<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh">
	<id>https://arolstar52-zhtest.hf.space/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Verge3D</id>
	<title>Verge3D - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://arolstar52-zhtest.hf.space/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Verge3D"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://arolstar52-zhtest.hf.space/index.php?title=Verge3D&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-13T19:36:55Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://arolstar52-zhtest.hf.space/index.php?title=Verge3D&amp;diff=3077272&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Alexkowel：​从 Wikidata 获取版本信息</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://arolstar52-zhtest.hf.space/index.php?title=Verge3D&amp;diff=3077272&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-02T16:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;从 Wikidata 获取版本信息&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox software&lt;br /&gt;
| name = Verge3D&lt;br /&gt;
| logo = &lt;br /&gt;
| developer = Soft8Soft&lt;br /&gt;
| released = {{Start date and age|2017|11|22}}&lt;br /&gt;
| programming language = [[JavaScript]]，[[Python]]，[[GLSL]]&lt;br /&gt;
| operating_system = [[跨平台]]&lt;br /&gt;
| genre = [[JavaScript函数库]]，[[游戏引擎]]&lt;br /&gt;
| license = [[共享軟體]]&lt;br /&gt;
| website = {{URL|https://www.soft8soft.com/cn/verge3d/}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verge3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一个用于创建运行于网页的3D[[交互设计|交互式]]体验的实时渲染器和工具套件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概述 ==&lt;br /&gt;
Verge3D是由位于莫斯科的Soft8Soft公司发布，该公司的创始人是 [[Blend4Web]] 框架的创始人和代码核心贡献者。 Verge3D使用户能够利用常用的三维设计工具(目前支持 [[3ds Max|Autodesk 3ds Max]] ， [[Autodesk Maya]] 和 [[Blender]] )创做3D交互内容，并直接转换到网络浏览器中查看。&amp;lt;ref name=&amp;quot;engineering&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.engineering.com/DesignSoftware/DesignSoftwareArticles/ArticleID/16519/Interactive-3D-Web-Content-Comes-to-3ds-Max.aspx|title=Interactive 3D Web Content Comes to 3ds Max|accessdate=2018-02-21|publisher=engineering.com|archive-date=2020-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20201109034947/https://www.engineering.com/DesignSoftware/DesignSoftwareArticles/ArticleID/16519/Interactive-3D-Web-Content-Comes-to-3ds-Max.aspx}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgchannel&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.cgchannel.com/2018/02/soft8soft-releases-verge3d/|title=Soft8Soft releases Verge3D|accessdate=2017-12-05|publisher=CG Channel|archive-date=2021-04-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20210415095901/http://www.cgchannel.com/2018/02/soft8soft-releases-verge3d/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;opennet&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47444|title=Раскол среди разработчиков проекта Blend4Web привёл к созданию нового WebGL-движка|accessdate=2017-10-10|publisher=OpenNews|archive-date=2022-04-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20220407224241/https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47444}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 功能 ==&lt;br /&gt;
Verge3D基于 [[WebGL]] 进行渲染，整合了 [[Three.js]] 库，并向程序开发人员公开API接口。&amp;lt;ref name=&amp;quot;3dvf&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.3dvf.com/actualite-21975-verge3d-solution-creation-d-applications-web-3d-interactives.html|title=Verge3D, solution de création d&amp;#039;applications web 3D interactives|accessdate=2017-11-29|publisher=3DVF|archive-date=2021-01-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20210117200615/https://www.3dvf.com/actualite-21975-verge3d-solution-creation-d-applications-web-3d-interactives.html/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Puzzles编辑器&lt;br /&gt;
: Puzzles编辑器是基于Google的Blockly编写的可视化编程环境。Verge3D的程序功能可直接编写代码或使用Puzzles编辑器添加 [[JavaScript]] 脚本。 Puzzles主要面向非程序员，使其可通过 [[拖放]] 操作快速创建交互场景。&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgpress&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://cgpress.org/archives/verge3d-released.html|title=Verge3D released|accessdate=2017-11-24|publisher=CGPress|archive-date=2021-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20210121015044/https://cgpress.org/archives/verge3d-released.html}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
