蓋瑞模組

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蓋瑞模組
  • Garry's Mod
File:Garry's Mod logo.svg
類型沙盒遊戲
平台Microsoft Windows
macOS
Linux
開發商Facepunch Studios英語Facepunch Studios
發行商Valve
引擎Source
模式單人遊戲
多人遊戲
發行日Microsoft Windows
  • 全球:2004年12月24日
OS X
  • 全球:2010年9月23日
Linux
  • 全球:2013年6月6日
File:GMod.jpg
藉由Garry's Mod功能強大的工具,可以很輕易的創造出各式各樣的場景
File:HaHa.jpg
使用改變臉部表情的工具來拍攝出各種令人會心一笑的圖片
File:SOW.jpg
容易擴充資料的特性使得GMod擁有幾乎永遠用不完的元件

蓋瑞模組(英語:Garry's Mod,一般簡稱為GMod是一款由Facepunch Studios開發、Valve發行的沙盒遊戲,於2006年11月29日在Windows平台通過Steam發佈。遊戲的基礎模式不設任何既定目標,玩家可在一個虛擬世界中自由操作各類物體。其他遊戲模式,如「恐怖分子鎮」(Trouble in Terrorist Town)和「道具獵」(Prop Hunt),則由社區開發者作為模組製作,並通過Steam創意工坊等方式獨立安裝。遊戲最初由加里·紐曼(Garry Newman)作為Source引擎的一個模組開發,於2004年12月發佈免費版,後發展為獨立的商業遊戲。該作後相繼移植至Mac OS X(2010年9月)與Linux(2013年6月)平台。截至2021年9月,《蓋瑞模組》的銷量已超過2000萬份。其精神續作《S&box》於2026年發佈。

玩法[編輯]

《蓋瑞模組》是一款基於物理的沙盒遊戲,其基礎模式沒有設定任何目標。玩家可以生成非玩家角色(NPC)、布娃娃(ragdoll)和各類道具,並通過多種方式與之互動。利用「物理槍」(physics gun),玩家可以拾起、旋轉和凍結物體或布娃娃;布娃娃的各個肢體也可以擺姿勢(posing)。「工具槍」(tool gun)則是一種多功能工具,可用於焊接和約束物體,以及改變布娃娃的面部表情(需調用「Face Poser」(面部編輯器))。[1]

用戶自製內容[編輯]

《蓋瑞模組》支援玩家通過編寫Lua腳本語言來修改遊戲。知名的模組(又稱「插件」,addons)包括Spacebuild、Wiremod、Elevator: Source、DarkRP、Prop Hunt,以及Trouble in Terrorist Town(TTT)。一些被稱為Fretta的專用伺服器,會每十五分鐘在多種自訂遊戲模式之間輪換。遊戲第12版曾引入「Toybox」功能供玩家瀏覽並安裝用戶創作的模組,該功能在第13版中被Steam創意工坊的支援所取代。[2]

Fretta大賽與「恐怖分子鎮」[編輯]

2009年末,Facepunch舉辦了「Fretta大賽」,要求參賽者使用專有的Fretta程式設計框架開發遊戲模式,獲勝作品將被加入遊戲本體。此次比賽的勝出者是「恐怖分子鎮」(Trouble in Terrorist Town,簡稱TTT),TTT將玩家分為叛徒、偵探和無辜者三方,玩法類似聚會遊戲《四海兄弟》。偵探的身份對所有人公開,而叛徒之間互相知曉,在無辜者眼中則與普通無辜者無異。叛徒的目標是消滅其他所有人,而無辜者與偵探則需合作找出並消滅所有叛徒。為此,偵探配備有特殊裝備,如可以追蹤死者兇手的DNA掃描器。[3][1]

「道具獵」[編輯]

遊戲模式「道具獵」(Prop Hunt)由Andrew "AMT" Theis創作,並通過《蓋瑞模組》流行起來。在該模式中,一隊玩家偽裝成地圖中的各類道具進行躲藏,另一隊玩家則負責找出他們。基於道具獵的模式後來被多款遊戲採用,如《決勝時刻:現代戰爭 重製版》、《要塞英雄》和《原神》,玩家社區也在《火箭聯盟》及《要塞英雄》的創造模式中重現了該玩法。[4][5]

引擎電影[編輯]

