2b2t
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| The 2b2t logo with "2B" on one line and "2T" below it in large silver letters | |
| 首次發佈 | 2010年12月[1][2] |
|---|---|
| 目前版本 | |
| 原始碼庫 |
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| 引擎 | |
| 平台 | Minecraft Java版 1.21.4、Minecraft 基岩版 |
| 類型 | 《Minecraft》伺服器 |
| 許可協定 | |
| 網站 | {{URL|example.com|可选的显示文本}}Module:EditAtWikidata第29行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
2builders2tools(2b2t)是一個《Minecraft》伺服器,於2010年12月建立。它是《Minecraft》遊戲中歷史最悠久的「無政府」伺服器[a][1][2][4],也是所有伺服器中歷史第二久的。此外,2b2t的世界是遊戲中運行時間最長的未更改的地圖之一,自建立以來從未重設過[3][5][6]。由於伺服器的無政府性質,毀壞(griefing)[b]和使用外掛經常出現[7][8][5][9],而且無封禁的威脅[3]。伺服器的預設難度是「困難」,PvP一直生效[10]。至今,伺服器有超過82萬玩家的記錄,存檔大小超過22.4TB。[6]新聞媒體把2b2t描述為《Minecraft》最惡劣的伺服器,歸因於它的玩家社群和文化。
歷史[編輯]
起源[編輯]
2b2t的服主最早是在蓋瑞模組開創一個同名的無政府伺服器,然後在創立此《Minecraft》伺服器時引入相同的概念,並給他的一些朋友接手[8]。自從開設伺服器,服主一直隱藏真實身份[5],最多只被人知道用戶名,而玩家群通常把他們稱為「Hausemaster」、「HauseMaster」或「Hausmaster」[2][4][7]。2015年,服主接受了Vice訪問,說道:[5]
沒有任何主要理由或宏大想法,它始於2010年底類似其他典型《Minecraft》測試伺服器,給我和一些朋友一起玩遊戲……後來我們決定開放它來看一下可帶來多少破壞,並開始在互聯網四處宣傳。
創立不久,伺服器就宣傳到4chan、Facepunch和Reddit等網上討論區。它們的用戶受到伺服器的完全自由所吸引,數以百計地加入伺服器。[5]隸屬不同討論區的會員在伺服器攻擊另一方和掠奪另一方的據點。[2]雖最後創始人不再玩Minecraft,[c]但因伺服器已經累積龐大的玩家群,所以繼續營運下去。[5]服主相對下管理得很寬鬆,除非要修復能破壞遊戲的漏洞利用。[4]程序化生成的2b2t地圖,在2013年6月的存檔大小據指已超過了500GB。[9]2015年10月存檔大小擴大到近乎800GB,要每月用90美元維持伺服器運作。[5]
後門事件[編輯]
新服主掌管2b2t後,部分帶有黑客背景的玩家以協助製作插件的名義欺騙新服主,得到權力後暗地裏製造後門。這些玩家組成了一個秘密組織,「Nerds Inc.」(俗稱「憨憨聯盟」),坊間稱為「暴君」(Tyranny),目標是竊取伺服器。2015年至2016年,他們開始利用後門,奪取管理員權限,並施行大規模的破壞。到了2016年四月,服主不公開地解決了這場危機,涉事玩家淡出。但玩家群近乎徹底退出了2b2t,認為2b2t已背離了無政府狀態。在六月前,2b2t是一片死寂,繁忙時間也只有3-6人上線。[11]
爆紅時代[編輯]
