勝利遊戲

出自Local Chinese Wikipedia
(重新導向自EA Victory Games
跳至導覽 跳至搜尋

頁面Module:Infobox/styles.css沒有內容。

勝利遊戲
Victory Games
公司類型Template:Wdib
ISIN腳本錯誤:沒有「WikidataIB」這個模塊。
公司前身Template:Wdib
後繼機構Template:Wdib
成立Template:Wdib
結束Template:Wdib
創辦人Template:Wdib
代表人物Template:Wdib
總部File:Flag of the United States.svg 美國加利福利亞州洛杉磯
File:Flag of the United States.svg 美國德克薩斯州奧斯汀
File:Flag of the People's Republic of China.svg 中國上海
標語口號Template:Wdib
產業Template:Wdib
產品命令與征服系列
營業額Template:Wdib
稅前盈餘Template:Wdib
稅後盈餘Template:Wdib
資產Template:Wdib
資產淨值Template:Wdib
所有權者Template:Wdib
員工人數Template:Wdib
市值Template:Wdib
母公司Template:Wdib
網站www.commandandconquer.com

勝利遊戲(Victory Games,前稱BioWare Victory)是成立於2010年的電子遊戲開發工作室。自美國藝電洛杉磯重組成了新的開發組危險距離並開始專注於榮譽勳章系列的開發工作,美國藝電組建了新的工作室名為勝利遊戲以繼續命令與征服系列後作的開發。[1]勝利遊戲的總經理是來自Trion Worlds的喬·萬·坎赫姆。在2011年12月至2012年9月期間勝利遊戲曾是BioWare的一部分,並以「BioWare Victory」為名。[2][3]

歷史[編輯]

美國藝電於2011年VGA上披露已着手發開《命令與征服:將軍2》。[4]該遊戲是新成立的名為「BioWare Victory」的工作室所開發的第一款電子遊戲。2012年8月15日,《將軍2》被宣布轉為免費遊戲並更名為《命令與征服》。[5]就此,《命令與征服》成為勝利遊戲的第一款電子遊戲,也使勝利遊戲成為繼西木工作室和美國藝電洛杉磯工作室(DICE洛杉磯前身)後,第三個負責「命令與征服」系列遊戲開發的工作室。

遊戲[編輯]

名稱 年份 引擎 平台 備註
命令與征服 2013 寒霜3 Microsoft Windows 停止開發[6]

參考[編輯]

  1. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  2. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  3. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  4. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  5. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found
  6. package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Citation/CS1/Identifiers' not found

外部鏈接[編輯]

Template:NavboxV2 package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Navbar/configuration' not found