; 应用管理器pp Manager与网络发布&lt;br /&gt;
: Verge3D应用管理器p Manager是一个运行于本地开发服务器的基于网络的轻量级工具，用于创建、管理和发布Verge3D项目。&amp;lt;ref name=&amp;quot;3dxmedia&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://3dxmedia.com/verge3d-launches/|title=Verge3D Launches|accessdate=2017-11-22|publisher=3dxmedia|archive-url=https://web.archive.org/web/20180125015250/https://3dxmedia.com/verge3d-launches/|archive-date=2018-01-25|dead-url=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Verge3D云服务基于 [[Amazon S3|亚马逊S3]] 和 [[Amazon EC2|EC2]] 云服务构建，内嵌于App Manager，可直接发布Verge3D应用到云端。&amp;lt;ref name=&amp;quot;soft8soft-102&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.soft8soft.com/verge3d-1-0-2-brings-instant-web-publishing-new-puzzles/|title=Verge3D 1.0.2 Brings Instant Web Publishing, New Puzzles and More!|accessdate=2017-12-14|publisher=Soft8Soft|archive-date=2018-01-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20180125015627/https://www.soft8soft.com/verge3d-1-0-2-brings-instant-web-publishing-new-puzzles/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
; PBR&lt;br /&gt;
: 为便于编写材质，除标准着色器外一并提供了兼容GLTF 2.0的[[物理渲染]]流水线。&amp;lt;ref name=&amp;quot;treddi&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.treddi.com/cms/news/verge3d-10-il-nuovo-framework-3d-webgl-per-blender/3910/|title=Verge3D 1.0. Il nuovo framework 3D WebGL per Blender|accessdate=2017-11-22|publisher=Treddi.com|archive-date=2019-11-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20191116161845/https://www.treddi.com/cms/news/verge3d-10-il-nuovo-framework-3d-webgl-per-blender/3910/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;blendercn&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.blendercn.org/1896.html|title=VERGE3D 1.0发布！|accessdate=2017-11-22|publisher=BlenderCN.org|archive-date=2022-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20220331121149/https://www.blendercn.org/1896.html}}&amp;lt;/ref&amp;gt; PBR纹理可以使用外部纹理软件（如Substance Painter）创作，Verge3D为其提供了相应的导出预设文件。&amp;lt;ref name=&amp;quot;blendercn2&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.blendercn.org/2317.html|title=Verge3D 2.3 Blender版发布|accessdate=2018-04-22|publisher=BlenderCN.org|archive-date=2021-01-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20210124205041/https://www.blendercn.org/2317.html}}&amp;lt;/ref&amp;gt;最新版的Verge3D已经兼容Blender软件的eevee材质&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|title=Verge3D for Blender材质库升级至EEVEE|url=https://verge3d.funjoy.tech/blog/1/post/verge3d-for-blendereevee-86|accessdate=2019-03-26|work=Verge3D中国|language=zh-CN|archive-date=2021-06-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20210610065212/https://verge3d.funjoy.tech/blog/1/post/verge3d-for-blendereevee-86}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== glTF与DCC软件集成 ====&lt;br /&gt;
: Verge3D直接与 [[Blender]] 和 [[3ds Max|Autodesk 3ds Max]] 集成，使用户能够在软件内部创建3D模型、材质和动画，然后导出为以[[JSON]]为基础的[[glTF]]格式。 快速预览功能允许导出和查看来自DCC工具环境的场景。&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgpress2&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://cgpress.org/archives/verge3d-released-2.html|title=Verge3D for 3DS Max released|accessdate=2018-02-09|publisher=CGPress|archive-date=2021-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20210121011105/https://cgpress.org/archives/verge3d-released-2.html}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;tenlinks&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.tenlinks.com/news/soft8soft-releases-verge3d-for-autodesk-3ds-max/|title=Soft8Soft Releases Verge3D for Autodesk 3ds Max|accessdate=2018-02-12|publisher=TenLinks|archive-date=2021-04-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20210423174037/http://www.tenlinks.com/news/soft8soft-releases-verge3d-for-autodesk-3ds-max/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;evermotion&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://evermotion.org/articles/show/10966/verge-3d-for-3ds-max-is-out|title=Verge 3D for 3ds Max is out|accessdate=2018-02-13|publisher=Evermotion|archive-date=2020-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20201109033551/https://evermotion.org/articles/show/10966/verge-3d-for-3ds-max-is-out}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Facebook 3D 主题&lt;br /&gt;
