遊樂場遊戲工作室
| 遊樂場遊戲工作室 | |
|---|---|
| Playground Games(英語) | |
| File:Playground Games Logo.jpg 遊樂場遊戲工作室的標誌和座右銘 | |
| 公司類型 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| ISIN | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 公司前身 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 後繼機構 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 成立 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 結束 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 創辦人 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 代表人物 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總部 | 英國英國皇家利明頓溫泉 |
| 標語口號 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產業 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 營業額 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 經營收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 淨收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總資產 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 資產淨值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 所有權者 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 員工人數 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 市值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 母公司 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 網站 | 官方網站 |
遊樂場遊戲工作室(英語:Playground Games)是一家英國的遊戲開發商。成立於2009年,最為人熟知的作品是《極限競速》系列的分支:《極限競速 地平線》系列。
公司歷史[編輯]
遊樂場遊戲工作室成立於2009年,公司最早的19名創建者大多來自英國一些優秀的遊戲公司,像Codemasters、Bizarre Creations、育碧回聲、黑岩工作室、Slightly Mad Studios、Criterion Games等和其他以製作競速遊戲出眾的遊戲開發公司。[2]
2012年3月,在加利福尼亞舉行的微軟春季展會上,遊樂場遊戲工作室正式公佈了工作室的第一個遊戲專案:《極限競速 地平線》。[3]本作開發始於2年之前,遊樂場遊戲工作室在與《極限競速》系列主開發商Turn 10工作室商討如何拓寬系列作品後,確定了本作的主旨——開放世界;[4]《極限競速 地平線》由遊樂場遊戲工作室和Turn 10工作室協作開發,並由微軟工作室在Xbox 360平台發行,遊戲於2012年10月23日正式發售。
2013年7月,歐洲遊戲開發者獎項Develop Awards 2013的頒獎禮上,遊樂場遊戲工作室憑藉《極限競速 地平線》的表現獲得了「最佳新人工作室」(Best New Studio)獎項。[5]
2014年6月,《極限競速 地平線》的續作《極限競速 地平線2》正式公佈,依舊由遊樂場遊戲工作室擔任主力開發商之一,並由其負責Xbox One版本。[6]Xbox One版本將採用《極限競速5》的遊戲圖形引擎。
2016年6月,《極限競速 地平線3》正式公佈,遊戲將支援微軟的Xbox Play Anywhere跨平台服務,允許玩家購買一份遊戲的數碼版後便可在Xbox One和執行Windows 10的電腦上進行遊戲。本作相比前作將遊戲背景從南歐搬到了澳大利亞,並加入了更自由的賽事自定功能。[7]遊戲在發售後獲得業界的高度好評,並獲得了該年度的不少競速類遊戲獎項。
2017年2月,該工作室在接受gamesindustry.biz採訪時詳細計劃開設一個新工作室,專注於非賽車開放世界視頻遊戲專案。9月後,該公司宣佈他們正在與Sean Eyestone擔任製作總監以及首席設計師Will Kennedy和首席戰鬥設計師Juan Fernándezde Simón一起開發「開放世界動作RPG」。與此同時,他們宣佈了第二個工作室,位於皇家利明頓溫泉的聖奧爾本斯之家,佔地17,000平方英尺,以容納新團隊。 每個工作室的預計人數超過200人。
2018年6月,微軟在其E3遊戲展前發佈會上宣佈收購了包括遊樂場遊戲工作室在內的4家遊戲公司。[8]
2019年,遊樂場遊戲工作室發佈招聘需求稱將開發一款「AAA級開放世界動作RPG遊戲」;2020年,微軟正式公佈了《神鬼寓言系列》的重啟作《神鬼寓言》,由遊樂場遊戲工作室開發。[9]
2022年1月,工作室總監及創始人之一的加文·雷布恩宣佈離職,他之後在騰訊的注資下組建了新的遊戲工作室「Lighthouse Game」。[10]
2024年7月,工作室在皇家利明頓溫泉設立了公司第三個工作室。[11]
公司作品[編輯]
| 遊戲名稱 | 發售年份 | 遊戲類型 | 發售平台 | 發行商 | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| 極限競速 地平線 Forza Horizon |
2012 | 競速 | Xbox 360 | 微軟工作室 | 與Turn 10工作室聯合開發 |
| 極限競速 地平線2 Forza Horizon 2 |
2014 | 競速 | Xbox One | 微軟工作室 | 與Turn 10工作室聯合開發Xbox One版本。 Xbox 360由Sumo Digital工作室負責。[12] |
| 極限競速 地平線3 Forza Horizon 3 |
2016 | 競速 | Xbox One Windows 10 |
微軟工作室 | 支援「Xbox Play Anywhere」跨平台服務 |
| 極限競速 地平線4 Forza Horizon 4 |
2018 | 競速 | Xbox One Windows 10 Xbox Series X |
微軟工作室 | 支援「Xbox Play Anywhere」跨平台服務 |
| 極限競速 地平線5 Forza Horizon 5 |
2021 | 競速 | Windows 10 Xbox Series X/S |
Xbox遊戲工作室 | 支援「Xbox Play Anywhere」跨平台服務 |
| 極限競速 地平線6 Forza Horizon 6 |
2026 | 競速 | Windows 10 Xbox Series X/S PlayStation 5 |
Xbox遊戲工作室 | |
| 神鬼寓言 Fable |
2026 | 角色扮演 | Xbox Series X/S PlayStation 5 Windows 10 |
Xbox遊戲工作室 |
參考資料[編輯]
- ^ Number of staffs. Playground Games. [2014-08-10]. (原始內容存檔於2016-01-06).
- ^ About Playground Games. [2014-08-10]. (原始內容存檔於2016-01-06).
- ^ Microsoft Spring Showcase 2012 - Halo 4, Fable and More. This Is Xbox. 2012-03-05 [2014-08-10]. (原始內容存檔於2020-10-31).
- ^ Everything we know about Forza Horizon. VIDEOGAMER. 2012-06-05 [2014-08-10]. (原始內容存檔於2015-09-07).
- ^ European studio stars honoured at 2013 Develop Awards. MCV. 2013-07-11 [2014-08-11]. (原始內容存檔於2014-08-12).
- ^ Ryan, McCaffrey. IGN First: Forza Horizon 2 Announced - IGN. IGN. 2014-06-02 [2014-08-11]. (原始內容存檔於2019-12-31) (English).
- ^ 《极限竞速 地平线3》评测:地球另一边的天堂. 遊戲時光. 2016-09-20 [2016-10-18]. (原始內容存檔於2016-10-18).
- ^ Grant, Christopher. Microsoft has five (!) new internal studios. Polygon. 2018-06-10 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2021-01-10) (English).
- ^ Fable Reboot Has Been In Development For Four Years At Playground Games. GameSpot. 2021-11-09 [2025-07-09]. (原始內容存檔於2024-07-19).
- ^ "That's the game we have to beat" – Lighthouse Games on making a "disruptive" driving game to take on Forza Horizon. GameIndustry. 2025-06-02 [2025-07-09]. (原始內容存檔於2025-07-24).
- ^ Fable developer Playground Games appears to have opened third studio. GameIndustry. 2024-07-30 [2025-07-09]. (原始內容存檔於2025-07-23).
- ^ Ryan McCaffrey. IGN First: Forza Horizon 2 Announced. IGN. Ziff Davis. 2014-06-02 [2014-08-10]. (原始內容存檔於2019-12-31).
外部連結[編輯]
- 官方網站
- 遊樂場遊戲工作室的X(前Twitter)帳戶Module:WikidataCheck第26行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)