2016年6月1日,知名歐美YouTuber「TheCampingRusher」拍攝了2b2t生存的題材,使大量觀眾和新玩家湧入伺服器[2][4],並根據老玩家暨YouTuber「FitMC」所說,「拯救了2b2t」[11]。這突如其來的玩家潮挑戰到伺服器硬件的極限[4]。有老玩家聚集起來對抗新玩家[4]。縱使新玩家有人數優勢,但敵不過經驗和資源都豐富的老玩家[4]。一些老玩家摧毀了重生點區域,使當地不可居住而且難以逃出,從而嚇退新玩家[2][4]。又有部分玩家在地圖內建造機關使伺服器過載,令網紅和新玩家難以在這裏遊玩[4]。有些玩家在重生點區域四處擺放淫穢內容,希望這些影片因違反YouTube社區條款而下架[4]。縱使這些網紅已經呼籲追隨者不要破壞伺服器的名勝和據點,他們依然這樣做。這是驅使已有玩家群作出如此反應的其中一個原因[4]。根據Fit所說,這場戰爭也是老玩家為了從根源驅逐後門事件背後的人,將伺服器文化重塑成戰爭文化,以及藉衝突吸引外界,推廣伺服器。[11]
為了應對被淹的伺服器和硬件,服主添加了進入伺服器的隊列系統。[4]隊列系統原本可讓早期玩家優先於新玩家,[4]但一年後這優先待遇就取消了。[12]一般隊列速度很慢,並可能有超過一千名玩家在輪候;[2]在這裏等待被描述為「繁重的」事務。[4]玩家可以支付20美元享受另外的「優先隊列」一個月。(已無法購買、使用)[4]根據伺服器官方subreddit,到了2020年11月,2b2t存檔大小已高達9TB並來自580,000個獨立玩家。[6]
Nocom漏洞[編輯]
2018年,有玩家知道2b2t有漏洞可載入正常不在玩家可視範圍的地點,找來了Nerds Inc.,讓他們將漏洞武器化。[13]他們開始不斷載入大量區域,造成伺服器崩潰,引誘服主在上游伺服器軟件PaperMC提出除錯。這反而造成方位漏洞,使他們可以偵測其他玩家載入的區域,從而知道這些玩家的行蹤。Nerd's Inc.從此得知玩家的實時位置、重要的儲藏物和玩家建築的位置。[14][15] 他們選擇稱這個漏洞利用為「Nocom」,即「沒有回應」或者稱之爲「不予置評」(No comment),減少玩家們懷疑的機會。[13]
最初漏洞只是原始的追蹤器,利用效率不佳,於是Nerds Inc.找來一位懂得機器學習的工程師,提升Nocom的效能。它變成高效的追蹤器,只要同步區域解除安裝與玩家離線、區域上載與玩家上線,就鎖定到特定玩家在甚麼位置,而不是單單知道有玩家在那處。[15]它還可以偵測和重構載入區域的人為建築,取得玩家基地的準確位置和構造。[13]
2019年,不正常數量的基地位置遭洩露,同時有一些伺服器著名的基地被毀。2020年,他們透過漏洞掠奪了數量近2億的物品。他們利用假理論以及情感操縱去隱瞞這個漏洞利用的存在,而這一直是真正的元兇。[13]2021年,有一個叫「無限入侵」(Infinity Incursion)的幫派獨立地發現同一漏洞,但利用效力遠差,曾用來在伺服器追蹤FitMC。[13]6月起,其他組織開始認識這漏洞,而隨着漏洞公開,2021年6至7月伺服器出現了大亂。最終,在2021年7月15日,漏洞被修復。[15]三年以來,近2 TB的資料被搜集,15000個基地座標外洩。[13]
1.19版本更新[編輯]
2023年8月14日,2b2t在1.12的版本執行多年後,更新至Minecraft 1.19。伺服器的一些更改引起了爭議,包括重設已生成的地形、移除或減少玩家物品欄或庫存的「軟物品經濟重設」的措施,引發社群強烈反對。[16]
2023年8月24日,服主Hausemaster為上述更改道歉並解釋了他為何做出這些決定。次日,他宣佈伺服器將暫時轉返到1.12,然後更新到1.19,且不會引入有爭議的更改,並且宣佈為不滿意修改而又買了優先隊列的人提供退款。[17]
開放基岩版[編輯]
2025年12月11日,2b2t加裝Geyser插件,允許並開放基岩版加入遊戲,與Java版實現雙平臺共用。 基岩版玩家進入伺服器同樣需要排隊,若基岩版玩家想要快速進入伺服器需要單獨購買「優先佇列」,且基岩版「優先佇列」不與java版「優先佇列」互通,基岩版「優先佇列」同樣為19.99USD/一個月。 [18]
文化[編輯]
2b2t和一般無政府狀態伺服器的文化就是不友好和虛無主義[2]。玩家通常需要隱藏物資並武裝起來才能生存,並且要有屢屢被殺的心理準備[2]。再加上伺服器預設難度是「困難」以及PvP的生效,使生存變得相當困難[10]。老玩家通常對新玩家懷有敵意,[4]把他們稱作「newfags」[4][5]。伺服器範圍內的聊天通常出現濫發訊息、充白懶和垃圾話[4],亦帶有種族歧視語、死亡恐嚇和納粹宣傳。[2][8]聊天欄也經常出現淫穢網站和尖叫影片的連結。[4]玩家經常騙他人到佈下陷阱的遊戲內地點。[4]玩家之間的共同原則就是不要相信任何人。[10]
