AssaultCube
腳本錯誤:沒有「Message box」這個模塊。
腳本錯誤:沒有「Message box」這個模塊。 package.lua第80行Lua錯誤:module 'Module:Arguments' not found 腳本錯誤:沒有「Infobox VG」這個模塊。
AssaultCube(之前為ActionCube)是一個快節奏 FPS,基於Cube引擎。主要遊戲方式是網路遊戲。[1]
歷史[編輯]
AssaultCube是2004年7月開始的,一組Cube社區的玩家啟動。2006年11月第一次發布,主旨在於創作一個嶄新融入Cube簡單風格但更加現實的遊戲。 [2]
2007年5月26日,ActionCube更名為AssaultCube(Action Quake開發者的請求)。[3][4]
儘管一切簡單化AssaultCube有幾百個一直活躍的玩家,任何時候都有超過60個伺服器,全都是自行架設的。 [5]AssaultCube也有幾個戰隊組織競賽。[6][7]或許低硬體要求,簡潔的遊戲風格讓此遊戲維持這樣的狀態。
玩法[編輯]
AssaultCube比Quake慢,比Counter-Strike快。[8]AssaultCube中隊伍分別名為Cubers Liberations Army (CLA)和Rabid Viper Special Forces (RVSF)。
AssaultCube保持Cube引擎的一個bug,讓玩家可以用平常倍的速度向斜下方(45度角)前進,因為有趣,所以沒有想要修復,就像Quake中的兔子蹦[9]
另外一個不真實的地方是利用後坐力可以提升速度和跳躍高度。[10]
AssaultCube武器很基本,衝鋒鎗,狙擊步槍,手槍,突擊步槍,霰彈槍,匕首,機槍。
AssaultCube 有12個遊戲模式(除了和電腦戰鬥以及地圖編輯之外):[11]
- 死亡競賽
- 一擊必殺(狙擊槍)
- 匕首和爆炸物
- 倖存者和組隊存活
- 手槍模式(手槍、匕首和爆炸物)
- 奪旗
- 護旗(占領旗幟越久越好)
- 獵取旗幟(VIP)
AssaultCube很容易從別的地方導入地圖,但是官方發布的包不包括任何從其他遊戲轉化的地圖。
參考[編輯]
- ↑ 腳本錯誤:沒有「Citation/CS1」這個模塊。 Review of AssaultCube (ActionCube) in the magazine, see cover.
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
- ↑ 腳本錯誤:沒有「citation/CS1」這個模塊。
外部連結[編輯]
腳本錯誤:沒有「Portal」這個模塊。
- AssaultCube(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
- Quadropolis(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) - AssaultCube MOD
- Akimbo - AssaultCube
- AssaultCube(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) SourceForge.net
- AssaultCube cia.vc - AssaultCube
- AssaultCube ohloh.net(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) - AssaultCube