: Verge3D为Facebook 3D主题提供了一个专用的导出选项，&amp;lt;ref name=&amp;quot;antonmansson&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.antonmansson.com/how-to-make-facebook-3d-posts/|title=How to make Facebook 3D posts|accessdate=2018-05-07|publisher=3D Print Tech Design|archive-date=2022-04-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20220407130304/https://www.antonmansson.com/how-to-make-facebook-3d-posts/}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 导出的GLB文件可在App Manager中显示和打开。&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgpress3&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://cgpress.org/archives/verge3d-released-2-2.html|title=Verge3D 2.2 for 3DS Max released|accessdate=2018-03-18|publisher=CGPress|archive-date=2021-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20210121005624/https://cgpress.org/archives/verge3d-released-2-2.html}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
; 资产压缩&lt;br /&gt;
: 导出文件可以选择使用 [[LZMA]] 压缩&amp;lt;ref name=&amp;quot;zjbcool&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://zjbcool.com/lzma2/|title=verge3d场景数据压缩|accessdate=2018-06-03|publisher=zjbcool.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20180810010609/http://zjbcool.com/lzma2/|archive-date=2018-08-10|dead-url=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt;，文件体积的下降率最高可达6倍。&amp;lt;ref name=&amp;quot;evermotion2&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://evermotion.org/articles/show/11025/verge3d-2-3-for-3ds-max-released|title=Verge3D 2.3 for 3ds Max Released|accessdate=2018-05-07|publisher=Evermotion|archive-date=2020-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20201109043331/https://evermotion.org/articles/show/11025/verge3d-2-3-for-3ds-max-released}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
; 用户界面与网页布局&lt;br /&gt;
: 使用外部所见既所得网页编辑器创建的页面布局可与Puzzles编辑器链接在一起编辑，以触发在浏览器中呈现的3D场景的变化，反之亦然。&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgchannel2&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.cgchannel.com/2018/04/soft8soft-releases-verge3d-2-3-for-3ds-max/|title=Soft8Soft releases Verge3D 2.3 for 3ds Max|accessdate=2018-04-17|publisher=CG Channel|archive-date=2022-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20220309202211/http://www.cgchannel.com/2018/04/soft8soft-releases-verge3d-2-3-for-3ds-max/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;meshmag&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.meshmag.hu/2018/04/20/megjelent-verge3d-2-3-3ds-max/|title=Megjelent a Verge3D 2.3 for 3ds Max|accessdate=2018-05-20|publisher=MeshMag|archive-date=2021-01-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20210118062823/http://www.meshmag.hu/2018/04/20/megjelent-verge3d-2-3-3ds-max/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
; 网页动画&lt;br /&gt;
: Verge3D支持[[骨骼动画]]，包括骨骼蒙皮和角色绑定的动画，并可以制作材质参数动画。模型部件也可以被设置为由用户拖动。&lt;br /&gt;
;物理学&lt;br /&gt;
: 物理模块可以单独链接，以实现碰撞检测、动态移动物体，支持角色、车辆、弹簧、绳索和布料模拟等。&amp;lt;ref name=&amp;quot;evermotion3&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=https://evermotion.org/articles/show/11046/verge3d-2-4-for-3ds-max-is-out|title=Verge3D 2.4 for 3ds Max is out|accessdate=2018-06-06|publisher=Evermotion|archive-date=2020-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20201109040218/https://evermotion.org/articles/show/11046/verge3d-2-4-for-3ds-max-is-out}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;cgchannel3&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.cgchannel.com/2018/06/soft8soft-ships-verge3d-2-4-for-3ds-max-and-blender/|title=Soft8Soft ships Verge3D 2.4 for 3ds Max and Blender|accessdate=2018-06-07|publisher=CG Channel|archive-date=2021-12-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20211215111246/http://www.cgchannel.com/2018/06/soft8soft-ships-verge3d-2-4-for-3ds-max-and-blender/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;Verge3D的物理引擎基于跨平台的开源物理引擎[[Bullet]]创建&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|title=Verge3D 2.11 for Blender/3ds Max 