AssaultCube

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AssaultCube(之前為ActionCube)是一個快節奏 FPS,基於Cube引擎。主要遊戲方式是網路遊戲[1]

歷史[編輯]

AssaultCube是2004年7月開始的,一組Cube社區的玩家啟動。2006年11月第一次發布,主旨在於創作一個嶄新融入Cube簡單風格但更加現實的遊戲。 [2]

2007年5月26日,ActionCube更名為AssaultCubeAction Quake開發者的請求)。[3][4]

儘管一切簡單化AssaultCube有幾百個一直活躍的玩家,任何時候都有超過60個伺服器,全都是自行架設的。 [5]AssaultCube也有幾個戰隊組織競賽。[6][7]或許低硬體要求,簡潔的遊戲風格讓此遊戲維持這樣的狀態。

玩法[編輯]

File:AssaultCube screenshot.png
AssaultCube

AssaultCubeQuake慢,比Counter-Strike快。[8]AssaultCube中隊伍分別名為Cubers Liberations Army (CLA)和Rabid Viper Special Forces (RVSF)。

AssaultCube保持Cube引擎的一個bug,讓玩家可以用平常倍的速度向斜下方(45度角)前進,因為有趣,所以沒有想要修復,就像Quake中的兔子蹦[9]

另外一個不真實的地方是利用後坐力可以提升速度和跳躍高度。[10]

AssaultCube武器很基本,衝鋒鎗狙擊步槍手槍突擊步槍霰彈槍匕首機槍

AssaultCube 有12個遊戲模式(除了和電腦戰鬥以及地圖編輯之外):[11]

  • 死亡競賽
  • 一擊必殺(狙擊槍)
  • 匕首和爆炸物
  • 倖存者和組隊存活
  • 手槍模式(手槍、匕首和爆炸物)
  • 奪旗
  • 護旗(占領旗幟越久越好)
  • 獵取旗幟(VIP)

AssaultCube很容易從別的地方導入地圖,但是官方發布的包不包括任何從其他遊戲轉化的地圖。

參考[編輯]

  1. 腳本錯誤:沒有「Citation/CS1」這個模塊。 Review of AssaultCube (ActionCube) in the magazine, see cover.
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  3. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
  4. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
  5. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
  6. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
  7. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
  8. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
  9. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
  10. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
  11. 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。

外部連結[編輯]

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