陷阱是故意放置在玩家首次加入伺服器的區域周圍的:岩漿坑,着火的區域以及陷阱傳送門導向熔岩或黑曜石封閉區域,迫使玩家斷開並重新連接,再次等待隊列。[2][8]有些玩家會建造稱為「lava casts」的大型障礙物,用水和岩漿在遊戲中的互動機制疊出參差不齊的石山。[8]這些結構圍繞重生點區域,有不少與地圖的建築高度限制一樣高。[9]這裏偶爾發生稱為「重生點入侵(spawn incursions)」的事件,一群玩家相聚起來控制重生點一段時間,目的可以是建立大型基地、殺戮新玩家,又或者摧毀其他據點。[8] 沒有經驗的玩家可能需要許多嘗試和許多時間才能逃脫重生點區域。[4][5][8]伺服器上最常見的死亡原因就是困在重生點區域而餓死。[10]玩家或能夠持續走約1500格而缺乏食物並最終餓死。[8]《新聞週刊》編輯Roisin Kiberd推測,忍受挑戰可能是2b2t的吸引力之一:因為「沒人能活得久,能在這裏死去是光榮。(Nobody survives for long, there is a pride in having died there.)」 [2]
遠離重生點區域的有經驗玩家可以相對上安全地玩遊戲並進行構建。[2]遠離重生點區域的地方較少受破壞,[5][10]並留有樹木和動物。[8]玩家建造的道路可用來走出重生點區域。[8][10]伺服器並不存在私有財產權這回事;建造出的任何東西只要被發現,都可能隨時被銷毀。[4]毀壞(Griefing)在伺服器是閒事,Brendan Caldwell在文章《Rock, Paper, Shotgun》指它就如「一種天氣。」[8]儘管存在這種敵對和破壞性的文化,但每個愚人節這裏都有一個活動,伺服器將換為另一張地圖幾天,而玩家可以聚集在一起進行合作。[8]
玩家經常使用外掛(俗稱「科學家」、hacked client),這是Minecraft的改良版,具有默認遊戲客戶端中沒有的功能,例如X射線視覺(俗稱礦透,即礦物透視)、自動瞄準(AimBot)以及雷達(Radar)。[2][8]這些客戶端大大幫助玩家行走於環境並生存。[2][4][8]沒有這些客戶端的玩家處於不利地位。[8]儘管在伺服器內使用外掛沒有懲罰,但不表示服主不會反外掛,就是使外掛功能失效。失效功能的例子有加速技術(EntitySpeed)、鞘翅平飛(ElytraFlight)[19]等等。
渲染圖[編輯]
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截至2017年末,2b2t已生成區域的渲染圖,顯示了向世界中心的內部逐步被破壞的各種區域。渲染圖展示了伺服器地圖的X軸方向(西邊),距離地圖中心400-3000個方塊的範圍。
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2020年2月從地圖相同的角度進行的渲染,與左側的渲染圖相比,展示了已生成區域的破壞程度是如何隨着時間的推移而大大增加的
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截至2019年6月,2b2t伺服器已生成區域的渲染圖,為本條目歷史一欄中所提供的鳥瞰圖的側視圖
註釋[編輯]
參考文獻[編輯]
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- ^ 2B2T腐竹封鎖了所有快速旅行的方法!2B2T的“寒冬”即將來臨? - YouTube. www.youtube.com. [2021-01-09]. (原始內容存檔於2021-01-18).
外部連結[編輯]
- Module:Official_website第90行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) (inactive since December 2015; archived)
- Official subreddit(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
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