Character.ai

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Character.ai
File:Character AI 2025 Logo.png
網站類型
人工智能、深度學習、聊天機械人
語言英語、西班牙語、法語、意大利語、歐洲葡萄牙語、巴西葡萄牙語、德語、土耳其語、波蘭語、俄語、中文(簡體)、中文(繁體)、日語、韓語、印度尼西亞語、泰語、越南語、他加祿語、保加利亞語、捷克語、希臘語、芬蘭語、印地語、克羅地亞語、匈牙利語、立陶宛語、荷蘭語、羅馬尼亞語、瑞典語、烏克蘭語
成立2022年9月16日 (2022-09-16)
創始人諾姆·沙澤爾 和 丹尼爾·德·弗雷塔斯
網址https://character.ai/

Character.ai(程式名稱為Character.AI,也稱為Character AI)是一個由大型語言模型驅動的聊天機械人網絡應用程式。該程式由谷歌對話程式語言模型(LaMDA)的前開發者諾姆·沙澤爾和丹尼爾·德·弗雷塔斯(Daniel De Freitas)共同開發,測試版於2022年9月對公眾開放。[1][2]

在該程式中,用戶可以建立「虛擬人物」,精心設計他們的「個性」,然後將他們發佈到社群,供其他人聊天。虛擬人物可以是基於知名角色或人物,也可以完全原創。有些虛擬人物是為了其他目的而製作的,如協助寫作或成為文字冒險遊戲[3][2] 用戶可以與虛擬角色聊天,或組織包含多個虛擬角色的討論組。

發展[編輯]

File:Character.ai網站截圖.png
Character.ai網站在2023年2月18日的截圖

虛擬角色每次回應會產生2條資訊,用戶可以在這2條資訊之間選擇,然後在1到4星之間評分,以提供反饋,以便為改善機械人的行為演算法提供數據。用戶也可以就評分給出更詳細的反饋。此外,向右滑動將產生更多資訊。[4]

該軟件由大型語言模型構建而成,目前處於測試階段,並不斷改進;2022年11月5日,對話儲存空間的主記憶體增加了一倍,由此虛擬角色能夠「記住」更早以前的對話。[5]

虛擬角色的「個性」由大型語言模型參考角色的提示及描述而來,並在對話中參考用戶給予的評價和修改,以適應他們想要的語言風格和身份特徵。[6]

用戶可以通過進入快速或進階角色建立模式來建立自己的虛擬角色。在進階角色建立模式中,用戶可以輸入對角色特點的描述,以及對角色語言風格的「定義」來讓人工智能更好地理解用戶所需要的角色行為。對於沒有經驗的用戶,可以在網站上找到一份關於如何完善角色建立的官方指南。[6]

有關爭議[編輯]

2024年10月,Character.ai引起了一起自殺事件,導致死者母親加西亞(Megan L. Garcia)對Character.AI提起訴訟。她聲稱,平台導致她的孩子沉迷聊天機械人,與現實脫節,甚至決定離開這個世界。據對話紀錄顯示,她的兒子塞澤認為結束生命就能進入虛擬角色(聊天機械人)的世界,而AI沒有辨識出該段對話的風險 [7]

參見[編輯]

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  • ReplikaModule:WikidataDescription第33行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
  • SimSimiModule:WikidataDescription第33行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)

參考來源[編輯]

  1. 'Chat' with Musk, Trump or Xi: Ex-Googlers want to give the public AI | The Spokesman-Review. www.spokesman.com. [2023-02-17]. (原始內容存檔於2022-11-09). 
  2. 2.0 2.1 ‘Chat’ with Musk, Trump or Xi: Ex-Googlers want to give the public AI. Washington Post. [2023-02-17]. ISSN 0190-8286. (原始內容存檔於2022-10-11) (en-US). 
  3. Gunnell, Marshall. EXCLUSIVE: An Elon Musk chatbot tells Insider he wants to buy CNN, reinstate Trump on Twitter, and 'show people how the sausage gets made'. Business Insider. [2023-02-17]. (原始內容存檔於2022-11-08) (en-US). 
  4. Character.ai. "Training a Character". [2023-02-17]. (原始內容存檔於2023-05-13). 
  5. @xpearhead posted: Conversation Memory DOUBLED!. Character.AI. [2023-02-17]. (原始內容存檔於2023-02-13) (English). 
  6. 6.0 6.1 How Talking to an AI Video Game Character Made Me Cry. Kotaku Australia. 2023-01-04 [2023-02-17]. (原始內容存檔於2023-01-09) (en-AU). 
  7. ‘There are no guardrails.’ This mom believes an AI chatbot is responsible for her son’s suicide. [2024-06-09]. 原始內容存檔於2025-01-16. 

外部連結[編輯]