AGEIA
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| AGEIA Technologies, Inc. | |
|---|---|
| File:Ageia logo.png | |
| 公司類型 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| ISIN | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 公司前身 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 後繼機構 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 成立 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 結束 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 創辦人 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 代表人物 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總部 | File:Flag of the United States.svg 美國加利福尼亞州山景城 |
| 標語口號 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產業 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 產品 | 物理處理器 物理引擎 |
| 營業額 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 經營收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 淨收入 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 總資產 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 資產淨值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 所有權者 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 員工人數 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 市值 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 母公司 | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 網站 | |
AGEIA Technologies是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於2002年由五名技術成員成立。
在2005年3月9日,它在「遊戲開發者討論區」中發表了世界上第一顆採用硬件加速的物理處理器-PhysX,令這間寂寂無名的公司一夜成名。公司名字 「AGEIA」是取自五名創辦人來自的不同地區,分別為美國(America)、德國(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美國(America)。
2008年2月4日,NVIDIA宣佈收購AGEIA[1]。使其G80及之後的產品支援PhysX加速。
物理處理器是專用來執行物理運算,而速度則比傳統處理器快上多倍。而PhysX物理處理器則採用NovodeX作為其中介軟體,用於遊戲軟件中。現時已有多款電腦遊戲及平台,使用和支援PhysX技術。遊戲引擎方面,虛幻引擎3已使用PhysX技術作為其物理引擎。由於PhysX物理引擎開發包(前稱NovodeX SDK)是免費的(原始碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用[2]。
參考連結[編輯]
- ^ NVIDIA to Acquire AGEIA Technologies. [2011-03-31]. (原始內容存檔於2011-06-06).
- ^ Ageia更新PhysX授權模式:免費+收費. [2008-02-23]. (原始內容存檔於2016-03-04).