任天堂Switch 2
| rameless rameless TV模式(上)与手提模式(下)的任天堂Switch 2 | |
| 研发商 | 任天堂平台技术开发本部 |
|---|---|
| 制造商 | 富士康 |
| 类型 | 家用游戏机 掌上游戏机 |
| 产品世代 | 第九世代 |
| 发布日期 | |
| 销售台数 | 1737万台(截至2025年12月底) |
| 媒体 | Switch 实体卡带 Switch 2实体卡带 Nintendo eShop数字发行 |
| 操作系统 | 任天堂Switch系统软件 |
| 单片系统 | NVIDIA Tegra T239定制处理器(开发代号“Drake”) |
| 中央处理器 | 八核ARM Cortex-A78C 掌机模式:1101Mhz TV模式:998MHz |
| 存储器 | 12 GB LPDDR5x 128bit 掌机模式:4266MT/s, TV模式:6400MT/s |
| 存储 | 256 GB UFS 3.1 |
| 移动存储 | MicroSD Express,最高支持2 TB |
| 显示 | 掌机模式 7.9英寸LCD屏幕,1920x1080像素,最高刷新率120hz,支持HDR10及VRR技术 TV模式 720p/1080p/1440p@120Hz或3840x2160@60Hz,支持HDR10 |
| 图形处理器 | 1536个 Ampere架构CUDA核心, 掌机模式:561 MHz,1.72 TFLOPS TV模式:1007 MHz,3.09 TFLOPS |
| 音效 | 掌机模式 线性PCM 2.0立体声,支持3D环绕效果 TV模式 线性PCM 5.1,支持3D环绕效果 |
| 控制器输入 | Joy-Con 2 任天堂Switch 2 Pro控制器 其他
|
| 连接接口 | 主机 Wi-Fi 6 Bluetooth 耳机接口 × 1 USB Type-C × 2 底座 USB 2.0 × 2 HDMI 2.1 × 1 千兆有线网口 × 1 |
| 电源 | 3.78V 5220mAh 19.74Wh锂电池 续航:约2-6.5小时 |
| 当前固件 | 22.1.0,2026年4月7日发布 |
| 在线服务 | 任天堂eShop 任天堂Switch Online |
| 重量 | 543 克 |
| 最畅销游戏 | 《马力欧卡丁车世界》 (957万份,截至2025年9月底) |
| 向下兼容 | 任天堂Switch[a] |
| 前代产品 | 任天堂Switch |
| 网站 | www |
任天堂Switch 2(英语:Nintendo Switch 2,简称NS2或Switch 2)是日本任天堂公司推出的电子游戏机,为2017年推出的任天堂Switch的后继机,于2025年6月5日在全球大多数地区开始发售[6],随后于2025年7月10日在台湾发售 [3] [2]。Switch 2保留了前一代Switch可以多种模式切换的形态,同时进行了多方面的升级,例如JoyCon 2改为磁吸、更大的显示屏、更大的存储空间、更先进的硬件等。掌机和桌面模式下为1080p分辨率,最高120Hz刷新率;TV模式支持最高1440p120或4K60,显示设备支持的情况下还支持HDR输出。
在日本,Switch 2分为日语版和多语言版两种版本,日本以外地区的主机均为多语言版。日语版售价49980日元,多语言版售价69980日元,且多语言版只能在My Nintendo Store购买。[7]
任天堂于2025年1月16日正式公布Switch 2[8],后于4月2日通过Nintendo Direct公布其完整规格和发售详情[9]。Switch 2发售后广受好评,但同时也因为价格上涨和游戏阵容不足等因素而受到批评。Switch 2在发售后四天内全球销量即突破350万台,一举成为任天堂历史上销量增长最快的游戏主机 。截至2025年9月30日,Switch 2的全球销量已超过1036万台,其中,《马力欧卡丁车世界》凭借同捆游戏机型,销量超过957万份,是Switch 2销量最高的游戏。
历史[编辑]
