2K Australia
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| 2K Australia | |
|---|---|
| File:2K Australia Logo.svg | |
| 公司類型 | Template:Wdib |
| ISIN | Module:WikidataIB第718行Lua錯誤:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
| 公司前身 | Template:Wdib |
| 後繼機構 | Template:Wdib |
| 成立 | Template:Wdib |
| 結束 | Template:Wdib |
| 創辦人 | Template:Wdib |
| 代表人物 | Template:Wdib |
| 總部 | File:Flag of Australia.svg 澳洲坎培拉 |
| 標語口號 | Template:Wdib |
| 產業 | Template:Wdib |
| 營業額 | Template:Wdib |
| 經營收入 | Template:Wdib |
| 淨收入 | Template:Wdib |
| 總資產 | Template:Wdib |
| 資產淨值 | Template:Wdib |
| 所有權者 | Template:Wdib |
| 員工人數 | Template:Wdib |
| 市值 | Template:Wdib |
| 母公司 | Template:Wdib |
| 網站 | www |
2K Australia,是總部設在澳大利亞坎培拉的遊戲開發商。該工作室成立於2000年,由Irrational Canberra和Jonathan Chey負責;在2007年,改名為2K Australia。根據新聞,該工作室的主要重點是開發新的知識產權和與其他2K工作室共同開發產品。
該工作室原本是Irrational Games的一部分。在2010年,2K Australia為新的XCOM遊戲宣佈加入2K Marin。然而,在2011年底2K Marin和2K Australia分開。[1]
在2015年4月16日,該工作室宣佈關閉,原因是在澳大利亞工作室的成本太高。[2]
遊戲列表[編輯]
| 年份 | 名稱 | 平台 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Linux | Mac | PS3 | Win | X360 | ||
| 2002 | Freedom Force | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 |
| 2004 | Tribes: Vengeance | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 |
| 2005 | SWAT 4 | 否 | 是 | 否 | 是 | 否 |
| 2007 | BioShock | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 2010 | BioShock 2 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 2013 | BioShock Infinite | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 2013 | The Bureau: XCOM Declassified | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 2014 | Borderlands: The Pre-Sequel! | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
參考資料[編輯]
外部連結[編輯]
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