《蓋瑞模組》常被用作製作引擎電影(Machinima)的基礎。其中一個較為知名的例子是《戰慄時空:人生的圓滿結局》(Half-Life: Full Life Consequences),該片基於2008年一位網名為Squirrelking的用戶創作的《戰慄時空同人小說,動畫製作者Djy1991用《蓋瑞模組》以直譯的方式將小說中的錯別字和彆扭語法轉化為畫面。[6]

開發與發行[編輯]

《蓋瑞模組》由程式設計師加里·紐曼(Garry Newman)製作。他從大學輟學後,開始以Facepunch Studios的名義開發遊戲,最初這僅是他在約會網站擔任PHP程式設計師之餘的愛好。在他被解僱並推出自己的約會網站後,仍繼續進行遊戲開發。在開發第一款遊戲《Facewound》期間,《蓋瑞模組》成為他基於Source引擎和《戰慄時空2》的一個副專案。很快,紐曼發現開發《蓋瑞模組》比維護《Facewound》更有樂趣,因此《Facewound》的開發幾乎被擱置(並於2004年無限期停擺),他得以專注於《蓋瑞模組》。紐曼表示,當時他的程式設計技能不足以製作一個完全基於Source引擎的遊戲,因而採用了模組的形式。該模組的首個版本(版本1)於2004年12月24日發佈。最初的反響呈兩極分化,部分玩家批評該模組與現有模組JBMod過於相似。然而,日益增長的積極反饋促使紐曼繼續開發。直到他為遊戲設立了一個線上論壇後,紐曼才意識到遊戲的人氣正在上升。2004年至2005年間,紐曼發佈了多個更新版本,增添了新功能,最終版本為2005年11月27日發佈的9.0.4版。此後,紐曼的單人開發擴展為多人團隊,將模組重製為一款獨立遊戲。[7]

Source引擎與《戰慄時空2》的開發商Valve聯繫了紐曼,提議通過他們的數碼分發平台Steam進行商業化的獨立發佈,起初被紐曼拒絕。Valve與Facepunch隨後達成了發行協議:Valve將以10美元的價格在Steam上發佈《蓋瑞模組》,兩家公司平分利潤。遊戲的最後一個免費版本被更名為零售版的試玩版,保留可供下載。獨立遊戲於2006年11月29日正式發佈。儘管遊戲已不再是一個模組,Valve和Facepunch仍保留了「Garry's Mod」這一名稱,紐曼後來稱這是一個錯誤,認為本應將遊戲命名為「Sandbox」。由於《蓋瑞模組》仍需一個獨立的Source引擎遊戲才能正常執行,因此在發佈時同時推出了包含《蓋瑞模組》和Valve的《絕對武力:次世代》的捆綁包。2010年9月23日,Windows版的Mac OS X移植版發佈。2012年12月,Windows版添加了對全身運動追蹤外設Kinect的支援。2013年6月5日,遊戲完成向Valve的SteamPipe內容分發系統的遷移,同時引入了實驗性的Linux用戶端。2025年的一次更新為遊戲添加了《絕對武力:次世代》和《戰慄時空2》章節內容中的常用資產,解決了社區地圖中因未安裝上述遊戲而出現的大多數內容缺失問題。[8]

評價與銷量[編輯]

2005年,GameSpy將《蓋瑞模組》評為「年度PC模組」。2014年,Rock Paper Shotgun的布倫丹·考德威爾(Brendan Caldwell)稱該遊戲為「必擁有的沙盒遊戲」,2019年PCGamesN將其列入「PC最佳沙盒遊戲」榜單。[9]

銷量方面,《蓋瑞模組》在發售首日售出5,729份。後續的累計銷量里程碑分別為:2008年12月31.2萬份,2011年7月突破100萬份,2013年7月達到350萬份,2014年9月達到600萬份,2016年1月達到1000萬份,2019年12月達到1500萬份,2021年9月突破2000萬份,至2024年11月遊戲18周年時,銷量已達25,560,290份。紐曼在2019年估計,該遊戲每年約售出150萬份。憑藉強勁的銷售,遊戲營收在2008年12月達到300萬美元,2014年2月達到3000萬美元,截至2020年12月累計收入達1.198億美元。健力士世界紀錄在2024年9月將其認證為有史以來最暢銷的PC平台獨佔遊戲。[10][11][12]

爭議與內容管制[編輯]

Glue Library事件[編輯]

