Piranha Bytes
| Piranha Bytes GmbH | |
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| 曾用名 |
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| 公司類型 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| ISIN | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 公司前身 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 後繼機構 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 成立 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 结束 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 創辦人 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 代表人物 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總部 | 德国埃森 |
| 標語口號 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 产业 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產品 | |
| 營業額 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 息税前利润 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 净利润 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總資產 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 資產淨值 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 所有權者 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 員工人數 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 市值 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 母公司 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 网站 | www |
Piranha Bytes GmbH,是一家德國遊戲開發商,以哥特王朝系列而闻名。
1997年10月12日,公司創立。1999年,成為Phenomedia AG的全資子公司。2002年,因母公司Phenomedia破产,管理层买回了公司股份。2019年5月,被拥抱者集团收购。2023年12月,因母公司拥抱者集团的成本削减计划大幅裁员成为空壳公司。据报道,工作室已于2024年6月底正式关闭。[1]
历史[编辑]
1997年10月12日,亚历克斯·布鲁格曼、迈克尔·霍格、斯特凡·纽尔和汤姆.普茨基在德国波鸿創立Piranha Bytes Software GmbH。1999年,被德国游戏发行商Phenomedia AG收购,成为其全資子公司。
2002年,母公司Phenomedia AG爆发財務醜聞并破產,管理层买回了公司的全部股份。并成立新的公司实体Pluto 13 GmbH,所有股東均為Pluto 13 GmbH的僱員。管理层將工作室商标和所有游戏版權轉讓給Pluto 13 GmbH,新公司仍使用Piranha Bytes作为商号。[2]
2007年5月22日,Piranha Bytes宣布终止和發行商JoWooD的合作。JoWooD发行的《哥特王朝3:被遺忘的神》成为系列首個非Piranha Bytes開發的作品。在6月18日,Piranha Bytes宣布未来将和发行商Deep Silver合作。
2010年科隆电玩展上,Piranha Bytes宣佈《崛起2:黑暗水域》於2012年4月27日发售[3]。其续作《崛起3:泰坦之王》,則於2014年8月12日发售。
2011年JoWooD破產後,Piranha Bytes與收購JoWooD的Nordic Games簽署了新的分銷協議。
2015年7月,Piranha Bytes宣布,其新作品,科幻角色扮演游戏《ELEX》,将由THQ Nordic发行,於2017年10月17日发售。[4]
2019年5月,拥抱者集团的子公司THQ Nordic宣布收购Pluto 13 GmbH。[5]收购后,公司重组为Piranha Bytes GmbH。
2023年,拥抱者集团因债务压力开始进行成本削减计划。2023年底,拥抱者集团试图出售Piranha Bytes,但未能成功。随后Piranha Bytes进行了大幅裁员。
2024年1月22日,该工作室在其官方网站上发布了一条消息,承认公司状况艰难,但正在积极寻找未来项目的合作伙伴。[6]一名前员工证实,由于未能找到这样的合作伙伴,工作室于6月底关闭。工作室领导人创立了一家新独立工作室Pithead Studio。[1]
参考资料[编辑]
- ↑ 1.0 1.1 Editor-in-Chief, Tom Phillips. Embracer-owned Gothic, Risen and ELEX developer Piranha Bytes closes. Eurogamer. 2024-07-08 [2024-07-08]. (原始内容存档于2024-07-17) (English).
- ↑ Piranha Bytes. (原始内容存档于2012-03-22).
- ↑ world of risen. [2017-11-25]. (原始内容存档于2017-10-13).
- ↑ ELEX is the next game from the studio behind Risen. Polygon. [2016-05-31]. (原始内容存档于2016-06-01).
- ↑ THQ Nordic acquires Gothic developer Piranha Bytes. GamesIndustry.biz. 2019-05-22 [2024-03-07]. (原始内容存档于2019-05-29).
- ↑ Piranha Bytes Announcement (PDF). [2024-07-08]. (原始内容存档 (PDF)于2024-05-12).
外部連結[编辑]
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