Action game maker
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《Action game maker》(日語:アクションゲームツクール)是日本Enterbrain公司開發的一款動作遊戲的製作工具,原本預定於2008年12月12日發售,後來延至2009年3月5日發售。
特色[編輯]
畫面[編輯]
- 解像度可以自主選擇,分別有
| 4:3 | 320×240 | 640×480 | 800×600 | 1024×768 |
| 16:9 | 1280×720 | 1920×1080 | ||
| 其他 | 240×240 | 256×192 | 256×384 | 480×272 |
以及上述解像度縱橫方向交換後的,總共19種可選解像度
- 加入「鏡頭」控制功能
素材[編輯]
- 可匯入BMP與PNG的圖片素材,且素材的大小無限制。
- 可匯入WAV與AIF的音頻格式,另外一些特殊的音頻格式也允許匯入。但意外地不支援以往系列中的MIDI格式。
導輸出[編輯]
另外,1.02版本前的SWF輸出格式會出現各種各樣系統問題,這些問題大部分均在1.02版本中得到解決。
系統[編輯]
- 擁有獨立的子彈製作方法,使射擊類遊戲製作更容易。
- 允許一個遊戲中存在多個遊戲類型的模板,比如可以同時使用「橫版過關」模板和「射擊遊戲」模板,讓遊戲類型更加地拓展。
- 可以使用自製字庫。
外部連結[編輯]
- 官方網站 (日語)
| 小作品圖示 | 這是一篇電子遊戲軟件小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。 |