发布|url=https://verge3d.funjoy.tech/blog/1/post/verge3d-2-11-for-blender-3ds-max-83|access-date=2021-06-10|date=2019-03-06|work=Verge3D中国|language=zh-CN|archive-date=2021-06-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20210610065234/https://verge3d.funjoy.tech/blog/1/post/verge3d-2-11-for-blender-3ds-max-83}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 虚拟现实与增强现实 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2.10版更新增加了对[[WebVR|WebXR]]的支持&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|title=Verge3D 2.10 for Blender/3ds Max 发布|url=https://verge3d.funjoy.tech/blog/1/post/verge3d-2-10-blender-3ds-max-85|accessdate=2019-02-07|work=Verge3D中国|language=zh-CN|archive-date=2021-06-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20210610065208/https://verge3d.funjoy.tech/blog/1/post/verge3d-2-10-blender-3ds-max-85}}&amp;lt;/ref&amp;gt;，这是一项正在开发的开放技术，旨在使虚拟现实和增强现实体验能够在网络浏览器中显示。它既可用于带控制器的头盔，如[[HTC Vive]]和[[Oculus Rift]]，也可用于不带控制器的头盔，如Google Cardboard等。AR/VR体验可以通过拼图编辑器或JavaScript来实现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 工作流程 ==&lt;br /&gt;
Verge3D的工作流与主流的WebGL框架有很大的不同，它追求的是一个强大的面向艺术家的方法。开发一个新的Verge3D应用开发通常是从3D对象的建模、纹理和动画开始的，在单一的*.max, *.ma或*.blend文件中组装模型完成3D场景。然后即可在App Manager调用该文件，作为初始化Verge3D项目的基础。创建交互式场景是可选流程，用户可在Puzzles编辑器中叠加创作。使用App Manager，用户可随时在浏览器中预览Verge3D应用。完成的网页应用可部署于Verge3D云服务，Facebook或用户自己的网站上。&amp;lt;ref name=&amp;quot;dailycadcam&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.dailycadcam.com/soft8soft-releases-verge3d-v2-3-for-blender/|title=Soft8Soft Releases Verge3D v2.3 for Blender|accessdate=2018-05-07|publisher=Daily CADCAM|archive-url=https://web.archive.org/web/20180507221925/http://www.dailycadcam.com/soft8soft-releases-verge3d-v2-3-for-blender/|archive-date=2018-05-07|dead-url=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Verge3D 2.11版本起，开放了WordPress测试沙盒，可以直接已经部署好的[[内容管理系统]]中测试前端效果。&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 知名用户 ==&lt;br /&gt;
Verge3D的著名案例包括来自[[美国国家航空航天局|美国国家航空航天局（NASA）]]的[[喷气推进实验室]]创建的火星[[洞察号火星探测器]]的互动式三维可视化。&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|title=About the Lander {{!}} Spacecraft|url=https://mars.nasa.gov/insight/spacecraft/about-the-lander|access-date=2021-06-10|last=mars.nasa.gov|work=NASA&amp;#039;s InSight Mars Lander|language=en|archive-date=2021-05-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20210521111341/https://mars.nasa.gov/insight/spacecraft/about-the-lander/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;该网络应用为访问者提供了一个可以探索航天器的实时互动模型，用户通过移动不同的部件来学习了解该航天器，例如展开太阳能板，驱动摄像头转动等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
美国宇航局较早的网络交互式应用 &amp;quot;体验好奇号&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite journal|title=Experience Curiosity|url=https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Experience_Curiosity&amp;amp;oldid=1023788498|date=2021-05-18|journal=Wikipedia|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;quot;原本是用[[Blend4Web]]创建，但也于2018年移植到了Verge3D。该应用程序可以体验操作[[好奇號|好奇号火星车]]，控制它的摄影机和机械臂，并再现了火星科学实验室任务中的一些重要事件&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|title=Internet 3D: Take the Curiosity Rover for a Spin Right on the NASA Website|url=https://www.technology.org/2015/08/11/internet-3d-take-the-curiosity-rover-for-a-spin-right-on-the-nasa-website/|access-date=2021-06-10|date=2015-08-11|work=Technology Org|language=en-US|archive-date=2020-11-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20201108093751/https://www.technology.org/2015/08/11/internet-3d-take-the-curiosity-rover-for-a-spin-right-on-the-nasa-website/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关技术 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[WebGL]]&lt;br /&gt;
* WebGL框架列表&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite journal|title=List of WebGL frameworks|url=https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=List_of_WebGL_frameworks&amp;amp;oldid=999964717|date=2021-01-12|journal=Wikipedia|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考文献 ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
[[Category:三维图像软件]]&lt;br /&gt;
[[Category:跨平台軟體]]&lt;br /&gt;
[[Category:繪圖函式庫]]&lt;br /&gt;
[[Category:JavaScript函式庫]]&lt;br /&gt;
[[Category:網站開發]]&lt;br /&gt;
[[Category:WebGL]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D scenegraph APIs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Alexkowel</name></author>
	</entry>
</feed>