Guerrilla Games

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Guerrilla Games
曾用名Lost Boys Games (2000–03)
公司類型Template:Wdib
ISINpackage.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:i18n' not found
公司前身Template:Wdib
後繼機構Template:Wdib
成立Template:Wdib
結束Template:Wdib
創辦人Template:Wdib
代表人物Template:Wdib
總部File:Flag of the Netherlands.svg 荷蘭阿姆斯特丹
標語口號Template:Wdib
產業Template:Wdib
營業額Template:Wdib
稅前盈餘Template:Wdib
稅後盈餘Template:Wdib
資產Template:Wdib
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所有權者Template:Wdib
員工人數Template:Wdib
市值Template:Wdib
母公司Template:Wdib
網站www.guerrilla-games.com

Guerrilla Games(游擊隊工作室,有誤譯為「遊騎兵工作室」)是一家隸屬於索尼互動娛樂荷蘭第一方遊戲開發商,曾為索尼電腦娛樂開發殺戮地帶以及為Eidos Interactive開發package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found

該公司原名為Lost Boys Games,是荷蘭多媒體公司Lost Boys的一部份,2003年7月以Guerrilla的名字重新開辦。Lost Boys Games在Lost Boys收購兩家有希望的荷蘭遊戲開發商後組成,分別是由Arjan Brussee創辦的Orangegames以及由Arnout van der Kamp創辦的Digital Infinity。

Lost Boys公司曾經過數次兼併,根據推測不希望保留其遊戲分部,Lost Boys的創辦人Michiel Mol將其歸入他新創立的媒體企業Media Republic中並將其重命名為Guerrilla Games。

2004年Guerrilla Games與索尼電腦娛樂簽訂一個獨佔協議,在這個協議下Guerrilla將會專為索尼的遊戲平台PS2PS3PS4PSPPSVita等開發獨佔遊戲。

2005年12月索尼宣佈收購Guerrilla Games,Guerrilla Games將繼續開發PlayStation遊戲機的獨佔遊戲。本次收購背後的財務細節並未提供。 [3]

除了自身開發電子遊戲軟件以外,Guerrilla Games還有為索尼的其他工作室和遊戲作品提供協助,例如小島秀夫的《死亡擱淺[4]

於2019年工作室董事兼總裁-赫爾曼·霍斯特(Hermen Hulst) 成為索尼互動娛樂全球工作室(SIE Worldwide Studios) 的總裁,擔當為全球工作室負責人。[5]

公司作品[編輯]

Lost Boy Games時期開發的遊戲[編輯]

  • package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found(2001年)
    GBC
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    GBC
  • package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found(2002年)
    GBA
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    GBA

Guerrilla Games時期開發的遊戲[編輯]

發售時間 遊戲名稱 遊戲類別 發行平台 發行商 備註
2004 package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found
Shellshock: Nam '67
第三人稱射擊 PlayStation 2XboxWindows Eidos
2004 殺戮地帶
Killzone
第一人稱射擊 PlayStation 2 索尼電腦娛樂
2006 package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found
Killzone: Liberation
第三人稱射擊 PlayStation Portable 索尼電腦娛樂
2009 殺戮地帶2
Killzone 2
第一人稱射擊 PlayStation 3 索尼電腦娛樂
2011 殺戮地帶3
Killzone 3
第一人稱射擊 PlayStation 3 索尼電腦娛樂
2013 package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found
Killzone: Mercenary
第一人稱射擊 PlayStation Vita 索尼電腦娛樂
2013 package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found
Killzone Shadow Fall
第一人稱射擊 PlayStation 4 索尼電腦娛樂
2017 地平線:零之曙光
Horizon Zero Dawn
動作角色扮演 PlayStation 4、Windows 索尼互動娛樂
2022 地平線:西域禁地
Horizon Forbidden West
動作角色扮演 PlayStation 4、PlayStation 5 索尼互動娛樂
2024 package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found
Lego Horizon Adventures
動作角色扮演 PlayStation 5、任天堂Switch、Windows 索尼互動娛樂 與Studio Gobo聯合開發

遊戲引擎[編輯]

package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Format link' not found 在其package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found發售後,遊戲信息內聲稱為一款自有的未命名引擎開發;之後於2015年6月,宣布《地平線:零之曙光》的引擎與《殺戮地帶:暗影墜落》相同[6]

Guerrilla Games董事Hermen Hulst在PlayStation Experience 2016的說法,Decima具備構建人工智能(AI)、物理效果和邏輯的工具和功能,以及用於創建整個遊戲世界的資源庫[7]Decima引擎發布將原生支持4K解析度HDR[8] 引擎以日本江戶時期的人工島出島命名(拼寫為Dejima),正是17世紀時荷蘭商館所在地。

參見[編輯]

  • Decima (遊戲引擎)
  • package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Ilh/data' not found,原為Millennium Interactive Ltd.,後改建為SCEE Cambridge,2012年成為Guerrilla Games分部門,2017年1月正式停業。

參考資料[編輯]

  1. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  2. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  3. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  4. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  5. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  6. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found(英文)
  7. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found(英文)
  8. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found

外部連結[編輯]

  1. 重定向 Template:Official website

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