Frictional Games
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| Frictional Games Inc. | |
|---|---|
| File:Frictional Games.png | |
| 公司類型 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| ISIN | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 公司前身 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 後繼機構 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 成立 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 结束 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 創辦人 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 代表人物 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總部 | 瑞典赫爾辛堡 |
| 標語口號 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 产业 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產品 | 半影系列 失憶症系列 活体脑细胞 |
| 營業額 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 息税前利润 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 净利润 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總資產 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 資產淨值 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 所有權者 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 員工人數 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 市值 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 母公司 | Module:WikidataIB第718行Lua错误:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 网站 | www |
Frictional Games公司是一家位於瑞典赫爾辛堡的獨立電子遊戲公司。該公司由一個以湯馬士·格力普和延斯·尼爾森領導的核心團隊所組成。某些重要員工是外部聘請的,像負責音樂製作的米可·塔米亞 ( Mikko Tarmia ) 即是如此。Linux 和 Mac OS X 平台的移植由愛德華·路德 ( Edward Rudd ) 負責。[2]
到現在,Frictional Games專門開發生存恐怖風格的冒險遊戲,但該團隊表示他們接受新想法和新的遊戲概念。[3]
遊戲列表[编辑]
| 年份 | 遊戲 | 開發 | 發行 | 平臺 | HPL引擎 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lin | Mac | Win | PS4 | 1 | 2 | 3 | ||||
| 2007 | 半影:序曲 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 2008 | 半影:黑色瘟疫 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 半影:安魂曲 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | |
| 2010 | 失憶症:黑暗後裔 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| 2013 | 失忆症:猪猡的机器 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 |
| 2015 | 活体脑细胞 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 |
| 2020 | 失忆症:重生 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 |
| 2023 | 失憶症:地堡 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
參考文獻[编辑]
- ^ The Making of Frictional Games | bit-tech.net. bit-tech.net (English).
- ^ Frictional Games, Penumbra: Overture for Linux out now!. [2015-10-19]. (原始内容存档于2017-04-23).
- ^ Game Central, Interview with Frictional Games. [2015-10-20]. (原始内容存档于2012-06-30).