Chrome Engine

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Template:Otheruses Template:NoteTA Template:Infobox Software Chrome Engine是一個3D遊戲引擎,由波蘭的遊戲開發商Techland開發。最新版本為Chrome Engine 6,該引擎支持Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360[1]

Chrome Engine的發展歷經九年。[2] 該引擎支持「What You See Is What You Get」(所見即所得)並允許自由控制遊戲關卡的內容。[1]

歷史版本[編輯]

Chrome Engine 1[編輯]

Chrome Engine的第一個版本,用於FPS遊戲。

使用此引擎的遊戲:

  • 《國際摩聯格蘭披治大賽》(FIM Speedway Grand Prix,2003)
  • 《合金戰士》(Chrome,2003)
  • 《合金戰士:特種部隊》(Chrome: SpecForce,2005)

Chrome Engine 2[編輯]

一代的改進版,開始支持DirectX 9.0。

使用此引擎的遊戲:

Chrome Engine 3[編輯]

開始支持DirectX 9.0c/10,實現了HDR着色器凹凸貼圖

使用此引擎的遊戲:

  • 狂野西部》(Call of Juarez,2006)
  • 《UAZ職業4驅錦標賽》(UAZ 4X4 Racing,2007)
  • 《國際摩聯格蘭披治大賽3》(Fim Speedway Grand Prix 3,2008)
  • 《摩托車賽聯盟》(Speedway Liga,2009)
  • 《國際摩聯格蘭披治大賽4》(Fim Speedway Grand Prix 3,2011)

Chrome Engine 4[編輯]

取消對DirectX 10的支持。目前這一代引擎,獨立於以前的版本。

使用此引擎的遊戲:

Chrome Engine 5[編輯]

使用此引擎的遊戲:

Chrome Engine 6[編輯]

使用此引擎的遊戲:

未知Chrome Engine版本[編輯]

參考資料[編輯]

外部連結[編輯]

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