由于Wii U过于失败,任天堂不得已提前发布初代Switch,其开创性地支持多模式切换,Joy-Con手柄可以与主机分离,同时不追求性能,主要目标为蓝海市场。多种因素叠加,让Switch成为任天堂目前销量最高的游戏主机。到2023年,Switch已成为继PlayStation 2和任天堂DS之后全球销量第三的游戏主机。截至2025年1月Switch 2宣布时,Switch的全球销量已超过1.46亿台。
Switch 2的开发工作于2019年开始启动。任天堂首先对Switch存在的不足进行了评估,以此确定解决方向(主要为性能方面),同时也为硬件规划预留了充足的时间,便于向游戏开发者交付SDK。虽然每一代任天堂主机通常都会带来新的体验,但任天堂发现大家都已习惯Switch的硬件模式,因此决定不进行重大的硬件改动,而是专注于提升性能。[10]
任天堂社长古川俊太郎表示,任天堂力求让消费者能够平稳过渡到其后续机型[11],而向下兼容是其中的关键。由于Switch 2内不存在前一代主机的硬件,因此Switch 2的向下兼容比任天堂3DS和Wii U等以往的游戏机都更复杂,于是采用了软硬件相结合的方法,避免使用性能开销更大的纯软件模拟[12]。Switch 2的命名也受到了其向下兼容的影响,任天堂曾考虑过将其命名为“超级任天堂Switch”(Super Nintendo Switch),但最终没有采纳。
Joy-Con 2手柄通过磁吸方式连接主机。任天堂原本想在初代Switch就使用磁吸连接,但由于当时技术不成熟,磁吸连接过于松动,最终改为滑轨。如今的Joy-Con 2的磁吸连接不光牢固,从主机上取下的设计也十分方便。同时,Joy-Con 2在磁吸连接时仍会发出标志性的“咔”一声,保持了Switch的一贯特色。 [13]新的Joy-Con 2手柄也完全进行了重新设计,由于主机尺寸更大,直接将一代的Joy-Con手柄简单粗暴放大会很别扭,因此新手柄采用了更圆润的设计,肩键进一步向手柄侧面延长。HD震动也有改进,其震动强度进一步提升。
Joy-Con 2手柄还加入了鼠标功能,这个想法由河本浩一提出,他自己便经常在个人电脑上玩游戏,同时认为,鼠标控制不仅可以让Joy-Con在主机连接底座时替代屏幕的触控,同时也能带来全新的游戏体验,体现了横井军平提出的“对旧技术进行横向思考”的理念,同时也是任天堂一直贯彻的核心理念。Switch 2的Pro手柄有类似的重新设计,优化了手感和摇杆,同时还加入了耳机插孔和两个可自行映射的背键GL/GR。
传闻[编辑]
早在2019年就有大量关于新主机的坊间传闻,称为“Switch Pro”,其中有部分出现在了2021年发布的OLED机型上。2020年10月,任天堂向投资者确认正在研发下一代游戏主机[14]。尽管如此,任天堂官方直到2024年5月7日才正式承认“任天堂Switch的后继机种”将于在2025财年内(2025年3月31日前)公开更多情报。[15]随后,任天堂在2024年11月透露该“后继机种”拥有向下兼容能力,可以游玩任天堂Switch的游戏,也可以使用任天堂Switch Online服务。[16]
2025年1月16日,任天堂正式公布该后继机种“任天堂Switch 2”。首次曝光片段除却展示各种有别于前代机种的硬件配置外,亦包含《马力欧卡丁车世界》相关的全新游戏内容。[6]
任天堂于2025年4月2日的任天堂直面会中公开更多Switch 2的相关消息,确定于6月5日发售,并自4月起于世界各地举办Switch 2的体验会[17]。
硬件[编辑]
主机[编辑]
任天堂Switch 2主体为一个类似平板电脑的设备,采用了7.9英寸的多触点显示屏,分辨率为1080p,帧率最高可达120fps,并支持HDR;内置比Switch更大的256GB存储空间并支持更快的读写速度。配有2个USB Type-C接口,皆可为主机充电。Switch 2配备了由英伟达定制的T239 SoC,采用Ampere微架构,内置1536个CUDA核心与2x 6GB LPDDR5X内存[18],支持英伟达DLSS、光线追踪以及G-SYNC等功能。[19]Switch 2下方接口可以放入底座内充电,亦负责传输画面、声音的数据。[20]
任天堂Switch 2可通过插入microSD Express卡扩展存储空间,相较于任天堂Switch采用的microSD(SDHC/SDXC)卡具有更高的读写速度。尽管Switch 2也可插入普通的microSD卡,但普通的microSD卡仅支持屏幕截图和视频,无法用于存储和读取游戏数据。