2022年6月,廣受歡迎的《蓋瑞模組》插件「Glue Library」、「View Extension」、「Action Extension」及「Ambient Occlusion」的作者修改了自己的作品,使其顯示Goatse等驚悚圖片並發出巨大噪音。插件新的原始碼檔案中還包含了對紐曼、Valve聯合創始人加布·紐維爾(Gabe Newell)以及Steam管理員的詛咒。據《The Gamer》報道,這些檔案似乎表明該改動是一次「蓄意的惡作劇」,而非插件被入侵。同期,另一用戶更改了其「Trollface玩家模型」插件,向用戶展示另一套色情圖片,並用卡通人物海綿寶寶的嗓音大聲播放侮辱性言論。[13]

禁止內容[編輯]

Facepunch Studios會封禁那些惡意、描繪性暴力,或包含未標記為「工作場所不宜」內容的伺服器。2023年4月,在推特上發起並獲得近5萬次投票的問卷調查後,Facepunch額外禁止了對納粹主義的頌揚,包括展示萬字符和行納粹禮。[14]

版權申索[編輯]

2024年4月,在收到任天堂的移除通知後,Facepunch Studios開始從Steam創意工坊移除與任天堂相關的內容。由於積壓內容龐大,工作室請求社區成員自行刪除相關上傳內容以協助這一進程。紐曼否認了該通知是由非任天堂的無關方發出的謠言。同年7月,紐曼收到了與網絡系列《Skibidi Toilet》有關的移除通知,該系列的創作者DaFuq!?Boom! 表示,他希望遏制自己作品的色情衍生品傳播。[15]

精神續作[編輯]

紐曼在2015年9月表示,《蓋瑞模組》的續作已進入早期開發階段,他有意為其加入虛擬現實內容,且不會使用「蓋瑞模組2」的名稱。2017年9月,他宣佈了一款使用虛幻引擎4的沙盒遊戲《S&box》,作為《蓋瑞模組》潛在的精神續作。至2019年12月,該作的開發已暫停。2020年3月,紐曼恢復了開發,隨後將遊戲遷移至Source 2引擎。《S&box》於2026年4月28日發佈。[16]

參考文獻[編輯]

  1. ^ Henning, Alex. How Garry's Mod Is the Most Unusual Sandbox Game. CBR. 2020-09-30 [2026-05-09] (English). 
  2. ^ 论《盖瑞模组》对现代多人游戏的贡献_百家争鸣|游民星空. club.gamersky.com. [2026-05-09]. 
  3. ^ Ceceri, Kathy; Ceceri, Kathy. Garry's Mod for Half-Life lets you custom-design your own videogames. Wired. 2008-11-01 [2026-05-09]. 
  4. ^ Garry's Mod, 2026-05-05 [2026-05-09] (English) 
  5. ^ Ceceri, Kathy; Ceceri, Kathy. Garry's Mod for Half-Life lets you custom-design your own videogames. Wired. 2008-11-01 [2026-05-09]. 
  6. ^ Half-Life: Full Life Consequences - WikiProjectMed. www.mdwiki.org. [2026-05-09]. 
  7. ^ The story of Rust. Eurogamer.net. 2014-01-29 [2026-05-09] (English). 
  8. ^ Garry's Mod, 2026-05-05 [2026-05-09] (English) 
  9. ^ Garry's Mod, 2026-05-05 [2026-05-09] (English) 
  10. ^ Tack, Daniel. Garry’s Mod Reaches 20 Million Units Sold. Game Informer. [2026-05-09] (English). 
  11. ^ published, Omri Petitte. Garry's Mod has earned nearly $22 million over seven years. PC Gamer. 2013-03-06 [2026-05-09] (English). 
  12. ^ Garry's Mod被列入吉尼斯世界纪录,成为销量最高的PC独占游戏. WN Hub. 2024-09-13 [2026-05-09]. 
  13. ^ Robertson, Joshua. Popular Garry's Mod Addon Creator Is Surprising Players With Graphic Images Following Suspected Ban. TheGamer. 2022-06-03 [2026-05-09] (English). 
  14. ^ Editor-in-Chief, Wesley Yin-Poole Former. Garry's Mod dev wants to "get rid of the celebration of Nazis" in his game. Eurogamer.net. 2023-04-21 [2026-05-09] (English). 
  15. ^ Taveras, Moises. Nintendo Forcing Garry's Mod To Delete 20 Years' Worth Of Content. Kotaku. 2024-04-24 [2026-05-09] (en-US). 
  16. ^ Allen, Joseph. Garry's Mod Spiritual Successor s&box Launches Later This Month | TechRaptor. techraptor.net. 2026-04-02 [2026-05-09] (English). 

外部連結[編輯]