Chrome Engine

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Chrome Engine
Chrome Engine 5 Logo
開發者Techland
當前版本
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    原始碼庫
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    程式語言C++
    引擎
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      平台Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360PlayStation 4Xbox One
      許可協議
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        網站http://www.techland.pl/

        Chrome Engine是一個3D遊戲引擎,由波蘭的遊戲開發商Techland開發。最新版本為Chrome Engine 6,該引擎支援Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360[1]

        Chrome Engine的發展歷經九年。[2] 該引擎支援「What You See Is What You Get」(所見即所得)並允許自由控制遊戲關卡的內容。[1]

        歷史版本[編輯]

        Chrome Engine 1[編輯]

        Chrome Engine的第一個版本,用於FPS遊戲。

        使用此引擎的遊戲:

        • 《國際摩聯格蘭披治大賽》(FIM Speedway Grand Prix,2003)
        • 《合金戰士》(Chrome,2003)
        • 《合金戰士:特種部隊》(Chrome: SpecForce,2005)

        Chrome Engine 2[編輯]

        一代的改進版,開始支援DirectX 9.0。

        使用此引擎的遊戲:

        Chrome Engine 3[編輯]

        開始支援DirectX 9.0c/10,實現了HDR著色器凹凸貼圖

        使用此引擎的遊戲:

        • 狂野西部》(Call of Juarez,2006)
        • 《UAZ職業4驅錦標賽》(UAZ 4X4 Racing,2007)
        • 《國際摩聯格蘭披治大賽3》(Fim Speedway Grand Prix 3,2008)
        • 《摩托車賽聯盟》(Speedway Liga,2009)
        • 《國際摩聯格蘭披治大賽4》(Fim Speedway Grand Prix 3,2011)

        Chrome Engine 4[編輯]

        取消對DirectX 10的支援。目前這一代引擎,獨立於以前的版本。

        使用此引擎的遊戲:

        Chrome Engine 5[編輯]

        使用此引擎的遊戲:

        Chrome Engine 6[編輯]

        使用此引擎的遊戲:

        未知Chrome Engine版本[編輯]

        參考資料[編輯]

        1. ^ 1.0 1.1 Games Developer Hatchery. "Tools". GDH. 2009 [2009-05-25]. (原始內容存檔於2012-06-28). 
        2. ^ Techland. Chrome Engine 4 leaflet (PDF). Techland.pl. 2008 [2009-05-25]. (原始內容 (PDF)存檔於2009-04-10). 

        外部連結[編輯]