA TNTNVIDIA研發的顯示晶片,核心代號NV4,於1998年10月發佈[1]TNTTwiN Texel的意思,但也可解作「炸藥」;這個系列是針對 3dfx 而來,也被稱為「3dfx 的終結者」。TwiN Texel就是擁有2條32位元像素管線化的架構,每條管線化有1個TMU,每個周期可並列處理兩個像素,所以顯示核心時脈達90MHz的RIVA TNT填充率能達到250M Texels/s;同時它還首次擁有24位元深度緩衝,並擁有16MB顯存

NVIDIA的目標是讓RIVA TNT的效能能達到 3dfx Voodoo2 的兩倍。但受制於0.25微米製程還沒有成熟,RIVA TNT的製造工藝是0.35微米製程。這令到核心頻率比原先預計的110MHz大幅降低,只有90MHz,在這一頻率上RIVA TNT的綜合效能並不及Voodoo2。RIVA TNT是當時最快的顯示核心之一,多間顯示卡廠商都加入了NVIDIA陣營,包括德國Elsa美國Canopus。同期,NVIDIA成為OpenGL Architecture Review Board(OpenGL ARB)的成員。後來,NVIDIA意識到驅動程式的重要性,開始為RIVA TNT編寫全新的驅動程式,這就是著名的「雷管驅動」(Detonator)。

產品列表[編輯]

  • 1頂點着色器:像素着色器:紋理單元:光柵單元
名稱 發表日期 代號 裝置識別碼 製程(nm) 匯流排 最大記憶體容量(MB) 核心時脈(MHz) 顯示記憶體時脈(MHz) 核心結構1 填充率(MT/s) 顯示記憶體 圖形介面
頻寬(GiB/s) 類型 位元 DirectX OpenGL
RIVA TNT 1998年3月23日 NV4 0020 350 AGP 2X, PCI 8/16 90 110 0:2:2:2 180 1.7 SDR/SGR 128 6 1.1

更多資訊[編輯]

參考[編輯]

  1. ^ NVIDIA Unveils Mainstream 3D Processor that Provides First Major Step Towards Interactive Photorealism. [2009-10-14]. (原始內容存檔於2009-08-27). 

外部連結[編輯]