Mesa 3D
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| 開發者 | Intel、VMware(前Tungsten Graphics) |
|---|---|
| 首次發布 | 1993年8月 |
| 編程語言 | C語言、匯編語言 |
| 操作系統 | 跨平台 |
| 類型 | 圖形庫 |
| 許可協議 | MIT許可證 |
| 網站 | www |
Mesa,或稱Mesa3D、The Mesa 3D Graphics Library,是一個在MIT許可證下開放源代碼的三維計算機圖形庫,以開源形式實現了OpenGL、Vulkan以及部分其他圖形API和OpenCL標準。它的作用是把這些圖形接口的調用,轉換為不同顯卡廠商硬件能夠理解的底層驅動指令,相當於位於圖形API與具體硬件之間的實現層。
在實際應用中,Mesa是Linux生態中最核心的圖形基礎設施之一。Intel和AMD的開源顯卡驅動主要基於Mesa開發和維護。AMD目前推廣的Radeon與RadeonSI驅動都屬於Mesa體系,用來取代已經停止維護的Catalyst;Intel方面則完全採用Mesa驅動方案。相比之下,NVIDIA的官方閉源驅動會整體替代Mesa,自行實現完整的圖形接口。不過,社區也在開發面向NVIDIA硬件的開源Mesa驅動項目,例如Nouveau和NVK[1]。
Mesa不僅服務於遊戲等3D應用。現代顯示服務器(例如X.org的Glamor、Wayland的Weston)同樣依賴OpenGL/EGL進行渲染,因此在多數Linux桌面環境中,幾乎所有圖形輸出都會經過Mesa。
該項目由freedesktop.org託管,1993年8月由Brian Paul發起,他至今仍參與開發。經過多年發展,Mesa已成為全球範圍內協作的開源項目,貢獻者包括個人開發者、企業以及多家顯卡硬件廠商,其中也包括隸屬於Khronos Group(負責維護OpenGL等規範)的成員公司。在Linux平台上,Mesa的部分開發工作還曾通過眾籌形式獲得支持。[2]
參考資料[編輯]
- ^ NVK. The Mesa 3D Graphics Library. [12 December 2025].
- ^ Improve OpenGL support for the Linux Graphics Drivers - Mesa. Indiegogo. 11 December 2013 [21 January 2015].
外部連結[編輯]
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| 用戶模態 | 用戶應用 | 例如:Bash,LibreOffice,GIMP,Blender,0 A.D.,Mozilla Firefox等 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 低層系統構件 | 系統守護進程: systemd,runit,logind,networkd,PulseAudio等 |
窗口系統: X11,Wayland,SurfaceFlinger(Android) |
其他庫: GTK+, Qt, EFL, SDL, SFML, FLTK, GNUstep等 |
圖形: Mesa,AMD Catalyst等 | ||
| C標準庫 | open(),exec(),sbrk(),socket(),fopen(),calloc(),... (直到2000個子例程) glibc目標為POSIX/SUS兼容,musl和uClibc目標為嵌入式系統,bionic為Android而寫等 | |||||
| 內核模態 | Linux內核 | stat, splice, dup, read, open, ioctl, write, mmap, close, exit等(大約380個系統調用) Linux內核系統調用接口(SCI,目標為POSIX/SUS兼容) | ||||
| 進程調度子系統 | IPC子系統 | 內存管理子系統 | 虛擬文件子系統 | 網絡子系統 | ||
| 其他構件:ALSA,DRI,evdev,LVM,device mapper,Linux Network Scheduler,Netfilter Linux安全模組:SELinux,TOMOYO,AppArmor, Smack | ||||||
| 硬件(CPU,內存,數據存儲設備等。) | ||||||