NetherRealm Studios

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NetherRealm Studios
公司类型子公司
公司前身华纳游戏芝加哥分公司
成立2010年4月20日,​16年前​(2010-04-20
代表人物
总部美国 伊利诺州芝加哥
产业电子游戏
产品
母公司华纳兄弟互动娱乐
网站netherrealm.com

NetherRealm Studios(艺术化字体为NetheЯRealm Studios)是总部设于美国芝加哥伊利诺州游戏开发者。NetherRealm Studios 于2010年5月成立以取代华纳兄弟互动娱乐的华纳游戏芝加哥分公司。NetherRealm Studios由共同创作过《真人快打》的资深游戏程序师艾德·布恩英语Ed Boon负责,开发的格斗游戏有真人快打系列和超级英雄:武力对决系列。[1]

历史[编辑]

2009年2月12日,持有《真人快打智慧财产权的游戏开发商Midway Games依据美国破产法第十一章在美国提出破产申请。[2][3]华纳兄弟之后在2009年7月10日获得了Midway Games包括《真人快打》、《这是维加斯英语This Is Vegas》和公司组织结构的大多数资产。[4][5]当华纳兄弟关闭多数Midway Games设于伊利诺州芝加哥加州圣地牙哥英格兰利物浦的总部和开发工作室时,只保留了Midway Games芝加哥开发工作室,并将其纳入华纳兄弟互动娱乐旗下。[6][7]该工作室几天后更名为华纳游戏芝加哥分公司。[8][9]2010年4月20日,工作室改组为 NetherRealm Studios,取代了华纳游戏芝加哥分公司。[10][11]

NetherRealm Studios 的第一款游戏是《真人快打》,这款发行于2011年4月的游戏是真人快打系列的第九作也是《真人快打系列》的重启作品。他们以DC宇宙为题材的游戏《超级英雄:武力对决》在2013年发售。[12][13]这两款游戏的成功促使了相关续作的诞生,分别是2015年发行的《真人快打X》和2017年的《超级英雄:武力对决2[14][15]同时,NetherRealm Studios 也研发了《蝙蝠侠:阿卡汉城市 封闭英语Batman: Arkham City Lockdown》、《蝙蝠侠:阿卡汉起源英语Batman: Arkham Origins (mobile)》和《WWE 不朽传奇英语WWE Immortals》的AndroidiOS版本。 NetherRealm Studios 的最新游戏《真人快打11》于2019年4月23日发售。[16]

游戏开发[编辑]

发行年分 游戏标题 平台
PS3 PS4 PSVita Wii U Nintendo Switch Win X360 XOne Android iOS
2011 真人快打
真人快打街机收藏辑英语Mortal Kombat Arcade Kollection
蝙蝠侠:阿卡汉城市 封闭英语Batman: Arkham City Lockdown
2013 超级英雄:武力对决
蝙蝠侠:阿卡汉起源 (手机版)英语Batman: Arkham Origins (mobile)
2015 真人快打X
WWE 不朽传奇英语WWE Immortals
2016 真人快打XL
2017 超级英雄:武力对决2
2019 真人快打11

参考文献[编辑]

  1. McWhertor, Michael. What's Next For Mortal Kombat, NetherRealm Studios. Kotaku. 2010-08-24 [2020-08-06]. (原始内容存档于2018-11-15). 
  2. Lee, James. Midway US files for reorganisation in Bankruptcy Court. GamesIndustry.biz. 2009-02-12 [2020-08-07]. (原始内容存档于2018-09-12). 
  3. Crecente, Brian. Midway Files for Bankruptcy. Kotaku. 2009-02-12 [2020-08-07]. (原始内容存档于2017-12-22). 
  4. McWhertor, Michael. Warner Bros. Now Owns Midway, Mortal Kombat. Kotaku. 2009-07-10 [2020-08-07]. (原始内容存档于2013-05-13). 
  5. Thorsen, Tor. Midway Newcastle shuttered, Chicago layoffs 'imminent'. GameSpot. 2009-07-14 [2020-08-07]. (原始内容存档于2017-12-22). 
  6. Thorsen, Tor. Midway's Chicago HQ closing, final buyout price $49 million. GameSpot. 2009-07-16 [2020-08-07]. (原始内容存档于2018-08-28). 
  7. Gilbert, Ben. Midway execs get the boot, entire Chicago dev team acquired by WB. Engadget. 2009-07-17 [2020-08-07]. (原始内容存档于2015-10-16). 
  8. Gilbert, Ben. Mortal Kombat team sheds Midway skin for 'WB Games Chicago'. Engadget. 2009-07-27 [2020-08-07]. (原始内容存档于2016-01-12). 
  9. Martin, Matt. Mortal Kombat studio becomes WB Games Chicago. GamesIndustry.biz. 2009-07-28 [2020-08-07]. (原始内容存档于2012-08-02). 
  10. Nunneley, Stephany. Warner trademarks Netherrealm Studios. VG247. 2010-04-09 [2020-08-07]. (原始内容存档于2018-08-28). 
  11. O'Connor, Alice. Mortal Kombat Returning to '2D' Roots. Shacknews. 2010-06-10 [2020-08-07]. (原始内容存档于2018-09-12). 
  12. Kubba, Sinan. Injustice: Gods Among Us hits April 16, Battle Edition revealed. Engadget. 2013-01-15 [2020-08-07]. (原始内容存档于2016-04-13). 
  13. Purchese, Robert. Injustice: Gods Among Us release date 19th April. eurogamer.net. 2013-01-15 [2020-08-07]. (原始内容存档于2020-08-09). 
  14. Plagge, Kallie. Injustice 2 Release Date Revealed [UPDATE]. GameSpot. 2017-01-09 [2020-08-07]. (原始内容存档于2017-01-10). 
  15. Fahey, Mike. Injustice 2 Doubles Up On Cats. Kotaku. 2017-02-14 [2020-08-07]. (原始内容存档于2017-12-22). 
  16. Fahey, Mike. Mortal Kombat 11 Announced, Launching Globally April 23. Kotaku. 2018-12-06 [2020-08-07]. (原始内容存档于2018-12-07). 

外部连结[编辑]