People Can Fly
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| 人們會飛 | |
|---|---|
| File:People Can Fly wordmark.png | |
| 公司類型 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| ISIN | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 公司前身 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 後繼機構 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 成立 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 結束 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 創辦人 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 代表人物 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總部 | 波蘭華沙 |
| 標語口號 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產業 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產品 | Painkiller 《狂彈風暴》 《戰爭機器》系列 |
| 營業額 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 經營收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 淨收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總資產 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 資產淨值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 所有權者 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 員工人數 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 市值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 母公司 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 網站 | www |
人們會飛(有段時間名為Epic Games Poland),是一家由Adrian Chmielarz成立於2002年2月,總部設在波蘭華沙的遊戲開發商。
該公司名字是從數張專輯和歌曲標題名稱後選擇出來的。2007年8月20日,Epic Games收購該公司多數股份。[3]在2013年11月1日,公司更名為Epic Games Poland,[4]然而在2015年6月24日,該公司宣佈獨立並恢復使用舊名稱和舊標誌。[5]
開發遊戲[編輯]
| 年份 | 遊戲 | 發行商 | 平台 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PC | Mac | Xbox | PS3 | X360 | PS4 | XB1 | PS5 | XSX|S | Switch | |||
| 2004 | Painkiller | DreamCatcher Interactive | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 2004 | Painkiller: Battle Out of Hell | DreamCatcher Interactive | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 2006 | Painkiller: Hell Wars | DreamCatcher Interactive | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 2007 | 戰爭機器[6] Gears of War |
Microsoft Game Studios | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 2011 | Duty Calls: The Calm Before the Storm | Electronic Arts | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 2011 | 狂彈風暴 Bulletstorm |
Electronic Arts | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 |
| 2013 | 戰爭機器:審判 Gears of War: Judgment |
Microsoft Studios | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 2017 | 要塞英雄:守護家園 Fortnite: Save the World |
Epic Games | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
| 2021 | 先驅者 Outriders |
史克威爾艾尼克斯 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
| 2026 | Project Gemini | 史克威爾艾尼克斯 | 待公佈 | 待公佈 | 否 | 否 | 否 | 待公佈 | 待公佈 | 待公佈 | 待公佈 | 待公佈 |
| 待定 | Project Maverick | Xbox遊戲工作室 | 待公佈 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 待公佈 | 待公佈 | 否 |
| 已取消 | Come Midnight | THQ | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
參考資料[編輯]
- ↑ Gears of War Judgment creative director leaves studio. Gamespot. [9 December 2012]. (原始內容存檔於2013年1月18日).
- ↑ Epic's Mark Rein on UE4, Epic Baltimore and Gears of War: Judgment. [2015-11-16]. (原始內容存檔於2015-01-31).
- ↑ Epic Games buys People Can Fly studio. [2015-11-16]. (原始內容存檔於2012-06-28).
- ↑ Sarkar, Samit. People Can Fly now known as Epic Games Poland. Polygon. 2013-11-01 [2013-11-01]. (原始內容存檔於2013-11-02).
- ↑ Hussain, Tamoor. People Can Fly Turns Independent, Buys Bulletstorm IP. GameSpot. June 24, 2015 [June 24, 2015]. (原始內容存檔於2015-06-27).
- ↑ 僅負責Windows版開發