Guerrilla Games
Template:NoteTA Template:Infobox Company Guerrilla Games(游击队工作室,有误译为“游骑兵工作室”)是一家隸屬於索尼互動娛樂的荷蘭第一方遊戲開發商,曾為索尼電腦娛樂開發殺戮地帶以及為Eidos Interactive開發Template:Le。
該公司原名為Lost Boys Games,是荷蘭多媒體公司Lost Boys的一部份,2003年7月以Guerrilla的名字重新開辦。Lost Boys Games在Lost Boys收購兩家有希望的荷蘭遊戲開發商後組成,分別是由Arjan Brussee創辦的Orangegames以及由Arnout van der Kamp創辦的Digital Infinity。
Lost Boys公司曾經過數次兼併,根據推測不希望保留其遊戲分部,Lost Boys的創辦人Michiel Mol將其歸入他新創立的媒體企業Media Republic中並將其重命名為Guerrilla Games。
2004年Guerrilla Games與索尼電腦娛樂簽訂一個獨佔協議,在這個協議下Guerrilla將會專為索尼的遊戲平台PS2、PS3、PS4、PSP與PSVita等開發獨佔遊戲。
2005年12月索尼宣佈收購Guerrilla Games,Guerrilla Games將繼續開發PlayStation遊戲機的獨佔遊戲。本次收購背後的財務細節並未提供。 [1]
除了自身开发电子游戏软件以外,Guerrilla Games还有为索尼的其他工作室和游戏作品提供协助,例如小岛秀夫的《死亡搁浅》[2]
於2019年工作室董事兼總裁-赫爾曼·霍斯特(Hermen Hulst) 成為索尼互動娛樂全球工作室(SIE Worldwide Studios) 的總裁,擔當為全球工作室負責人。[3]
公司作品[编辑]
Lost Boy Games时期開發的遊戲[编辑]
- Template:Le(2001年)
GBC - Template:Le(2002年)
GBC - Template:Le(2002年)
GBA - Template:Le(2002年)
GBA
Guerrilla Games时期開發的遊戲[编辑]
| 发售时间 | 游戏名称 | 游戏类别 | 发行平台 | 发行商 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2004 | Template:Le Shellshock: Nam '67 |
第三人称射击 | PlayStation 2、Xbox、Windows | Eidos | |
| 2004 | 殺戮地帶 Killzone |
第一人称射击 | PlayStation 2 | 索尼电脑娱乐 | |
| 2006 | Template:Le Killzone: Liberation |
第三人称射击 | PlayStation Portable | 索尼电脑娱乐 | |
| 2009 | 殺戮地帶2 Killzone 2 |
第一人称射击 | PlayStation 3 | 索尼电脑娱乐 | |
| 2011 | 殺戮地帶3 Killzone 3 |
第一人称射击 | PlayStation 3 | 索尼电脑娱乐 | |
| 2013 | Template:Le Killzone: Mercenary |
第一人称射击 | PlayStation Vita | 索尼电脑娱乐 | |
| 2013 | Template:Le Killzone Shadow Fall |
第一人称射击 | PlayStation 4 | 索尼电脑娱乐 | |
| 2017 | 地平线:零之曙光 Horizon Zero Dawn |
動作角色扮演 | PlayStation 4、Windows | 索尼互动娱乐 | |
| 2022 | 地平線:西域禁地 Horizon Forbidden West |
動作角色扮演 | PlayStation 4、PlayStation 5 | 索尼互动娱乐 | |
| 2024 | Template:Le Lego Horizon Adventures |
動作角色扮演 | PlayStation 5、任天堂Switch、Windows | 索尼互动娱乐 | 与Studio Gobo联合开发 |
游戏引擎[编辑]
脚本错误:没有“main”这个模块。 在其Template:Le发售后,游戏信息内声称为一款自有的未命名引擎开发;之后于2015年6月,宣布《地平线:零之曙光》的引擎与《杀戮地带:暗影坠落》相同[4]。
Guerrilla Games董事Hermen Hulst在PlayStation Experience 2016的说法,Decima具备构建人工智能(AI)、物理效果和逻辑的工具和功能,以及用于创建整个游戏世界的资源库[5]Decima引擎发布将原生支持4K解析度与HDR。[6] 引擎以日本江户时期的人工岛出島命名(拼写为Dejima),正是17世纪时荷兰商馆所在地。
参见[编辑]
- Decima (游戏引擎)
- 脚本错误:没有“ilh”这个模块。,原为Millennium Interactive Ltd.,后改建为SCEE Cambridge,2012年成为Guerrilla Games分部门,2017年1月正式停业。
参考资料[编辑]
外部連結[编辑]
Template:Guerrilla Games Template:索尼互动娱乐全球工作室 脚本错误:没有“Authority control”这个模块。脚本错误:没有“Check for unknown parameters”这个模块。