Mesa 3D

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The Mesa 3D Graphics Library
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開發者IntelVMware(前Tungsten Graphics)
首次發佈1993年8月
當前版本Template:Software version
編程語言C語言匯編語言
作業系統跨平台
類型圖形庫
許可協議MIT許可證
網站www.mesa3d.org
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File:Linux Graphics Stack 2013.svg
Linux與Mesa 3D
File:Wayland display server protocol.svg
Implementation of the EGL-API in Mesa 3D and libwayland-EGL and Wayland
File:Gallium3D vs DRI graphics driver model.svg
DRI-style versus Gallium3D-style graphical device drivers

Mesa,或稱Mesa3DThe Mesa 3D Graphics Library,是一個在MIT許可證開放原始碼三維計算機圖形庫,以開源形式實現了OpenGLVulkan以及部分其他圖形API和OpenCL標準。它的作用是把這些圖形接口的調用,轉換為不同顯卡廠商硬件能夠理解的底層驅動指令,相當於位於圖形API與具體硬件之間的實現層。

在實際應用中,Mesa是Linux生態中最核心的圖形基礎設施之一。IntelAMD的開源顯卡驅動主要基於Mesa開發和維護。AMD目前推廣的RadeonRadeonSI驅動都屬於Mesa體系,用來取代已經停止維護的Catalyst;Intel方面則完全採用Mesa驅動方案。相比之下,NVIDIA的官方閉源驅動會整體替代Mesa,自行實現完整的圖形接口。不過,社區也在開發面向NVIDIA硬件的開源Mesa驅動項目,例如NouveauNVK[1]

Mesa不僅服務於遊戲等3D應用。現代顯示伺服器(例如X.org的Glamor、Wayland的Weston)同樣依賴OpenGL/EGL進行渲染,因此在多數Linux桌面環境中,幾乎所有圖形輸出都會經過Mesa。

該項目由freedesktop.org託管,1993年8月由Brian Paul發起,他至今仍參與開發。經過多年發展,Mesa已成為全球範圍內協作的開源項目,貢獻者包括個人開發者、企業以及多家顯卡硬件廠商,其中也包括隸屬於Khronos Group(負責維護OpenGL等規範)的成員公司。在Linux平台上,Mesa的部分開發工作還曾通過眾籌形式獲得支持。[2]

參考資料[編輯]

  1. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  2. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found

外部連結[編輯]

  1. REDIRECT Template:Official_website

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