任天堂Switch 2主机分为2个版本,即日本国内专用版和多语言版。其中日本国内专用版存在区域锁定的限制,该版本仅在日本国内发售,主机语言仅可选择日语,且仅能登陆区域设置为日本的任天堂账户。多语言版在全球发售,而日本仅有My Nintendo Store可购买多语言版[21]。
底座[编辑]
任天堂Switch 2的底座可以通过HDMI输出、4K像素(2160p)的画面,还可以为Switch 2主机充电。但4K分辨率下,帧数将被限制到60fps。[20]底座还包含以太网接口和散热风扇。Switch和Switch 2的底座互相不兼容。
控制器[编辑]
相较于任天堂Switch搭载的Joy-Con,任天堂Switch 2的主要控制器被称为Joy-Con 2,拥有更大的尺寸,与主机的连接方式也改为磁吸式。Joy-Con 2还可像鼠标一样使用。此外,还将发售与任天堂Switch Pro控制器相对应的任天堂Switch 2 Pro控制器,增加了可用于自定义按键的GL/GR键以及耳机麦克风插孔。Joy-Con 2和Switch 2 Pro控制器都增加了C键,可以随时调用出游戏聊天功能。
任天堂Switch 2也可以通过无线连接使用Switch的控制器,但无法为Joy-Con充电,也无法唤醒Switch 2主机。Switch无法使用Switch 2的控制器。
软件[编辑]
卡带[编辑]
任天堂Switch 2卡带与任天堂Switch卡带具有相似的外型和尺寸,区别在于卡带颜色为红色,以区分Switch的黑色卡带。所有Nintendo Switch 2 Edition游戏卡带也能被Switch读取,例如《符文工房 龙之天地》等[22]。与Switch卡带类似,Switch 2的卡带也添加了无毒的苦味剂以防止儿童误吞食[23]。
部分游戏采用了名为“钥匙卡”的卡带,这些卡带将不包含完整的游戏数据,仅包含数字许可证,在将卡带插入游戏机后需要连接互联网下载完整游戏后才可以游玩。下载完成后只需保持钥匙卡插入在主机中即可游玩,游玩过程中不强制连接互联网[24]。大多数第三方游戏将采用钥匙卡发售实体版游戏[25]。任天堂参与发行的游戏大多采用包含完整数据的卡带,目前仅有《宝可梦Pokopia》采用了钥匙卡[26]。
向下兼容[编辑]
任天堂Switch 2兼容大部分任天堂Switch的实体和下载版游戏,部分游戏需要Switch的专属硬件(例如利用了Joy-Con的红外摄像头功能,或是任天堂Labo等基于Switch主机的尺寸设计的游戏)[27]。
部分Switch游戏可以通过购买“升级通行证”获得Switch 2版本,其中包括《塞尔达传说 旷野之息》和《塞尔达传说 王国之泪》等游戏[28]。Switch 2版本包含画质提升、新功能及新的游玩模式等[29]。
部分Switch游戏将获得Switch 2专用的免费更新,其中包括《超级马力欧 奥德赛》和《塞尔达传说 智慧的再现》等。通过免费更新可以获得更精美的画面,或使用游戏分享功能[30]。
此外在2026年4月的系统更新中,加入了Switch 2在掌机模式下可以以Switch 1的底座模式的性能运行Switch游戏的"掌上增强模式"。[31]
备注[编辑]
参考资料[编辑]
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- ^ Module:Cite_Q第13行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
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- ^ Ask the Developer Vol. 16, Nintendo Switch 2 – Chapter 4. Nintendo. 2025-04-02 [2025-04-06]. (原始内容存档于2025-05-01).
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- ^ How to enable Handheld Boost Mode on Nintendo Switch 2.VGC.2026-03-17.[2026-05-12].
外部链接[编辑]
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