FIFA 12

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FIFA 12》(Template:Langx)是藝電電子遊戲FIFA系列第19部,由藝電開發。

概要[編輯]

《FIFA 12》的製作人大衛·魯特承諾這是「FIFA的革命性的一年」,「特別是遊戲設計部門」[1]。4月11日,《FIFA 12》的首張截屏出爐,截屏的主要內容是巴西中場球星卡卡在球場上奔跑。[2]5月,EA宣佈推出Nintendo 3DS版本,其中包括生涯模式、11人對11人模式、街頭模式和Be a Pro模式,但沒有在線模式。5月27日,《FIFA 12》被證實將推出PlayStation 2版本。6月7日EA確認iPhoneiPadiPod Touch也將被囊括進來,其他設備的版本將在隨後幾個月發佈。7月11日,生涯模式的照片被公佈。[3]2011年9月13日發佈試玩版。9月27日在美國正式發行。9月30日在歐洲正式發行。

《FIFA 12》是《FIFA》系列中首個使用了阿拉伯語解說的版本。捷克足球甲級聯賽土耳其足球超級聯賽雙雙告別遊戲(只有土耳其的加拉塔薩雷足球俱樂部仍被保留),而阿根廷的阿維拉達競賽會被加入到「世界其他球隊」(Rest of World)中。Xbox 360PlayStation 3是遊戲的主要平台,而PC版則首次保持特性一致。

腳本錯誤:沒有「ilh」這個模塊。將《FIFA 12》移植到Mac OS X作業系統,這是《FIFA》系列中首款被移植到Mac OS X上的遊戲版本。[4]2012年3月,PS Vita平台上的版本以FIFA Football作為遊戲名發佈,這一版本的開發大部分以《FIFA 12》為基礎。

遊戲玩法[編輯]

《FIFA 12》引入了三個主要的遊戲玩法變化:衝撞引擎、戰術防守和精準盤球。[5]

經過數年開發,[5]衝撞引擎改善了碰撞的多樣性、準確性和動量保持。[6]新的高級程序動畫系統與碰撞物理學一起使用,根據涉及的球員和物理力量產生不同的結果。[7]這影響所有球員,所以即使是沒有持球的球員也可能發生碰撞。[7]衝撞引擎被認為是改變遊戲的關鍵,使《FIFA 12》比其前作更少結構化和合成化,[7]並被製作人大衛·拉特描述為自過渡到當前世代遊戲機以來該系列最大的技術變化。[5]衝撞引擎也直接影響球員在比賽中受到的傷害。[7]

新的戰術防守系統旨在通過將定位、攔截傳球和搶截置於同等重要地位來改變防守方法。在防守時將更加強調減慢攻擊者速度和控制他們,並迫使他們犯錯。[7]這旨在成為一種更手動的防守形式,需要更好的時機和精確度,[8]與之前《FIFA》遊戲中使用的防守「逼搶」系統相比。[9]舊系統,現在被稱為「傳統防守」,按鍵會使AI球員自動追向持球球員,仍可在離線模式中使用,[10]以及在線上友誼賽和自定義非排名比賽中使用。[11]

精準盤球功能允許球員在護球的同時盤球,意味着球員可以在阻擋其他球員的同時仍然在球場上移動,而不是被固定在原地。[12]近距離控制已被添加到慢跑下方,作為允許球員進行更小、更頻繁觸球的方式,使球更接近並保持更緊密的控制。[12]球員現在將更加了解他們的周圍環境。例如,在邊線附近持球的球員將理解他們的位置,並保持對球的更緊密控制以防止球出界。[12]

一個名為職業球員智能的改進人工智能系統旨在使AI控制的球員對其他球員的技能和能力做出適當的反應。例如,當邊鋒有一個具有空中能力的等待隊友時,他更有可能將球傳中到禁區,而如果該隊友的空中威脅較小,他可能會尋求支援並沿地面傳球。[13]球員也會更好地利用自己的優勢,例如,一個有創造力的球員可能會尋找不太明顯的機會,如進行長距離準確傳球,而另一個處於相同情況的球員更可能選擇安全的短傳。[14]

比賽呈現也進行了全面改革,採用了新的默認攝像角度並改進了廣播風格的比賽準備。[14]一些遊戲內過場動畫已被移除,例如擲界外球和角球前的動畫。相反,球員將簡單地跑去執行相關任務,沒有中斷。[9]

參考資料[編輯]

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  4. Template:Cite web
  5. 5.0 5.1 5.2 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 digspyprev 的參考文獻內容文字。
  6. Template:Cite web
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Template:Cite news
  8. Template:Cite web
  9. 9.0 9.1 引用錯誤:無效的 <ref> 標籤,未定義名稱為 incpreview 的參考文獻內容文字。
  10. you can chose legacy against CPU Template:Webarchive, EA's Romily Broad via Twitter
  11. Tactical Defending: H2H Seasons, Clubs and Pro Ranked are locked to TD. Legacy OR TD in Online Friendlies and Custom Unranked Template:Webarchive, EA's Romily Broad via Twitter
  12. 12.0 12.1 12.2 Template:Cite web
  13. Template:Cite web
  14. 14.0 14.1 Template:Cite web

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