EFUSE
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Template:Lowercase Template:More footnoteseFUSE是IBM开发的技术,于2004年面世,可以动态实时地重新修改积体电路中的程式。简单来说,积体电路中的程式在工厂生产时就已蚀刻在积体电路中,在积体电路出厂后无法再修改。但透过eFUSE的技术,积体电路生产商可以在其运作时再调整积体电路中的电路。
此技术主要的应用是在芯片上的性能调校。若有某个子系统不动作、回应时间太长,或是消耗的电过大,可以熔断eFUSE来调整其性能。
另一个用途是防止降级设备固件行为,任天堂的Nintendo Switch和微软的Xbox 360在安装新固件之前就会熔断一定数量的eFUSE,预计熔断的eFUSE数量取决于现有安装硬件的型号和固件版本。如果有太多的eFUSE熔断(这意味着安装固件比现有固件更旧),引导程式将死机,防止继续安装。在成功升级固件版本之后,系统将熔断所需eFUSE,以匹配预期的数量。
实现[编辑]
- IBM的POWER5及POWER6高端RISC处理器。
- package.lua第80行Lua错误:module 'Module:Ilh/data' not found及package.lua第80行Lua错误:module 'Module:Ilh/data' not found大型计算机处理器。
- Sony/Toshiba/IBM生产,用在PlayStation 3中的Cell 微处理器。
- IBM/Microsoft生产,用在Xbox_360游乐器的package.lua第80行Lua错误:module 'Module:Ilh/data' not found微处理器。
- TI OMAP基础的行动电源及其他设备[1][2]
- Samsung KNOX-智能设备(KNOX 保固位元)[3]
相关条目[编辑]
- 可程式逻辑装置(PLC)
- 现场可编程逻辑门阵列(FPGA)
- 反熔丝
- 可重组计算
- 保险丝
参考资料[编辑]
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